《第五维人生》

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第五维人生- 第32部分


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  正要进一步靠近,林方羽忽然感觉一个若有若无的压力发生在自己的持枪的手上,不好,可能是攻击。林方羽赶紧想左侧躲闪,‘卡啦’一声,一条鸡蛋粗细的蓝色闪电凭空出现,由上至下劈向林方羽的右手,右手里拿着长枪呢,正是闪电喜(霸气书库…提供下载)欢的尖锐导体。
  林方羽觉得自己很傻,拿着个引雷的东西往哪儿躲呀,闪电可是会拐弯的,情急之下收回长枪一个懒驴打滚躲进了一处断壁,还好没有撞在墙上,如果撞上那可就好玩了。闪电‘噼啪’的打在断壁上,‘轰’的将断壁彻底炸开,灰头土脸的林方羽已经退开5米多外了。
  这样被动挨打不是办法,得靠上去近战,不是说了么,法师怕近战啊。不过这个愿望似乎是无法实现的,首先人家会飞,虽然飞不高,可是不受地形限制,而林方羽得在地上跑,还要躲避障碍物;其次,人家的速度本来就比林方羽还要高好不好!
  魔法傀儡不断的用闪电和风刃攻击林方羽,准备就这样放风筝放死这个倒霉蛋。闪电这个攻击魔法林方羽可以预先感知到,因为这个魔法似乎要现在自己的上方做一下准备工作,而一旦这个准备工作开始,林方羽就能利用与对方一致的精神力波动发现这个动作,立即闪开。而风刃这个魔法一般是看不到的,只能从一定的角度看到扭曲的光线中发现,但是谐振的精神力让林方羽对于对方的一举一动都了如指掌,所以能发现对方的准备动作和引导动作,可以及时的躲开。
  不过也只能做到这样,要想靠近攻击是不可能的,林方羽不是没有想过用弓箭射死这个讨厌的家伙,不过弓箭是需要弹药的,他带着弓箭是用来阴人的,所以没有多少箭只,一共就200支一捆,想要射死对方似乎不大可能,他又不是弓箭手职业,只能靠箭只5-5的物理攻击,没有职业技能加成。
  “如果自己会魔法就好了,林方羽忿忿的想着”,对付魔法师不外乎这几种方法,弓箭、近身、魔法,现在前两个都已经被证实没指望了,林方羽只能从魔法上想办法了,自己最大的优势不是能借助于和对方的精神力共振而预先知道对方的攻击路线,而是能看着对方形成魔法,这不是一个现成的老师么,还是手把手的教,自己还不把握这个机会就真的弱智了。
  定下主意的林方羽不再彷徨,一心一意的观察着对方的施法过程,一边闲庭信步的躲闪着对方的攻击,两个家伙不象是在战斗,倒是真的象在教学似的。好在林方羽有真实视觉,不然在这种复杂的地形中早被绊倒无数次了,即使如此也还要多亏他的灵魂解算能力,你可以想像一下,一个人既要分析地形,还要控制自己运动,还要观察对方的魔法施放,还要感知环境,这么多工作以及巨量的数据分析,是一个普通的大脑或者灵魂能同时做下来的么?
  通过无数次的观察,说到这里,你不得不佩服这个魔法傀儡的MP值,居然连续用魔法攻击了这么长时间都没有告馨。说回魔法本身,先说闪电魔法,这个魔法在施放前需要一点点的准备时间,约1秒左右,这个准备是在林方羽,也就是施法目标的头顶上空5到10米,魔法傀儡用精神力在这里快速的构织了一个渔网一样的东西,不过这个渔网的孔很小,然后整个渔网开始震动,很高速度的震动,再然后就忽然从空中急速的降到了地上,然后闪电随之而来。这个渔网织得越大,闪电的粗细就越大,准备的时间就更长,虽然魔法傀儡多数都是使用同等大小的渔网,但是还是会有误差,而这个细小的误差被林方羽注意到,就得出这个推论。
  那么现在可以分析一下闪电魔法的成因,显然那个精神力渔网是关键,这个渔网似乎将空气中的正负电荷分了开来,如果你学过电学,你就知道实际上正电荷是不存在的,物质世界里面的正电荷其实是负电荷的缺失,如果你找到一个正电子,那么你就找到反物质了。渔网的高速震动不断撞击空气里各种分子,将负电子撞击出来,然后用网将那些缺失了负电子的分子迅速的拉到地面,形成一个电位差,造成闪电。为什么不是拉动电子,以为电子的体积是分子的百万分之一,拉动分子要容易的多。
  当然,这个魔法傀儡应该是不知道这个原因的,它只知道按照这样的方法可以释放闪电就行了,那么现在林方羽的精神力也没有达到分子级别,也不可能直接对分子操作,但是也可以依葫芦画瓢,只要作出同样的一张网,进行同样的动作就好了,也许等以后精神力达到分子级别的时候,能更进一步的改良这个魔法也说不定。
  知易行难这句话是千古不易的真理!就算知道了这个原理,想要做的出来也不是那么容易的,毕竟林方羽不是机器人,也不是傀儡,你给个命令,他的身体和精神力就能够实现出来。没别的办法,就是要反复的训练,经过无数次的失败,这种经历似乎他已经经历了很多,不管在灵魂审判空间,还是现实生活里,他的耐性与坚韧不得不让人佩服。
  终于一个柴火杆粗细的闪电打在了魔法傀儡身上,随着这个成功的开始,一个又一个大大小小的闪电击打在魔法傀儡身上,谁叫它是金属的呢,一打一个准儿。
  林方羽吃了几次MP回复药剂补充MP,才将这个讨厌而又令人尊敬的魔法老师放倒,并得到一个能量晶石,这个不会是传送法阵上用的吧?也许是魔法傀儡的能量源,不然这个傀儡怎么会有如此多的MP呢。
  先看看新得到的技能
  奥术技能—闪电术:等级:0,21。3/100;基础攻击17-17,MP2,准备时间1。0秒
  这个奥术技能不管从MP消耗还是准备时间,攻击强度来说,都是很让人满意的,最关键的是这个技能很阴险啊,谁的手里不抓着金属的武器呢?谁又知道在这个奥术之下,金属武器就是他们的致命伤呢,真是偷袭阴人的好宝贝。
  为什么叫奥术技能而不是魔法技能呢?可能是因为魔法的称呼有些神话的意思,而奥术则是人类对自然的利用技能,所以还是叫奥术比较好,符合人类的骄傲心理。
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第四十九章 免费学习的机会
更新时间2010…6…15 15:09:20  字数:3826

 那么接下来不是去收拾别的魔法傀儡,而是学习风刃的技能。风刃魔法的使用相对简单,只是通过一个连续的压缩过程,记住是连续,一连串精神力渔网连续的将空气分子压缩成一个月牙形状的风刃,然后在其刃部之前排开空气,使它旋转飞行,开始的时候速度比较低,如果一直引导速度会越来越快,当然最好的的情况就是你的攻击目标在精神力引导范围的中点,那么你可以使用回旋镖的形式来回引导风刃,最后的速度要比音速还快。
  遗憾的是林方羽的精神力范围只有10米,拿这个风刃去攻击似乎还没有加速就已经到了目标了,只能给敌人按摩一下而已,但林方羽自然有办法,就是先将风刃在自己身边引导,绕着自己旋转加速,直到速度够高就可以攻击目标了,而且别忘了林方羽是可以多线程操作的,他可以最多引导7个风刃绕着自己飞行,这样还形成了一个动态风盾来保护自己。
  不过先在这些都还是设想,还是抓紧时间练习吧!
  训练都是很枯燥的,不过枯燥的过程也是一种训练。风刃技能很快被林方羽掌握,而且趁着这个时候没有怪,还实验将几个风刃放在身边旋转,虽然没有系统认定的技能,不过还死能做到最多控制7个风刃旋转在身边。
  奥术技能—风刃术:等级:0,1。0/100;基础攻击:10-10,MP2,准备时间1。0秒
  事实上从准备到得到足够的加速度,一共需要3秒左右。所以林方羽释放一枚可以达到攻击效果的风刃要3秒,实际上的单位伤害比闪电要低得多,但也有个好处,就是能够保持一段时间的连续攻击力度,毕竟闪电是‘噼啪’一下就结束了,打到就打到了,打不到就没有了,风刃却可以在攻击未中的情况下引导其回转,再次进行攻击,而不需要再次施法。
  至于为什么只能控制7个,而不是8个的原因,是因为林方羽还留了一份注意力在现实中,一个是注意环境的变化,一个是控制自己精神力,使其不能离开自己的身体。原因在于他第一次学会在游戏中使用精神力的时候,系统主脑的一个提示,要求所有能在游戏中使用精神力的玩家要在游戏隔离仓内进行游戏,如果没有这个条件,可以使用简易的精神力隔离护罩,防止自己的精神力在游戏里使用的时候会在现实引起事故。现在林方羽在逃亡(旅行?)途中,没有可能得到游戏隔离仓,但是他有别人没有的能力,他可以分出一份注意力,始终控制着自己的精神力不要离体就可以了。
  不过林方羽是不会总是玩这个7把风刃的游戏,毕竟他的多线程灵魂还有更重要的事情要做。于是为了熟悉风刃的使用,他就始终保持着一个游荡在身边的风刃,蓄势待发。其实,如果有新的魔法傀儡出现,他应该可以先期发现,他的精神力波动频率一直都保持在跟魔法傀儡相同的频率上。
  可是,事实上当林方羽发现新的魔法傀儡的时候,确不是靠精神力谐振发现的,因为这个魔法傀儡的精神力波动与前一个不一样。
  第二个出现在林方羽视线中的魔法傀儡外表看起来与第一个没什么不同,就是胸口护板的颜色是黄色的,刚才那个是蓝色的。那么林方羽可以推论蓝色代表气系奥术,黄色应该代表土系?
  已经接触就知道了,确实是土系的,因为它第一个发出的术法是重力术,好在林方羽已经及时的将自己的精神力频率与魔法傀儡谐振了,预先感知到了在自己的脚下有变化,及时的逃掉了。
  这个土系的傀儡也是只使用两个魔法,重力术和土刺。看来这个魔法傀儡的波动频率是对非金属非气体类的元素比较有效,所谓的重力术不过是快速的在敌人脚下的土地中形成一个有序元素排列,这个排列是螺旋形的,由于各种元素外层的电子被强行形成涡流,一个引力陷阱就形成了,精神力越强,所控制的面积就越大,引力也越大。土刺就更简单了,只要使用精神力裹挟着大量的元素冲出来就好了,当然要经过压缩,形成圆锥的形状。
  摸清楚了对手的情况,林方羽很快用闪电将魔法傀儡干掉,这回没有掉落东西,不过能够学习新的法术好像更有价值呀。
  干掉魔法傀儡后林方羽就在原地揣摩土系奥术的使用,期间的重复与枯燥就不说了,说了你也感觉不到,这个东西不身临其境你是没法感受的,就像传说中监狱里的小黑房,谁又知道在里面没有人能够呆3天呢。
  学会了重力术和土刺这两个奥术技能后,林方羽继续前行,他更期待其他系别的魔法傀儡能来免费教育自己,不要钱的教学真的很爽。
  奥术技能--重力术:级别:0,1。0/100;基础攻击:2倍重力效果,MP2,准备时间2。0秒
  奥术技能—土刺术:级别:0,1。0/100;基础攻击:12-12,MP1,准备时间1。5秒
  不错的两个技能,要真正发挥威力应该是升到高级以后吧。
  接下来的时间是让人无比兴奋的时间,林方羽不断的搜寻新的系别的魔法傀儡,企图免费学习到所有的低级奥术技能,他还没傻到以为气系就那两个技能。
  情绪无比兴奋的林方羽连午饭也顾不得吃了,努力的在寻找魔法傀儡。功夫不负有心人,前后以公共9种魔法傀儡被林方羽找到,分别是气系、土系、火系、水系、金属系、木系、精神系、光系、暗系。现在我们来仔细学习一下各系的特点和技能。
  前面两种就不用重复介绍了,从火系开始:
  火系基本技能,火球和火海,这两个技能实际上是分离空气中的可氧化气体,然后给它们一个火花,然后就‘轰’的燃烧了起来,如果将这些气体压缩成球体并加以引导就是火球术,如果将施法的地点定在地面附近,在扬起适当的尘土,就可以形成一次高温尘暴,这就是火海。
  奥术技能—火球术:级别:0,1。0/100;基础攻击:14-14,MP1,准备时间1。5秒
  奥术技能—火海术:级别:1,1。0/100;基础攻击:8-8,范围1X1,准备时间3。0秒
  水系基本技能,冰箭和冰冻,这两个技能是在范围内降低空气分子的运动,从而降低范围内的温度,同时聚集水分子,这两个技能很独,都是只控制水分子,其他的液体似乎效果不佳,不过单从温度控制来说就很有发展前景,虽然是降低的时候效率高,升高的时候效率低。两个技能的差异也很容易解释,一个是凝聚压缩成菱锥体后引导射击,另一个是直接将施法范围放到目标的身上,产生冰冻效果。当然,如果你要制造一个冰面也是可以的,滑冰的时候比较有用。
  奥术技能—冰箭术:级别:0,1。0/100;基础攻击:9-9;迟缓效果,MP2,准备时间2。0秒
  奥术技能—冰冻术:级别:0,1。0/100;基础攻击:6-6,范围:1X1X1;迟缓、冰冻效果,MP4,准备时间4。0秒
  金属系基本技能,变形和熔融,这个技能最恶心,因为这个技能只能直接作用在金属元素上,也就是说你的身体上有金属的话,恭喜你中奖了!变形可以让你身上的铠甲变成枷锁,熔融可以将金属融化烫死你个倒霉鬼。不过还好,这个技能的发动时间很长,足够你逃跑的。
  奥术技能—金属变形术:级别:0,1。0/100;改变一定质量的金属形状,MP4,准备时间4。0
  奥术技能—金属熔融术:级别:0,1。0/100;熔融一定质量的金属,MP6;准备时间6。0秒
  木系基本技能,缠绕和毒素,缠绕是以精神力控制植物扭曲缠绕,并可以通过压缩来加强其强度,林方羽尝试了一下,就用地上1块巴掌大的杂草形成一条草绳,用刀砍了几下才断。毒素则是通过植物内部的元素混合形成有毒气体,然后定向喷发出来形成攻击,这二者的攻击力都很有限。不过级别高了以后就不好说了,到时候能够控制一棵树的话,那估计是个人都跑不掉它的缠绕。
  奥术技能—植物缠绕:级别:0,1。0/100;给目标造成行动阻碍效果,MP2,准备时间1。5秒
  奥术技能—植物毒素:级别:0,1。0/100;基础攻击:1-1/秒,持续20秒,MP2,准备时间1。5秒
  精神系就不用说了,那两个技能就是真实视觉和束念成针,不过人家魔法傀儡的真实视觉高达150米范围,精神力针也有指头粗细,哎!惭愧啊。
  光系基本技能,强光和光束,这个技能是控制元素中的电子降阶从而释放光子,或者说是控制可见光范围的电磁波,如果你还不清楚的话可以参考联邦小学教材《光学》,价格1000元。强光就是爆发一个闪光球,闪花了你的眼睛,差不多要20秒才能恢复视觉,好在林方羽有感知,不然铁定被挂,因为光束技能就是一高能激光啊,直接汽化了说。
  奥术技能—强光术:级别:0,1。0/100;造成视觉丧失,MP1,准备时间1。0秒
  奥术技能—光束术:级别:0,1。0/100;基础攻击:25-25,MP5,准备时间5。0秒
  剩下是暗系的基本技能,暗系好啊,林方羽喜(霸气书
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