将传送之仗,急速项链,两级魔法书全都给阿尔伯特的英雄装备上,丁一准备了一番之后进入特殊任务场景,开始来做这个成功率微乎其微的任务。
第二卷:初入大地图
第五章:四座先知小屋
进入任务场景之中,阿尔伯特的英雄出现在克鲁洛德的边境处。
丁一打开地图详细的察看了起来,就算是SS级特长,只要游戏会设计出这个特长并且发布出来的话,就绝对会留下一线生机,绝对完不成的任务是不可能出现的。
而丁一赌的就是自己能找到那唯一的一线生机。
从大地图上可以很清楚的看到在不远处有三座野蛮人城堡,而肯洛…哈格的就驻守在中间的那座城堡当中。丁一又找到盗贼工会察看肯洛…哈格的属性,丁一近乎绝望的发现,肯洛…哈格居然是30级的英雄!攻击属性更是高达22!
30级特长进攻术的英雄,而且还有高达22的攻击力加成,这样的哈格所率领的100比蒙巨兽一击就可以秒杀3000+骷髅兵!
丁一率领自己的部队向肯洛…哈格的据点走去,任务名称是拯救山特,也许就跟上一次老范偷毒液结晶一样,这个任务也许是有机会偷城的也说不定,如果肯洛…哈格离开自己的据点的话,丁一趁机打下空城救去山特那就是最完美的结局了。
丁一整整在肯洛…哈格的城堡附近等了三个多小时的时间,最后不惜以身涉险将自己的部队暴露在肯洛哈格的视野范围内,可惜不论丁一做什么,肯洛…哈格都呆在据点城里面不肯出城,看来是任务设定的关系了,想要偷城来完成任务那是不可能的,而且任务难度居然又提高了许多,这将是一场在野蛮人主场的攻城战!
连野战都打不赢的兵力居然还要去攻城?
一定还有什么隐藏的要素在,否则就算游戏中期,带着上万的骷髅来都不可能完成这个任务的!硬攻不行,丁一开始带领自己的部队探起地图来。
功夫不负有心人,丁一花了一个多小时将地图完全探开以后,终于在地图的四个角落里发现了四座先知小屋,有先知小屋当然不能放过,丁一路过的时候将四座先知小屋的任务全都接了下来。
东方先知小屋:寻找宝物禁魔球,任务奖励天使联盟(任务结束后收回)。
西方先知小屋:寻找宝物禁魔球,任务奖励龙王神力(任务结束后收回)。
南方先知小屋:寻找宝物禁魔救,任务奖励诅咒铠甲(任务结束后收回)。
北方先知小屋:寻找宝物禁魔球,任务奖励300名不死族7级或者7级以下士兵(任务结束后收回)。
任务的关键应该就是这四座先知小屋了,不过这四座先知小屋所要寻找的宝物都是禁魔球,是一个很明显的四选一状况,玩家得到禁魔球之后也只能完成一座先知小屋的任务,而要完成哪座先知小屋的任务,就要看玩家自己的决定了。
接到四个任务以后又看了看远方的三座野蛮人据点,丁一忍不住露出了笑容,丁一已经找到了完成任务的方法!
第一步要得到禁魔球是肯定的,而从先知口中丁一也探听到了禁魔球的下落,在地下的某处,由一群黑龙看守。
率领骷髅大军丁一直奔地下的入口,守卫地下入口的是100只恶鬼,现在的骷髅兵可是丁一的主要战力,而且地图上又几乎没有杂兵去给丁一招魂骷髅,所以丁一必须尽量减少骷髅兵的伤亡,将骷髅兵驻扎在入口附近,丁一只带了10只吸血鬼王进入了战斗,九速打五速,而且吸血鬼王还有吸血和不被反击的特技,加上地形上又有不少的障碍物,飞行兵种打地面兵种,吸血鬼王很轻易的就溜死了恶鬼军团。
战斗结束,100只恶鬼只招魂到10只骷髅,网络版里面招魂术的效果的确被削弱了很多。
将这10只骷髅编入骷髅大军,丁一带领部队来到了地下。
黑龙的数量并不多,只有10只,但是算一下游戏到现在也只不过开了不到两个星期的时间,在没有城堡补给兵力的情况下,也就是不死族才有可能战胜10只黑龙,当然逍遥婧的外交术不考虑在内。
面对黑龙的时候,丁一开始将骷髅分组,这次丁一只带了骷髅兵上阵,吸血鬼王则留在了后面。但是分组也是门学问,不是说分一个骷髅出去,黑龙就是傻呵呵的去攻击那一个骷髅,黑龙的攻击是根据双方的伤害对比来进行的,说白了就是电脑觉得攻击什么更合算就会攻击什么。
10只黑龙一次攻击可以消灭掉150只左右的骷髅兵,而2000只骷髅兵一次攻击却可以杀死6到7条黑龙,这种损失显然是电脑所不愿意看到的,计算了一番之后,丁一分出来50、10、1三队炮灰骷髅兵,一切准备妥当,丁一率领骷髅大军进入战斗之中。
攻击骷髅大军就意味着造成150名骷髅兵死亡的同时,要损失6条黑龙,而攻击50只的炮灰兵则可以在黑龙毫无损失的情况下消灭掉50只骷髅,这种损失的对比显然是第二种更合适一些,没有任何的意外,黑龙扑向了50只的炮灰骷髅兵部队,一击秒杀。不过丁一也没放过这个机会,指挥1只骷髅兵上去骗了反击之后,骷髅大军紧接而上,带走了6只黑龙的生命。
剩余的4只黑龙攻击骷髅大军的后果就是要被全灭,所以攻击目标自然就锁定在10只骷髅兵的炮灰部队上,两次吸引攻击+一次骗反击,丁一成功的消灭了10只黑龙。
电脑的设定都是些死的,用最小的牺牲来追求最大的伤害这种设定原本是无可厚非的,但是电脑终归不如人脑,说起来灵活运用这一点,电脑还不如三岁的孩子。但是要改变这种设定就更不可能了,因为换成其他的设定就会出现更大的漏洞,被更多的玩家所利用。这些都是些没办法的事情,电脑的技术水平毕竟还是停留在这个阶段的。
得到了禁魔球之后,骷髅大军只不过损失了个零头,丁一带领2000骷髅和10只吸血鬼王回到了地面。
是该交任务的时候了,东西南北四个方向的先知小屋将决定最终的任务结果。
丁一看着屏幕,嘴角轻轻一斜露出一丝微笑,率领着骷髅大军,丁一朝早就选定的方向走去。那座先知小屋里面有胜利的关键……
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写到这里,这个任务的所有条件就都出现了~0~
各位看官,大家觉得丁一应该选择哪一座先知小屋呢?然后用什么样的战术才能拿下哈格?
第二卷:初入大地图
第六章:丁一的战术(上)
肯洛…哈格,特长进攻术的野蛮人英雄,NPc的特长与玩家的特长计算方法并不一样,肯洛…哈格所特长的进攻术是每级获得5%的额外奖励,30级的肯洛…哈格最后计算下来,实际上提高的额外进攻能力高达45%!然后专家级进攻术技能本身还提高30%的伤害效果,将这一切综合起来,最终的结果就是肯洛…哈格所率领的部队近战能力提高了75%!换个说法就是,30级的肯洛…哈格手中的1000大耳怪王相当于其他英雄1750个大耳怪王!
这就是号称第一攻击的野蛮人肯洛…哈格的能力,一个变态级别的存在。
而丁一,现在就要率领2000骷髅兵和10吸血鬼王来挑战这个近乎神一级别的存在!
四座先知小屋四种不同的奖励,这就是丁一挑战神的依仗。
东方先知小屋:
天使联盟:人族、壁垒、塔楼、野蛮人、沼泽族的兵种混合时不会受到士气低落的影响,装备的英雄在战斗开始的时候自动施放专家级祈祷魔法,魔法效果持续10回合。
装备效果:提高英雄全属性21点。
专家级祈祷魔法:本方所有部队攻击力、防御力、速度提高4点,对不死族有效。
西方先知小屋:
龙王神力:装备英雄所率领的部队不会受到1到4级魔法效果的影响。
装备效果:提高英雄全属性16点,士气+1,运气+1
南方先知小屋:
诅咒铠甲:装备的英雄在战斗开始的时候自动施放专家级迟缓大法、专家级恶咒附身、专家级虚弱无力、专家级大难临头,魔法效果持续50回合!
装备效果:提高英雄攻击3防御3力量2知识2
北方先知小屋:
300名不死族的士兵。
阿尔伯特的英雄属性:攻击2防御2力量5知识5
技能:高级招魂术,初级土系专精,初级智慧术
宝物:传送之仗,急速项链,二级魔法书,九头蛇之仗
选择天使联盟可以获得大量的属性和祈祷魔法的加持,可惜无奈于英雄等级、属性、特长的差距太大,而且兵力上2000骷髅也比肯洛…哈格的部队要弱的多。
天使联盟虽然强悍,可惜丁一却不得不放弃。
龙王神力的属性对付魔法英雄很好用,可惜对手是肯洛…哈格,所以直接出局。
诅咒铠甲,最最无耻的组合神器,虽然本身属性低下,但是其配件的入手难度极低,而且50回合的四大诅咒魔法完全可以说降低了敌人一半的能力,无奈的还是兵力对比太过于悬殊,所以诅咒铠甲丁一也只能放弃。
丁一的选择就是北方先知小屋!虽然300名不死族士兵依然无法改变肯洛…哈格的兵力压制,但是什么叫战术?战术就是以弱胜强的方法!就是让原本做不到的事情变成可以做到的至宝!
合理的战术,可以让不可能变成可能!
丁一将禁魔球交给了北方的先知小屋,然后选择了300名尸巫王加入了部队。
尸巫王虽然不如吸血鬼王、死亡骑士、幽灵龙强悍,但是并不是越强的东西越好,无论什么时候,合适的东西才是最好的。
300尸巫王加入部队以后就能战胜肯洛…哈格了吗?
当然不能。
丁一还有另一件事情需要去准备。
率领不死军团,丁一对野蛮族的据点城发动了进攻,不过进攻的目标却不是肯洛…哈格的城堡,而是旁边的两座据点城的一座。
当然,丁一更不是想把肯洛…哈格引出来,丁一进攻这座看起来似乎跟任务无关的据点城,为的是在丁一的计划中能起到决定作用的东西!
战争机器类装备弹药车!野蛮人的据点城铁匠铺所出产的战争机器!
一切准备妥当,丁一带领不死军团向肯洛…哈格的城堡发动了攻击!
“提示!进攻方英雄无投石车!强行进入攻城状态则无法破坏城堡的防御设施,是否要进入强行攻城状态?”在丁一对肯洛…哈格的据点城发动攻击之后,系统提示马上响起。
在网络版里面,投石车属于大型战争机器,是需要在玩家的城堡中花费金钱和资源建造的,网络版里面哪有白送的东西?
不过没有投石车这一点也正是丁一的计划所在,投石车虽然是攻城的利器,但是在现在,丁一却必须不要投石车才能攻下肯洛…哈格的城堡,是不是很骇人听闻?但是这恰恰就是战术的魅力所在!
进入攻城战之中,肯洛…哈格的雷鸟速度最快迅速的飞了出来,雷鸟拥有11点的速度,除了雷鸟之外,速度最快的就是丁一的10只吸血鬼王,原本吸血鬼王和比蒙巨兽一样都拥有9点的速度,但是丁一的急速项链就是关键,将吸血鬼王的速度提高到了10点!
丁一迅速的给独眼巨人王使用了双目失明魔法,先将肯洛…哈格唯一的远程部队给压制住,与此同时,丁一已经操纵10速的吸血鬼王向据点城的城门飞去!11速的雷鸟这个时候已经飞到了城墙上方,见到吸血鬼王靠近。雷鸟马上改变飞行方向,向着吸血鬼王冲去,200雷鸟对10只吸血鬼王的效果就是秒杀,这个毫无悬念。
不过在吸血鬼被雷鸟秒杀的同时,丁一的嘴角又开始微微翘了起来,这次操作很完美,丁一成功的将雷鸟引到了据点城的城门处!
挥舞手中的传送之仗,丁一对一直没有行动的骷髅兵军团使用了瞬间移动魔法,虽然没有水系专精的支持,瞬间移动魔法无法将部队送去城内,但是丁一的目标却是在城门,而且是城门的外侧!
将骷髅兵传送到城门外侧之后,丁一马上命令骷髅兵军团对雷鸟发动了攻击!野蛮人虽然擅长进攻,但是防御上的能力就差得多,2000骷髅一击杀死了80只雷鸟!可是肯洛…哈格是谁?作为最强大的进攻英雄,他所率领的雷鸟又岂是普通雷鸟所能比的?!就算是120只雷鸟的反击也一次秒杀了900多只骷髅!
看到骷髅部队一下就损失了将近一半,丁一也忍不住心惊,这还只是雷鸟的威力,如果是肯洛…哈格的那200比蒙部队,到底要强悍到什么程度?!
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本章中阿尔伯特的英雄没有做过家族任务也没进入大地图,所以还属于新手阶段,施放魔法不需要遵守大地图的30秒规则,跟丁一在巨蜥洞穴使用双目失明卷轴一样。
第二卷:初入大地图
第七章:丁一的战术(下)
新的一周开始了,而且最强驯兽师还上了推荐,老酒加更一章。
ps:睡觉去鸟,家里母老虎发威好几次了=。=
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不幸中的万幸就是雷鸟没有出闪电攻击,在雷鸟攻击过之后,丁一马上控制尸巫王部队向雷鸟使用了死亡之云,散发着死亡气息的乌云出现了雷鸟和骷髅兵的上方,尸巫王的死亡之云攻击就是面杀伤的远程攻击,和玛革的火球不同的是死亡之云是不会对本方的亡灵部队造成伤害的,但是对方的亡灵的话,死亡之云也一样可以攻击!
尸巫王不愧是最有智慧的亡灵。
300名尸巫王的死亡之云再次带走了80只雷鸟的生命,雷鸟部队只剩下了40只,而这时肯洛…哈格的其他部队正很无奈的聚集在城门附近。
为什么聚集在城门附近?
因为……骷髅兵已经站在了城门的前面,正在用脆弱的骨头架子死死的扛住城门!
守城的时候有堵门战术,攻城的时候同样也有堵门战术!
在不带投石车或者投石车损坏的情况下,用部队来堵住城门不让城中的部队出城,这就是传说中的攻城堵门战术,在单机版里面,就算是尸体也可以堵门,但是网络版里做了修改,尸体不再具有堵门的作用,必须要部队去扛门才行。
而丁一所着手准备的一切就是这个攻城堵门战术!
肯洛…哈格所率领的部队近战能力很强,强大到恐怖的地步,但是在打不到的情况下,再强大的近战能力也没用。
至于肯洛…哈格是不是也会瞬间移动这个魔法的问题,丁一一点都不担心。野蛮人是一个崇尚力量的种族,很少会有野蛮人英雄去学习智慧术,就算肯洛…哈格学习了智慧术,或者通过其他的魔法装备获得了瞬间移动的魔法,丁一也完全不担心。
因为,野蛮人英雄有一个先天不足,野蛮人英雄永远无法学会水系专精魔法!
没有水系专精的瞬间移动是不能越过城墙的,所以,就算肯洛…哈格有瞬间移动魔法也只能干瞪眼,望城墙而叹!
运气重要不重要?这个问题几乎所有人的答案都是肯定的,运气很重要的。
但是能不能去依靠运气?这个问题的答案就很难说了,不过对于丁一这样的高手来说,回答却是这样的:“运气很重要,但是作为一名高手绝对不能将希望寄托在运气上!高手,是通过自己对游戏的理解,超人的操作,合理的战术,淫荡的意识来实现自己的目标的。运气,只能当作偶尔而来的惊喜,依赖运气的人永远成不了高手!”
将肯洛…哈格的部队堵在城中之后,胜负就已经决定。
现在唯一能对丁一造成威胁的就是40只雷鸟,100只瞎眼独眼巨人王,还有三座箭塔。
箭塔丁一并不担心,这座野
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