高峰进入隐身状态,飞快地飙到地穴领主的身边。
——睡眠!
在这个技能的作用下,地穴领主立即沉睡。如果没人攻击他,就会沉睡15秒。
高峰用灵魂力量将其控制住,成功窃取他的绝招。
独孤九剑之‘万剑式’!
万剑合一,空间静止!!
地穴领主被高峰的碧血软剑贯穿,在空间之力的作用下,‘嘭’的一声,四分五裂。
——光之空间!
高峰制造出一个银光闪闪的小型空间,将那些亡灵巫师和女妖困在里面。
只是一眨眼的工夫,那些不死族的怪物,就被圣光净化了。
至此,高峰已经将不死族的各种技能,全部窃取。
不死族的技能,以暗系技能为主,适合暗属性的紫蓝修炼。
他退出这个特殊空间,返回天空之城的那个宫殿。
然后,潜心静修,将那些不死族的技能融会贯通。
如果在战斗中,可以随意地施放各种技能,仿佛行云流水一般,那么他就成功了。
数天之后,高峰将那些不死族的技能,全部教给紫蓝等人。
至于能领悟并运用多少,要看她们的悟性。
跟紫蓝缠绵一夜之后,高峰再次进入‘生存游戏’防守地图连接的特殊空间。
这次,他要挑战暗夜精灵,首先打开北边的大门。
第一波怪物,是十个弓箭手。
这些勇敢的女战士们,个个都是神射手,在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们的闪电般的敏捷身手。
弓箭手是暗夜精灵族哨兵的第一梯队。
跟所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。
‘隐身’技能,可以让弓箭手变为隐形,用来埋伏在道路上,偷袭敌人。
不过,只要她们一攻击敌人,隐形效果就会立刻消失。
在处于隐身状态之时,弓箭手会待在原地,并不会主动攻击附近的敌人。
当然,这也是一个用来逃避攻击的好办法。
学会‘骑乘角鹰兽’技能后,弓箭手就可以骑在角鹰兽上,从空中进行攻击。
‘月神守护’是弓箭手的被动技能,可以让敌人的穿刺攻击,只是对弓箭手造成65%的伤害,而魔法攻击只造成80%的伤害。升级‘硬弓’,可以将弓箭手的射程增加二十米。
升级‘射击术’,可以增加弓箭手的攻击力。
第一卷:风姿绰约第一百八十五章 女猎手
弓箭手可以受益于月亮女祭司的‘强击光环’。
如果你不打算大量的使用弓箭手,那么用‘强击光环’是个不错的选择。
弓箭手是暗夜精灵最基本的对空单位,如果你遇到来自空中的麻烦,那么就用弓箭手来对付他们吧。不过,别忘了升级‘硬弓’和‘射击术’。
在那些近战单位面前,弓箭手显得非常脆弱。
尽量不要让敌人的近战单位,接近你的弓箭手。如果你的弓箭手被敌人的近战单位攻击,应该立刻让她们逃走,直到敌人放弃追击。
在后期战斗中,如果你继续使用弓箭手,那么最好用两个战争古树来训练弓箭手,并且完成所有弓箭手的升级。
也可以用月亮井来恢复受伤的弓箭手,之后别忘了让她们返回战场。
弓箭手可以用来给你的部队打开视野,或者侦查敌人的基地。只要先让她们跑到相应的位置,‘隐身’就可以了,不过必须是在晚上。
当然,也可以利用‘隐身’,来拯救那些受伤的弓箭手。
在必要的时候,可能要放弃使用弓箭手。
譬如,敌人使用‘暴风雪’、‘闪电链’或其它一些范围攻击魔法,最好把弓箭手换成女猎手。
如果敌人研究了步兵的‘盾牌’技能,最好也换成女猎手。
如果对手擅长操纵暗夜精灵,那么他可以使用女猎手,轻松地杀掉你的弓箭手。
在这个时候,最好换成女猎手。
如果你要对抗敌人的弓箭手,可以使用近战单位的快速攻击,或者使用远程齐射,逐个击破。
反正锦绣珠的空间够大,而且暂时灵气充裕,高峰自然不舍得杀死这些弓箭手。
——土之空间!
一个土黄色的灵气空间,将那些弓箭手困住。
——流沙!
那些弓箭手,陷入了流沙中,无法移动。
高峰先将她们收进锦绣珠,出去之后再驯服。
第二波怪物,是十个女猎手。
‘隐身’、‘哨兵’和‘月刃’,是女猎手的常用技能。
‘哨兵’技能,是将一只猫头鹰放到附近的树上,用以提供视野,可以看到那些隐形的单位。
不过,每个女猎手,只能施放一次‘哨兵’。如果你的女猎手的哨兵已经放出去,那么她就不能再在树上施放猫头鹰了。
你可以在基地周围放上哨兵,或者在各个金矿旁边放置哨兵,用来监视敌人的扩张。
如果在敌人的基地旁边放上哨兵,你可以看到敌人的行动和基地内的发展。
对抗敌人的哨兵,最简单的方法就是用农民、苦工或食尸鬼,攻击一下猫头鹰哨兵所在的那棵树,就可以消除掉它。
或者用迫击炮小队、驽车等攻城单位,摧毁那个树木,也可以消除掉哨兵。
此外,可以用‘驱散’来赶走哨兵,或者用范围攻击魔法,譬如‘暴风雪’、‘烈焰风暴’、‘自然之力’等等,将那些哨兵灭掉。‘月刃’是女猎手的被动技能,可以给她们的攻击增加一次反弹伤害——就是可以攻击三个单位。不过,每次反弹都会损失50%的攻击力。
譬如,三次反弹伤害,如果第一次是20点,那么第二次只有10点,第三次只有5点。
人族步兵的‘盾牌’技能,对女猎手的攻击无效。
因此,当你看到步兵使用‘盾牌’技能的时候,可以让女猎手去对付他们。
第一卷:风姿绰约第一百八十六章 迷人的树妖
暗夜精灵一族,只有女猎手和利爪德鲁伊的熊形态,可以对抗使用‘盾牌’技能的步兵。
虽然女猎手很强大,却很容易被高级的地面部队杀掉,譬如人族的骑士和兽族的牛头人。
这个时候,你就需要用利爪徳鲁依的熊形态,还有猛禽德鲁伊的‘精灵之火’,来对抗他们。
遭遇敌人时,可以让女猎手去齐射一个单位,快速地杀掉他,再去攻击下一个。
使用月亮井来恢复受伤的女猎手,然后再让她们以全新的姿态返回战场。
在夜晚的战斗中,如果有女猎手快要死掉,那就让她‘隐身’。
在防御性建筑和穿刺类攻击的面前,女猎手相当脆弱。
最好使用已经升级‘射程’的弓箭手,还有驽车来对付她们。
此外,空军是女猎手的克星,因为女猎手无法攻击空中单位。
虽然这个方法并非每次都有效,却是一个不错的选择。
高峰再次使用‘土之空间’,将那些女猎手困住。
她们的移动速度很快,因此高峰先用‘流沙’困住她们,再逐一收进锦绣珠。
第三波怪物,是十辆驽车。
它们是具有很长射程的攻城武器,可以对建筑造成巨大的伤害,不过无法攻击空中单位。
‘穿刺之箭’是驽车的被动技能,可以让驽车的攻击穿透目标,然后攻击到目标身后的单位,也可以攻击树木。
——风之空间!
高峰制造一个小型的青色空间,将这些驽车包裹在里面,再挪移进锦绣珠中。
第四波怪物,是十个树妖。
这些迷人的树妖,又叫森林女神,是半神人赛纳留斯的女儿。
她们是顽皮好动的生物,非常类似半人马——被诅咒的表亲。
不过,她们的体形,更适合在森林中居住。
树妖的反应非常敏捷,能跟森林中的其它生物和睦相处。
虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆。
在大型的战斗中,树妖往往扮演着支援的角色。
而在小型的战斗中,你可以组建全部由树妖组成的部队。
‘慢性毒药’、‘废除魔法’和‘魔法免疫’,是树妖的天赋异能。
‘慢性毒药’是被动技能,可以对敌人造成一定的毒素伤害,并且减慢50%的移动速度和25%的攻击速度。‘废除魔法’技能,可以驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成一定的伤害,可以设置成自动施放。
‘魔法免疫’也是被动技能,可以让树妖不受任何魔法的影响。
树妖的攻击力,比弓箭手和女猎手要低,也很容易死亡。
因此,你需要让她们跟敌人的近战部队保持距离,并且持续使用游击战的打法。
树妖可以非常有效地对抗魔法单位,譬如兽族的萨满祭司和人族的女巫。
如果你要对抗敌人的树妖,可以利用远程火力齐射,或者用近战单位围杀她们。
——土之空间!流沙!
高峰先将那些树妖困住,再把她们收进锦绣珠。
如果将这些树妖驯服,应该可以让那些近战单位骑乘,快速地冲进敌人的战场。
反正,只要能驯服锦绣珠中的那些怪物,爱怎么用,就怎么用。
如果让人族的步兵、女巫、牧师和破法者等等,骑着暗夜精灵族的树妖,飞快地冲进敌人的战场,再互相配合着杀敌,会是怎样的情形呢?
第一卷:风姿绰约第一百八十七章 利爪德鲁伊
第五波怪物,是十个利爪德鲁伊。
这些古老的德鲁伊,崇拜熊的图腾,并且可以使用图腾的力量,来保卫自己的家园。
他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。
他们强大的魔法力量,也可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。
在暗夜精灵形态下,利爪德鲁伊可以施放魔法,并且得到更快的法力恢复速度。
如果他们施展‘返老还童’技能,可以在一定的时间内,快速恢复友军的生命。
当然,‘返老还童’可以被驱散。
在熊形态下,魔法恢复速度变慢,不能使用魔法,不过护甲值增加,生命值也增加。
研究‘利爪之痕’后,熊形态的利爪德鲁伊,可以使用‘吼叫’。
‘吼叫’技能,可以增加周围的友军25%的攻击力。
这是一个可以让大部分友军受益的技能。在较大的组队游戏中,效果更加明显。
当然,如果是你的敌人在使用‘吼叫’,你可以驱散这个魔法效果,或者暂时撤退。
如果你不需要经常施法,可以把利爪德鲁伊变成熊,当成一个近战单位来使用。
在面对破法者的时候,最好将魔法尽可能地释放掉,譬如不停地‘吼叫’。
这样破法者的‘魔法反馈’技能,就无法给你带来太多的伤害。
‘吼叫’的另一个作用,就是用来对付破法者的‘盗法’技能。
在你面对破法者的时候,几次的‘吼叫’,就会让他们忙个不停,而不会攻击你。
这样做的好处就是:
一、消耗掉大量魔法,这样不会受到‘魔法反馈’的伤害。
二、‘吼叫’技能可以作用于多个单位,而‘盗法’一次只能作用一个单位。
三、永远记住,你消耗掉的魔法,等于‘魔法反馈’技能给你带来的伤害。
——神圣护盾!天神下凡!
高峰进入无敌状态,再制造一个风之空间,将那些利爪德鲁伊收进锦绣珠。
第六波怪物,是十个山岭巨人。
这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前,由泰坦所创造出来的。
他们生性安静,却具有强壮的身体,安逸地与大自然融为一体。
不过战争带来的悲哀,将他们从森林深处唤醒,义无反顾地加入战斗,努力地保护着大自然。
山岭巨人是移动缓慢的近战单位,可以吸收大量伤害。
他们的‘嘲讽’,可以让附近的十个敌人去攻击使用这个技能的单位,对被放逐的单位无效。
这个技能的目的,就是让敌人去攻击山岭巨人,以吸收大量的伤害。
不过,‘嘲讽’对那些正在施法的单位无效,对正在进行修理的农民也无效。
当你的部队被‘嘲讽’吸引过去时,可以先选中他们,再选定一个其它的目标,就可以抵消‘嘲讽’效果。
‘拔树’技能,可以让山岭巨人拔起一棵树,造成攻城伤害,并且少量增加射程。
‘强化皮肤’是被动技能,可以让山岭巨人在被攻击时,减少一定的伤害。
‘抗魔皮肤’也是被动技能,可以增加山岭巨人对魔法的抵抗力,让他们具有和英雄一样的魔法抗性。
那些负面魔法,对他们的作用时间会变短,并且‘变形术’、‘吞噬’和‘占据’等对其无效。
——冰之空间!
高峰制造一个蓝色的小型空间,将那些山岭巨人冻住。
——乾坤大挪移!四两拨千斤!
再以风之力,将小型的冰之空间挪移到锦绣珠中。
第一卷:风姿绰约第一百八十八章 仙女龙
第七波怪物,是十只角鹰兽。
它们是古老的魔法野兽,身体既像禽又像雄鹿,可以在卡利姆多大陆的天空中自由翱翔,并且攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。
角鹰兽只能攻击空中单位,所以在你需要侦察,或者对抗敌方空军,或者需要创建角鹰兽骑士的时候,再训练它们。
角鹰兽可以非常有效地对抗兽族的双足飞龙、暗夜精灵族的角鹰兽骑士、人族的狮鹫或不死族的冰霜巨龙。
在你使用完后,可以让弓箭手骑上角鹰兽,变为角鹰兽骑士,攻击空中和地面单位。
——群体睡眠术!
这是由‘睡眠’改造而成的范围攻击。
绿色的木之力,让那些角鹰兽沉睡过去,再被高峰装进锦绣珠。
第八波怪物,是十个猛禽德鲁伊。
行踪隐秘的猛禽德鲁伊,崇拜乌鸦的图腾,在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。
猛禽德鲁伊拥有变身成乌鸦的能力,也能召唤风的力量同卡利姆多大陆的敌人作战。
在暗夜精灵形态下,猛禽德鲁伊可以施放魔法‘精灵之火’和‘飓风’。
‘精灵之火’可以减少敌人的护甲值,并且分享该单位的视野,持续120秒。
研究‘猛禽之痕’之后,风暴乌鸦形态的德鲁伊,也可以施放‘精灵之火’。
对抗‘精灵之火’的最好方法,就是驱散这个技能。
‘风暴乌鸦’技能,可以让德鲁伊变身为风暴乌鸦,自由飞行。在研究‘猛禽之痕’之前,风暴乌鸦无法施放魔法。
‘飓风’技能,可以将一个敌方单位吹向空中,令其无法移动,也无法攻击。
很多时候,当你用‘飓风’吹起一个敌方单位时,你的对手为着避免过多损失,会选择放弃这个单位而撤退。那么,当这个单位从空中落下时,你可以非常从容地杀掉他。
当然,‘飓风’也可以被驱散。
——神圣护盾!天神下凡!
高峰先进入无敌状态,再制造一个风之空间,将那些猛禽德鲁伊收进锦绣珠。
第九波怪物,是十个仙女龙,又叫精灵龙。
她们是快速的小型飞行单位,可以有效地克制魔法单位。虽然不是真正的龙,但是这些神秘生物,具有翡翠梦境的伟大魔法力量。
仙女龙是一个反魔法单位,通常情况下四个仙女龙就可以应付各种需要。
‘变相移动’、‘魔法闪耀’和‘魔法免疫’,是仙女龙的天赋异能。
‘变相移动’技能,可以使某个单位一旦受到攻击,就会从现实中移出。
在这个技能发动之时,仙女龙无法移动或攻击,同时也不会被攻击。
在使用‘魔法闪耀’时,无法使用‘变相移动’。
‘变相移动’也无法消除网的效果,主要目的是转换攻击目标。
‘变相移动’一旦发动,敌人的攻击都会打空。
‘魔法闪耀’技能,可以让仙女龙对那些正在施法的单位造成伤害,并且增加一定的护甲值。
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