卜笨傻眼的原因是绿龙在空中甩尾时,通过改变移动方向,可以让火焰扩散方向改变,杀伤目标侧面侧后的敌人,这个操作卜笨已经非常熟练了。卜笨刚才也尝试着这样操作,可是落地后那该死的后摇,根本就不可能让绿龙在攻击的同时,还改变攻击角度。一不小心,一把火,就自己把自己的树精给烧了。
“杀死己方单位,获得单位本身80%的功勋作为可兑换功勋,不增加累计总功勋。”这个系统功能是为了让那些不小心兑换了错误兵种的玩家,能够自己消灭这些错兵而重新兑换的,而现在让卜笨傻眼的同时,欣喜若狂!
“我怎么早没注意到这点,这不是系统BUG吧,还有这样的好事!”本来因为自己不小心干掉了自己的部队而懊悔的卜笨,现在而为兴奋,而头脑发热做了个非常恶心人的决定!卜笨要自己把自己的兵送去天堂!
敌对的亡灵族的玩家看到这个水平极高的精灵族玩家还有一只绿龙分队时,吓了一跳,心想自己不会真阴沟里翻船吧。亡灵族玩家立刻拉出一小队吸血鬼去骚扰,可以吸血鬼在空中以蝙蝠的形态存在,哪里拦得住绿龙,虽然自己通过极限的操作,将这队绿龙拖到了地面,可是对手不顾一切的支援,让自己有一刹那的绝望。到嘴巴的肉飞了,是谁都会郁闷。虽然回来一队绿龙,自己要逃跑,他也是阻拦不住的,可是自己再不可能吃掉他的远程部队了。
没想这个精灵族的高手竟然出现了失误,用绿龙杀了自己防御的树精!太好了,这家伙肯定是紧张过度!毕竟远程兵死了,他再想拿高级宝物就不可能了,这么急也是应该!好,这回一点要抓住机会!
亡灵族的玩家立刻用附近的一队吸血鬼,挤进了精灵族的铁桶阵,而面前就是那脆弱的大精灵!
“总算能吃餐荤菜了!”
亡灵族玩家正要为自己精彩的操作和意识喝彩,不想,一道火焰从天而降,直接将这队吸血鬼和面前的那队大精灵烧为灰烬,一队去了地狱,一队去了天堂。
亡灵族玩家以为自己花了眼,擦了擦眼睛,可是对手却和疯了一样,那队绿龙疯狂的喷出火焰,在杀伤自己吸血鬼的同时,也把他自己的部队全部送上了西天。
这不是紧张,这个高手肯定是压力太大,精神失常了!
“喂喂,你别这样紧张好不好,怎么说也是高手,绿龙的攻击是纵向的大范围攻击你不知道吗。镇定一点行不?淡定,淡定点。”
亡灵族高手失望的大叫,哪有这样不要命的,我不就是偷袭了你后方部队吗,自己得不到好的宝物,还有害我也得不到,还有没有游戏精神啊。
卜笨哈哈大笑,没想到自己误打误撞,竟然赚了个盆满钵满,损失掉的那20%功勋,定然可以通过杀死的那些吸血鬼给补偿回来了。不过对方的吸血鬼仍然有很多,编队多有编队多的好处,一队绿龙还是不要不自量力了,卜笨消灭了自己的全部部队后,立刻利益速度逃窜而走。
“个兔崽子,真不是爷们!浪费我这么大把时间。兔崽子,知道我从亡灵跑这来跑多久了么。精灵族这群混蛋,真是精的跟鬼一样。”
亡灵族玩家只能不甘心的遁走,这里毕竟是对面的地盘,给其他人撞上不好,一击不中就走,刺客就必须这样。
卜笨逃出不远,本来还兴奋不已的心情,又发愁了,自己除了剩下的36条绿龙,已经一无所有了。这个战场是不能兑换新的军力进来参战的,而36条绿龙能干什么呢,继续偷袭,没了后盾,卜笨显得畏手畏脚了,一旦被包围自己必然落个被淘汰的结局,卜笨还真不敢用绿龙去冒险了。
虽然钻了游戏设定的空子逃出一条死胡同,却不想又进了另外一条死胡同,卜笨感觉天堂和地狱的距离实在是太近。也许,当时那个看见火焰的树精战士也是这么想的。
有经验的高手一般都会给自己留有后路,就是在后方难以到达的角落,藏下一个自己的兵,这个兵被称为种子兵,这样就算前方的部队打光了,自己仍然不会被淘汰。有了心里保障后,高手们经常能发挥出120%以上的本身实力。
而卜笨把大精灵藏在后方,操作绿龙骚扰的时候,至少是本身150%的实力了。许多隐匿的战机都能发生,有时候还在不知情的情况下,创造了战机。而现在,卜笨进入战场后,只觉得处处都是危险,都有可能被敌人包围歼灭。卜笨紧张了,打魔兽的时候从来没遇到过这样的情况,自己总是打的顺风顺水,偶尔逆风,持续时间也不是很长,对手的优势也并不明显。
而现在,到处是敌人,到处在交战。这些敌人都是各阵营的前一万,都是高手中的高手,自己去偷袭,绝对会被事先察觉。虽然自己操作不错,但是绿龙体积太大,卡位包夹再击杀太容易了。而且自己主动攻击,对手还可以提前设好埋伏,自己的战场经验不足,很可能无法察觉。
卜笨越想越紧张,也就越不敢操作绿龙进攻了。不如就猥琐着,等战斗结束吧。战斗结束后,自己有大量的可兑换功勋,下一个战场还有大量的机会等着自己。只要下个战场疯狂一把,拿到9品的宝物还是有很大的希望的。而且看样子,战斗马上要结束了,想来别人的功勋并不会超过我太多。
卜笨感觉手心里都是汗了,不由得开始自我安慰,以缓解心理的紧张。
人在自我安慰的时候,不论理由有多么愚蠢,自己本身总是深信不疑。心里暗示的力量是非常强大的。
卜笨自认操作绿龙在距离前线这么远的地方,是绝对没人能围杀得了自己的,也就越发在心里接受了自己的自我安慰。而且自己也静静冷静下来,想着想着,便确定了自己的想法。
越是渴望,就越是谨慎,最后恰恰因为渴望而失去。卜笨不知道自己已经离高阶宝物越来越远了。
菜鸟不经过历练,不管如何,始终还是个菜鸟。
而刘仁,虽然骑兵倒在了冲锋的路上,祭司被敌人偷袭强杀,十字军和该死的龙蝇胶着着,似乎战斗已经近乎绝望,但是刘仁的眼神依然炙热,现在的战场上,没有人还有力量阻挡自己农民的屠杀了!战斗才刚刚开始!
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三十二,第一次将星任务的结果(一)
更新时间:2009…12…14 22:18:37 字数:3386
进入熟悉的战场,刘仁如鱼得水。就现在而言,用农民做主战,骑兵做炮灰,利用操作合围歼灭对手的战术,还没有人去研究怎么破解。除了刘仁,没人会用这个战术,因为其他人的农民杀伤力只有一,就算效仿刘仁,发挥出来的效果连刘仁的四分之一都达不到。
刘仁的农民不仅是杀伤力为2,防御也到达了1。5,速度更是上升到了4,如果1军力能平均到这么好的数据,那么绿龙的杀伤力就要变为4000。这是非常恐怖的兵力效率了。
虽然刘仁的农民速度有4,但是仍然是战场上跑的最慢的兵种,刘仁不得不以祭司引诱对手,骑士绕后包抄杀敌。如果有人看到将近20队的祭司,只有3队农民保护,而这个玩家的骑士还去超自己的后路时,第一反应绝对是毫不犹豫的奔向这些祭司。
光明系的祭司有两系,一系以远程打击为主,一系以治疗友军为主,虽然名字是一样,但是穿着不一样。治疗系的穿白袍(3阶)和灰袍(4阶),攻击系的穿褐袍(4阶)和深蓝袍(5阶)。
刘仁各系都兑换了一点,不过在编队的时候,治疗编队多,输出只编两到三队。而治疗的编队里大多数队伍都是由一个祭司组成,用于吸收敌方输出,有四队到五队祭司较多,专门用来治疗。
刘仁自己有治疗术,算是战场上少数的几个用于魔法的英雄将星,能力又是强悍的战场避难所,侦察术,战场分组,加上新颖的战术,硬是在第一次全阵营混战结束的时候冲进了人族前一千。如果从编队数量的损失上来看,刘仁编制的60只队伍,只剩下了5队,3队农民,2队白袍祭司,但是从军力变化上来看,刘仁其实只损耗了3万多军力,却拿下了18万可兑换功勋。
这样辉煌的战绩,基本是靠农民一下下打出来的。当一队搭乘着荆棘战车的农民进入战场时,没有人会以为这是一队强力输出,大部分都以为这是一队来捡漏的小兵,或者吸收伤害的靶子。当这队农民在攻击一队幽灵并将其直接秒杀时,除了那队幽灵的所有者以外,绝大部分人都认为那队幽灵的数目八成是一只。但是幽灵的主人却知道,那是一队幽灵足有50只,是自己的强力输出部队!农民由于是初级兵种的初级兵,在攻击3阶兵的时候自身就被产生恐惧效果,造成杀伤力减0。5的负面效果。
50只幽灵,1万点生命!那么那队农民的数量到底是多少!
2万?
不,那队农民转手又消灭的旁边那队吸血鬼!从那队吸血鬼之前的输出来看,那至少是40只组成的大队了!农民攻击4阶生物,自身会产生2级的恐惧效果,杀伤力会减少0。6!就这样,一下杀伤了360生命的吸血鬼40只!
这个玩家真是个疯子,十几万军力都兑换农民吗,我草!
而实际上,那队农民的数量是一万两千,而刘仁这样的农民小队还有三队!
虽然看似简单的拿下18万功勋,但是实际上祭司引诱,骑士绕后卡住退路,时间差治疗的施放,农民在第一时间包围对手,同时还要仔细计算好农民和骑士出手的前摇,让伤害数字同时出现在对手头上,让敌人误以为伤害是由骑士造成的,再加上赛前几天几夜的资料收集与记忆,刘仁反而觉得拿下这18万功勋真他娘的太不容易了!
如果老子是天使兵种专长,鬼才去带一堆农民呢。刘仁恨恨的砸了砸键盘。
大部分人还不知道刘仁的变态的时候,几个工作室的人都开始研究刘仁这家伙了。
“宝物?你玩过英雄无双没有,这么脑残的东西也能想到的。”水水是掌门人工作室的老大。
“水哥,那你说是什么吧,不是宝物,不是魔法加成,不是军力变态,不是生命燃烧,不是荆棘战车BUG,你说到底是什么吧。”掌门人俊哥叫嚷。掌门人虽然名义上的老大是水水,但是这个工作室的性质和刚刚创建的狂人一样,一伙玩的特铁的兄弟组个工作室,水平最好的当老大。
水水略一沉吟:“你们说,游戏里会不会有农民兵种专长这个东西?”
“农民兵种专长?”
其他兵种都有专长,为什么不能有农民兵种专长呢?
“这个水水,内测的时候,你不是删了七八百人物,确定的说不会有农民兵种专长吗。你不是说由于生命值加强和恐惧效果加强,农民必然被淘汰,那这个能力也被删了吗。”俊哥无语。
龙某人大吼:“你们这帮兔崽子,不是敷衍我吧,我那队可怜的吸血鬼尸骨未寒,你们竟然想利益我的心情来讹诈我。好,谁能知道那队农民是什么做的,老子包他明天早餐三个大肉包!”
众人听到三个大肉包,眼都绿了。水水哥大吼一声,压制住其他人的声音:“绝对是农民兵种专长,肯定是公测新加的能力。草,不信去问游戏的GM,我今天还不信了。”
水水哥看到其他一副鄙视的样子,正气凛然的大叫:“不服的可以来赌赌,后天早上,YY市手工宽粉加蛋。”看来明天早上的三个包子水水哥志在必得。
俊哥自然要和他赌。
不过结果是水水哥连续两天早上吃得满嘴流油。
“大家以后记得,碰到这个专门使农民的家伙,就马上跑。根据录像来看,那些祭司就是些诱饵,这个家伙的骑兵抄后路相当犀利。一旦被围上,必然被那些农民杀个一干二净。不过你看见就跑,他是绝对追不上的。就算是农民兵种专长,农民依然是战场上最慢的。”掌门人最后的研究结果,在当天晚上就到了每个成员的邮箱内。
卜笨期待的第二次战场在卜笨还没有准备好的时候就开始了,而实际上只是按时开启而已。卜笨郁闷的想在让自己准备下多好。卜笨的发展仍然非常的不顺利,虽然自己的军力爆涨,但是在自己壮着胆子突击的第一战,就遇上个要命的角色。对手的将星天赋是霹雳闪电专长,战斗刚刚开始,自己的大精灵就被劈掉四分之一。
一般来说,玩家现阶段能学习到伪魔法就相当不错了,学习到魔法的成功率和玩家的知识加点有关,而游戏前期,为了清理野怪更为迅速,自己兵力损失更小,玩家都喜欢多加攻击和防御,知识加点很少。不过这个玩家由于天赋的原因,把本来学到的伪魔法效果提升到比初级霹雳闪电的效果好的多,而要学习2级魔法,知识至少要加到15,看来这个玩家不仅战略等级比较高,而且不怕牺牲自己的部队。那就只有两种可能了,高端RMB玩家和某工作室主力。
而部队的魔法抗性加成,是由英雄将星的精神加点决定的。而卜笨到现在,还没有加过精神点,并且也没打算在中期加精神点。这次战斗,卜笨也没有兑换任何矮人兵种,因为其速度太慢,在卜笨看来根本不实用。卜笨兑换了不少银翼飞马和半人马,想打波突击。
关于魔法的打击设定,很有意思,魔法攻击和物理攻击不一样,在视野有阻挡的情况下不锁定目标进行打击,而是锁定目标在魔法施放那一瞬间所处的位置,如果魔法落下时该位置没有单位承受该魔法,则原来处于这个位置的单位承受该魔法伤害,如果魔法落下时该位置有单位承受该魔法,则由现处于该位置的单位承受该魔法伤害;在视野无阻挡的情况下,则锁定目标。
也就是说如果现在卜笨把矮人和大精灵混合,看见对方施放魔法的落点,就用矮人顶上,那必然要少损失大量大精灵,操作得好甚至可以不损失一只大精灵。而矮人被卜笨当做最不实用的精灵兵种给放弃了。
所以这魔法打下来的时候,卜笨的心都由于痛而收的紧紧的。
这也让卜笨重新认识了将星任务,到了后期不仅仅是兵力的多少影响着胜负,也会由于英雄前期经验的积累造成等级差距影响。这本来是非常简单的问题,而由于卜笨太过于重视功勋,而忽视了。
有许多玩家不惜牺牲大量军力去杀伤更多的敌人,也许不是为了拿到更多功勋,而是为了让自己的将星升级吧。
如果不是因为绿龙不怕3级以下的魔法,卜笨就要全军覆没了。还好绿龙杀起对手的脆弱部队来,输出也是相当变态,知识加的过多,就没点加防御了。卜笨算是挽回了大量损失,和对手两败俱伤。
不过卜笨再一次陷入了和第一场一样的窘境,部队再一次只有绿龙存在了。
卜笨虽然的茫然和矛盾,思考了半天,也没鼓起勇气,最后操作着绿龙在天空中不停的寻找战机,却一个都没找到。
当这次将星任务结束的时候,卜笨才猛然发觉,自己的将星任务旅程也要结束了。
这轮将星任务结束后,每个阵营将只有前十的玩家才能进入下一轮,而卜笨,不用想,虽然拿到不少功勋,想进前十却完全没有可能。自己控制着绿龙,像个傻子一样在空中看着地面的风景。如今想来,把这些绿龙全部扔下去和敌人厮杀,便是全部死光了
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