这八个中有文有武,但并没有谁觉得自己当真能胜过吕布,只是秉着一股报效国家的忠心,打算跟吕布就这么耗下去罢了。
“就这么耗!”今天傍晚军议时,曹操恶狠狠地说道,“洛阳附近的农田已经毁在当初一战之中,我们有天下诸侯相助,军粮充足,可他们的军粮肯定不够!”
“是啊,吕布再怎么厉害,他也不能一个人管理虎牢关吧!”断了条胳膊的公孙瓒咬牙切齿,“打上三五个月,等他军中缺粮,士卒尽散,到时候我看他怎么打仗!”
于是,战斗就这么僵持了起来。
每天早上,玩家们都会去攻打虎牢关,虽然大家都明白,只要有吕布在,虎牢关就不可能被攻陷,但吕布终究不是铁人,不能每天都出来打——就算他吃得消,赤兔马也不可能每天都驮着个全副武装的彪形大汉狂奔冲刺。
事实上,吕布只在每周三和周六出战,其余时候,只要玩家不冲到虎牢关城楼附近,他就大摇大摆坐在那边看风景。
玩家们要对付的,是反复刷新的并州八健将,以及高顺的陷阵营。
半个多月下来,八健将之中除了实力最强的张辽,其他人都先后被打死了好几次——比方说程鹏就攒了七枚狼骑令牌——这是单挑打赢八健将之后,才有一定几率爆出来的特殊道具——只等凑齐张辽那枚,就能在任何带有军略性质的冷兵器世界里面训练特殊兵种“并州狼骑”。
至于本身武力值不是很强的高顺……唉,这清廉正直的哥儿们什么都不爆,让企图入手陷阵营令牌的玩家们很是失望……
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外篇?游戏论坛系列之五
“又是一无所获。”程鹏从游戏舱里面爬出来,遗憾地叹了口气。
算上今天,讨伐董卓联军就已经在虎牢关下磨蹭了整整十天。
这十天里面,除了积攒许多功勋,顺便把基础技能“拳脚”的熟练度练满之外,他基本没什么像样的收获。
二星到三星的瓶颈早就已经突破了,但经验值的积累却进度缓慢。
按照目前这种经验累积速度,大约还需要一个月的时间才能晋升三星。
其实一个月的时间并不见得很长,只是现在二星级玩家已经很多,其中也出现了一大批能力远远超出寻常二星水准的高手,相比之下,程鹏“领先一步”的优势,的确是在不断被削弱。
要获得更多的经验值,就得去和更强的敌人战斗。
道理很简单,可实践起来却很困难。
很多玩家都去越级挑战了,但结果却大多铩羽而归。
因为玩家们苦恼地发现,从现在开始,每一次死亡,都会让他们在很长一段时间里面,经验值积累速度变得极为缓慢。
《大冒险》里面的确没有“死亡损失经验”这种变态的设定,可死亡也绝对不是没有损失的。
“每一次死亡,都会导致后续的两个小时内经验停止增加,连续死亡的话,这个时间会成几何级数地提升。”论坛上的技术贴里面,沉寂已久的“百晓生”如此说道,“具体的计算方法还不明确,但基本可以确定,在一个世界里面连续死三五次的话,未来很长时间里面经验值将会完全停止增加。”
“解决这种问题的方法,迄今为止只发现了两个:第一,参与剧情任务,剧情任务对于人物状态有着最高的优先判断,所以无论任务成功与否,只要参与剧情任务,就可以将这个‘经验停止增长’的状态洗掉。”
“当然大家都知道,剧情任务是可遇而不可求的,所以更加实际的是第二个方法——前往其它世界。玩家在每个世界里面的状态值都是独立的,所以即使在这个世界里面你被挂上了一千小时的无经验值惩罚状态,到了别的世界里面,依然可以白身开始……就笔者所知,这才是最为大众所乐于使用的方式。”
程鹏目前已经是二星高端的玩家,可以前往的世界很多,所以即使死个几次,也不会影响到他的经验值成长。
但是……“群雄讨伐董卓”这个大剧情随时都有可能发生突破,在这种情况下,仅仅为了提升经验值而冒着丢失剧情任务奖励的风险,未免有点可惜。
“只是有点可惜而已,我觉得对鹏哥你来说,冲击三星才更加重要吧。”对于程鹏的决定,温德表示难以理解,“留在这边,太浪费时间了。”
程鹏只是笑笑,没有解释什么。
其实他何尝不知道孰轻孰重,但对他来说,此刻最重要的不是经验值,而是和大家一起战斗!
上次洛阳城外那场血战,他错过了。
所以这次,无论如何,他也要和大家一起战斗到最后。
这不是利益问题,而是原则问题。
不过,这些话自己明白就好,不用说出来。
“不知道这一仗要拖延多久……”坐在电脑前面,打开游戏论坛,程鹏忍不住嘀咕,“剧情设计师们也太偷懒了,居然用这种方法拖剧情……”
但事实上,拖剧情的并非只有《三国无双》世界。
随着玩家们实力飞跃式的提升,很多世界的大型剧情都拉开了序幕,玩家们不约而同地发现,剧情任务很有“拖”的嫌疑。
比方说《机动战士高达》的世界里面,随着在非洲展开的“第三次降下作战”落下帷幕,一年战争进入了僵持阶段。
玩家们凭借不怕死的精神和飞速提升的实力,成功地将企图占领非洲的吉恩军一次次逼退,最后补给跟不上的吉恩军只好放弃了全面占领非洲的计划,而只能将兵力集中在中非地区,甚至连原本占领南非的军队都收缩回来,专心与占领北非的玩家大军展开反复的拉锯战。
再比方说《北斗神拳》世界,玩家们以著名高手刘玄为首,采用小规模游击战的方式,与圣帝的走狗们展开了连绵的战斗。用玩家“北极星”的说法是“每天都在战斗,每次战斗之后,要么下线休息,要么就得准备下一次的战斗……感觉简直就像打仗一样!太刺激了!”
南斗圣拳和北斗神拳都有一击必杀的威力,然而遇到根本不怕死的玩家,就算圣帝本人也大感头疼。
不久之前,刘玄就曾经化妆成一个躺在路边重病垂死的老头,乘着圣帝路过的时候发动悍然袭击。虽然他毫无悬念地死在了南斗凤凰拳奥义“天翔十字星”之下,但却成功地将一瓶科技世界玩家们送给他的强力染色剂倒在对方头上。
那张“圣帝绿毛龟”的截图,在论坛上可着实火了一段时间呢!
暴怒的独裁者发动了针对仁星部下那些不死身小强的大扫荡,成群结队的暴徒们一个个村子检查过去,寻找任何的蛛丝马迹——但始终一无所获。
那是理所当然的,因为玩家们有无敌的下线大。法……
扫荡、反扫荡、袭击、搜捕……因为这场漫无止境的大战,《北斗神拳》世界的主角健四郎却几乎被玩家们遗忘了。
类似的情况还有很多,用论坛名人数据帝凹凸曼的话来总结,就是——
“根据合计一百四十六个世界里面三百零五个大型剧情和一千一百四十四个小型剧情的分析统计,可以明显地看出来,自从玩家们之中相对高端的那些踏入二星级领域之后,各个世界的剧情都出现了显著的拖延和反复,形成了大规模的拉锯战。”
“经过对一万六千三百名玩家的跟踪观察和数据分析……(此处省略相关数据分析大约八千字,以及图表三百余张)我们可以确定,这是为了让玩家们的整体水平不至于差距太大而故意制造的局面,想必游戏设计者们不愿看到少数玩家高高在上,大多数玩家埋没于尘埃之中的情况吧。”
这个帖子仅仅是数据帝近期的一个小工作,这段时间他最大的一项研究,是针对“NPC的死亡”所作的大型调查报告。
那个报告总共有超过十万字,前后引用了一千多个例子——其中也包括程鹏的几次战斗。数据帝将他最为擅长的“统计、分析、对比”这三招发挥得淋漓尽致,论证之严谨、资料之详尽,令人叹为观止。
数据帝经过详细的考证和分析,以及相当长时间的跟踪调查,最后得出的结论如下:
“凡是那些剧情相关的NPC都是很不容易死的,一般来说,要杀死他们,必须触发直接能够导出‘死亡结局’的任务。不仅如此,大多数情况下,一个剧情任务,只能给几个——一般来说是两个——NPC竖起死亡FLAG,其余的NPC就算参与了这个任务,而且在任务中死去,也不会真正死亡,只是爆上一回,然后就会再次刷新。”
为了论证这一点,他举了大约三百个例子,其中就有当初程鹏他们和翟让联手伏击李密的那次战斗。
对于那次战斗,数据帝说:“这次剧情任务的核心内容是‘翟让和李密火并’,可以确定的是翟让和李密这两个NPC已经竖起了死亡FLAG——后来事态的发展也证明了这一点,李密虽然在沈落雁等人的努力之下成功逃脱,却在逃亡途中被击杀——这是题外话,我要说的是——请诸位注意!在这个任务过程中,程鹏曾经将程知节(程咬金)和单雄信这两个NPC先后刺于马下,尤其是单雄信,简直就被一枪捅了个透心凉,但他愣是没死!”
“我们不知道程鹏究竟爆到了什么道具,但后续的发展,大家都是知道的——程知节和单雄信都加入了李世民的天策府。”
如果说,这一战的例子还不是那么清楚的话,《火焰之纹章》世界里面几个实力不强却屡败屡战的反派小BOSS,则更加清晰地证明了“不直接触发针对此人的任务,就无法将其消灭”的规律。
那些家伙,可是已经混到被玩家们反复组队刷装备的地步了啊……
完成了前一个论述之后,数据帝又针对“如何消灭NPC”这个课题,做了一番论述。
具体的论述过程,程鹏实在是没耐心看下去,不过结论倒是很清楚的。
“要消灭NPC,最好的办法不是触发能够直接干掉他们的剧情,而是找到和他们剧情相关的NPC,设法让那些NPC出手。NPC对NPC,只要剧情相关,就能将对方消灭!”
这个帖子反响极为热烈,甚至连游戏的设计者们,都忍不住出现在那个超级热帖的回帖之中。
一个ID为官方代码“GM013”的家伙就很感慨地说:“看到你这么认真和细致的玩家,身为游戏设计者的我真的感到压力很大。面对着那浩瀚如海的数据,我只想诚恳地说一句‘长老,收了神通吧!我们策划组现在看到运营组的时候,已经连头都抬不起来了呀!’”
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12、别出蹊径
“当”的一声,五勾枪和钩镰刀重重相撞。
洁白的冰华和翠绿的风痕不断冲激,犹如一朵白玉兰在空中绽放。
但无论冰华还是风痕,都带着强大的力量,周围的士兵哪怕只沾到一星半点,也会惨叫着被打飞。
二马错蹬,早已对彼此的招数熟悉得不能再熟悉的两个人不约而同地将身体尽可能趴到马背上,只有两把马刀又结结实实地撞了一下。
“张辽真是强得可怕啊!”在后面观战的肖笑感叹地说,“除了鹏哥之外,根本就没第二个人能跟他打成平手呢!”
“再过一段时间,他就不是程鹏的对手了。”徐图满不在乎地笑着说,“就算等他正式出道之后实力还能再有提升,但顶天也不过四星。别看程鹏现在还比他稍稍弱一些,可时间是站在我们玩家这边的。等一年半载之后你再来看,到时候只怕连你都可以秒杀他。”
“游戏和升级流的小说一样,前期的BOSS到后期就是炮灰。”
“可是这个游戏的真实度太高了……”温德拿出一个酒壶喝了一小口——这是他最近刚去《少林寺》世界学来的技能,名曰“醉打”,喝了酒之后各项数值都能小幅度上升,“感觉简直就和现实一样,所以很难把它和游戏联系起来啊!”
“黑科技一贯凶残,程鹏他不就是因为时间追溯技术发展起来了,才不得不从历史学家转行当职业玩家的么。”徐图想起自己在现实中的事业,忍不住叹了口气,“我也一样啊……几年之前,我还是颇有名气的学界权威呢……”
“砖家叫兽,失敬失敬。”李维奸笑,“从阿土伯你的人品看来,砖家叫兽们果然是应该定期打靶的啊!”
于是这毒舌的大块头收获了一记当头棒喝——徐图惯用的武器是他自制的狼牙甩棍,虽然很方便很好用,但即使算上那些狼牙尖刺,这武器的威力也着实悲剧。
而且……李维是从来不怕挨打的。
我们都知道,他总是很兴高采烈地去战斗,去挨打。
如果再直白一点地说——他是个变态,有点受虐狂。
今天的战斗已经到了尾声,以西园军为主力的诸侯联军又一次击溃了出关迎战的并州军,程鹏再次冲到了虎牢关门口,和负责断后的张辽恶战了一场。
这样的情况,已经重复上演了很多次。
并非没有玩家要争夺战功第一的位置,但张辽总是会找上战功第一的敌人决斗,而除了程鹏之外,迄今尚无第二位玩家能够在战场决斗中挡住张辽。
或许玩家第二高手的释天鹏也有这个实力,但他的老板、大枪工会会长赵亚龙却坚持让这个猛将带队去打宋宪侯成之类的敌将,从不让他和张辽对上。
“我们是专业人士,最忠实的不是名声,而是实惠!”工会会议上,赵亚龙如此说道,“程鹏要当天下第一,那就让他当去,反正大家都是袁大少的手下。相比这种没什么价值的虚名,我更希望黑甲精骑能够尽早成熟起来——我们的终极目标是官渡之战,我们的竞争对手不是程鹏,而是曹操手下的那三百脑残!”
他不知道的是,在一个名叫“This_is_sparta”的小型私人论坛上,版主“Red_13”发表了一个帖子,名为“关于近期战斗中出现的一些注意点”。
“经过这段时间的观察,大枪工会的动向已经非常明朗——他们显然是打定了主意要训练出强力的部队来。这支部队会用在哪里呢?当然是官渡战场!”
“请大家注意,平时活动中,尽可能收集和大枪工会那支黑甲骑兵相关的情报,他们将会是我们最危险最可怕的敌人!”
“当然,也请大家放心,我们已经联系到其他世界的锻造师,不久之后,我们就可以批量装备斩马刀。骑兵绝不可怕!重骑兵也不算什么,当年岳武穆可以击溃重骑兵‘拐子马’,现在我们也一样可以击溃他们的黑甲骑兵!”
“正面战斗,永远是我们重步兵的天下!”
类似的帖子还在另外几个论坛出现,虽然参与者立场各不相同,但目标却是一致的。
赵亚龙当然知道随着袁绍势力慢慢壮大,身为他嫡系部队的大枪工会迟早会成为整个《三国无双》世界各个势力玩家们的眼中钉肉中刺,但他一点都不害怕。
虽然他不穿红袍也不大叫“这就是斯巴达”,可他打定了主意要赢得所有的战斗,将这个世界完全争夺下来,建成属于大枪工会的基地!
“兄弟们!我怕说兄弟们啊!稳住!给我稳住!不要贪功冒进,不要莽撞!不要再往城楼靠近了!注意距离!注意仇恨距离啊!千万别把吕布引出来!”随着他心情大好,嘴巴里面也开始滔滔不绝起来。
与此同时,程鹏和张辽的战斗,也渐渐走到了尾声。
五勾枪和钩镰刀连续相交几次之后,张辽又一次退向了城门。
“今天就到此为止吧。”站在虎牢关城门之下,张辽微微有点喘息,“程万里,明日你我再一决高下!”
程鹏已经渐渐习惯了被NPC武将们用“姓+字”的方式称呼
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