《网游之混迹》

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网游之混迹- 第37部分


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  这样一想,可能进战场比较好,但是再仔细一考虑,本次任务要进行4个小时,可以做将近50次任务了。如果4个小时高效率的做任务,拿下1万5千功勋不是问题。但是战场上,排除那些装备特好的人,打上一仗,杀敌一千,自损八百是肯定的,损兵过后,你必须退出战场到场外来兑换新的军力,兑换后就必须排队。

  而且排队的效率还必须随着战场的变化而定,如果己方战事极为顺利,迫使地方进入这个战场的人越来越少,敌人军力越来越少,那么4个小时能不能打5次战斗?没有人能够确定。如果敌人很强,又或者进入僵持状况,那又会怎样。

  而且自己是在天使联盟一方,如果是在邪恶联盟一方还好,但是天使联盟一方,本来元素族不参与的时候,人数就比邪恶联盟要多,现在元素族也加入进来,人数比例至少高出20个百分点了。排队的时间肯定要比邪恶联盟久的多。

  任务一直有做,但是战斗并不一定一个接一个的发生。

  自己并不是那种续航能力超强的选手,消灭一个对手还有能力消灭再下一个。这种情况,卜笨还是做任务提升士气好了。

  不过战场上的战斗非常激烈,并不是卜笨所想的那样。在英雄无敌的战场上,人多不一定就是优势。首先在亡灵族的5个战场上,天使联盟的玩家就叫苦不迭。亡灵族的幽灵风筝流恐怖至极,而且操作简单,几乎人人都会,一上战场就让天使联盟的玩家郁闷不已。这还不算,有三个战场都出现了有招魂术能力的玩家,其战场续航能力极其强大,那真是消灭了一个还能再消灭一个。

  这样的形势,反而对天使联盟玩家有利,因为功勋怎么算,只要你杀死了敌方单位就算,并不会因为你死亡就扣你功勋。而且敌人强大,天使联盟这边玩家轮换的速度也非常快,基本排队不用一会就能轮到你了。只要有战斗发生,你就能抢下功勋。天使联盟最怕敌人因为人少一下就被打跑了,现在这种情况反而是高手们喜欢的。

  而其他战场上,虽然不如亡灵战场这样爽快,但也是激烈非常。邪恶联盟的玩家之勇猛完全超乎了天使联盟的想象。沼泽的蛮牛出色的死神之眼秒人战术,地下城的牛头王士气高爆发,地狱的玛格片杀伤,各种各样的战术都打了出来。

  越是人少,越是勇猛,每个人都希望自己是那个以一敌百的英雄。

  刘仁没上战场,上一场自己种田拿下了海量功勋,名次飞升到了5万的位置,这一次必须压一下,还没有到最后的时候,不要过早的暴露。进入前面的人,工作室都会或多或少的关注,以前狂人工作室在情报上也是下很大的功夫。毕竟知己知彼,才是战争王道,尤其是在人数众多的情况下。

  卜笨虽然高效率的做任务,拿下1万4千功勋,但是名次仍然跌了10多万位。排名第一的匆匆路过,拿下了5万功勋,仍然摇摇领先。

  由于人数轮转非常之快,只要有2000功勋的底子,加上操作还跟的上,拿下2万功勋是轻而一举的。因为4个小时内,就算是足够猥琐低调的人,都进行过至少10次战斗了。

  “恭喜亡灵族,战场杀敌与后勤任务获得的总功勋为所有阵营第一,对剧情的影响度提升了10%。”

  这一次战斗对剧情的影响非常大,达到了10%,接下来的剧情也带有了黑暗色彩。

  “天使联盟对敌人的侦查失败了,只知道那个人从沼泽族手里拿到了鬼王披风,从地狱的人手里拿到了骨质胸甲(根据战场功勋高低决定),格鲁对这些宝物有着深深的担忧,这些都是分散在各地的邪恶宝物,如果集合到一起有可能产生更可怕的力量。必须去问问先知托克,这些宝物之间到底有什么联系。先知托克位于迪雅南部,但是那里现在已经被亡灵们侵占了。”

  “询问先知托克!每消灭敌人1军力获得1功勋,每完成一个后勤任务获得1000功勋,任何阵营得到的总功勋达到1000亿(不包括以前),任务结束。”

  第二大段剧情已经完全进入了对抗阶段,不过仍然是战场单阵营多玩家对抗。

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七,再等等
更新时间:2009…11…13 20:31:28 字数:3443


  将星任务的剧情大体的主线背景是不会变的,但是玩家通过自己努力取得的成绩可以改变其结果。如果天使联盟抢到第一名的位置,剧情就会是得知了敌人所获得的全部宝物,去询问全知者大山,探访宝物的秘密。这个任务就是邪恶阵营进攻,阻止天使联盟访问。
  而现在变成了天使联盟进攻,邪恶阵营防御。剧情仍然会发展到必然的结局,但是路上的风景会变。

  这一次卜笨决定加入战场了。由于前面没有动用过多的可兑换功勋,这一次卜笨可以兑换大量军力,使得卜笨现在的军力至少能排进精灵族前1千。前面拿下大量功勋的人基本上军力都会比纯做任务的玩家要少。这也是卜笨不担心的原因,如果和昨天一样,今天的剧情至少会有3个环节,如果前两个环节做任务累计功勋,那么第三个环节你就会拥有非常多的军力,也许一次你就能超越对手前面所做的全部努力。

  前面大家之所以疯狂,是因为第一个剧情环节任务不设功勋上限,而是设定的4个小时的时间。4个小时能发生什么,谁都不确定,但是谁都会幻想的。

  越是这种不确定的东西,人们越是趋之若鹜。

  而这一轮,规定了1000亿功勋结束,也就大大消弱的人的激情。如果有1千万玩家同时进入,那么1人拿下1万功勋任务就结束了。虽然精灵族现在在线的玩家远达不到这个数字,但是人均下来,就是2万功勋。这种完全确定的数据,就能大大的削弱人们的热情,毕竟没有了幻想的空间,大家就要仔细掂量掂量自己的实力了。

  这一次,卜笨兑换了全部的功勋,总军力12750,兑换的是自己最喜欢的树精战士加大精灵射手,为了续航能力,卜笨特地发750功勋兑换了补给车,因为没有补给车能力,补给车只能每次战斗后补充15%的弹药。加上本身的25%补充,这已经非常好了。只要不和上6千军力的对手死战,续航也非常棒的。

  同样,你也可以使用功勋兑换宝物了,现在兑换的宝物只在本次将星任务有效,而且兑换好的宝物需要大量的功勋,现在功勋都在1万5左右,兑换军力都觉得不够用。

  任务一开始,卜笨选择进入了精灵沼泽战场,这个选择也是仔细经过考虑的。沼泽族速度最快的龙蝇是不能破树精战士的防御的,而沼泽族其他的兵速度都不快,就算是恐怖的蛮牛卜笨也不怕,远程的缠绕一出,蛮牛就不能近身使用死神之眼。而地下城的龙族,地狱的片杀伤,不死族的幽灵都是让卜笨烦恼的东西,避开比较好。

  精灵对手沼泽还是有一定的优势的。

  进入战场后都奋勇向前,生怕遇不到对手。战场地形复杂,精灵族这边除了出口的圣地对精灵族加速明显外,森林戈壁火山地形都是减速的。而如果深入敌方战线,恶心人的沼泽地形减速会达到50%,飞行单位都会受到影响。

  有经验的玩家都会先寻路再做打算,冲入减速的地形,只会被数量众多的敌人给蚕食。卜笨选择了先进入森林,森林对各个种族都有减速作用,但是精灵族是减速最少的,才5%。虽然自己不能把军队都影藏了,但是在视野上是有优势的。自己侦查能力不行,进入森林里,视野上你能看见路上的人,路上的人却是看不见你的。森林也能阻挡望远镜飞艇一类的超远距离视野的侦查。

  卜笨一直走到距离中线附近才停下来。不知道对手会是什么样,数量又有多少,还是先等等,不要冒进。没有侦查能力又想单打独斗,那绝对是愚蠢的。如果在森林里遇到对手不得不打就出手,可以避开就先避开。暂时看看形势,抢功勋也不急于一时。

  正等待着,身边过去了6个同盟玩家。看样子似乎是一个组队,而且经常合作,因为他们非常注意走位。有组织的队伍肯定是有侦察能力的,卜笨以陌生人的身份向他们询问了一下敌情。不过他们没有理会,而是径直进入了对方半场。

  战场地图非常大,地形道路复杂,不过出生点肯定是一方12点一方6点。看哪个小组的架势,似乎是想通过深林,直接摸到对方出身点。然后依靠侦察的优势,赚取大量功勋。

  他们走的很快,卜笨可不敢跟上去,这么危险的活动不是和瞎子差不多的自己能做的。后续不断有人路过,基本都是直接越过中线冲向对方的。有两个人停了下来,也在这里等待。

  其中一个人先开口说话了:“两位,估计是没有侦查能力,只能先等待一下吧。”这个人说话发过来一张游戏名片,名字叫远行。

  另一个人回:“你难道有?”意思摆明了有就不会在这里等了。

  “我确实有,你还别不相信,但是我军力不够,上次消耗的太狠,这次就只剩下4600军力了,所以不敢冲前头,准备就在后面拣拣漏。”远行解释说,一是表示自己没胡说,二是告诉你我有侦察能力没上前线的原因。

  远行看两个人相信了,继续说:“看两位都是懂策略了,我就不拐弯抹角了。我的意思是我们三个人合作杀敌,具体方法,我提供准确情报给你们,你们率先和敌人战斗,我躲在附近,如果没打过我再出来拣漏。当然,我不会挑那种必输的战斗让你们当炮灰。”

  “我们刚认识,凭什么相信你,被你卖了怎么办?”那个人看起来有些心动。

  而卜笨则是想自己反正没有侦查能力,在这等机会不如主动找机会,对这个计划点了点头。

  远行眉头一紧:“你如果不信就算了,那位兄弟,你同意就我们俩走。”

  卜笨点点头:“没有问题。加个好友吧,我如果没打过,还可以兑换了军力再进来,希望这次任务能一直这样合作。”自己没有侦查能力,非常吃亏,遇上这么个有侦察却没军力的人也算运气。如果他有军力,你求他帮你提供点情报,别人还不乐意呢。现在送上门来就算当几次炮灰自己也不会吃亏。

  “成,够爽快。那这次任务咱就一直合作了。走,正面过去的人太多,我们从侧面绕一下。”远行表情舒展了,被人相信是很舒服的事情。

  “哎,两位等下。加我一个,我ID罗汉。”那个人马上跟了上面,权衡之后,就算是做了炮灰自己也并不吃亏,机会放走了以后可没了。

  “你要当了炮灰,可不能怪我情报不准确,话可要说明白,我可不是要害你。”远行说。

  “就当我刚才没说话成不,我这里向你陪个不是。嗨,我那不是防人之心不可无嘛,别介意。毕竟是玩游戏嘛。”罗汉马上解释。

  远行一笑:“理解理解,那走吧。”别人都认错了就不介怀了。

  看来都不是小肚鸡肠之人,这样最好,队伍里会少很多争吵。卜笨也很满意。

  “对了,你们俩具体军力是多少,我的侦查只能看个大概。我得先弄清楚。”远行问道。

  “我有8620。部队主要是银飞马和半人马,远程很少。”罗汉说。

  卜笨答:“我全部是树精卫士和大精灵,军力12750。”

  远行哇啊一声笑了:“兄弟行啊,咋弄这么多功勋啊。可是大精灵太多可不好,弓箭耗的快。”罗汉也挺惊讶的,现在还能上1万军力的不多。

  “我上一次任务没上战场,做的后勤,功勋都存着呢。所以军力比较多,至于续航嘛,我兑换了补给车,应该不是问题。”卜笨说。

  “是么。不过这次任务功勋总共才1千亿,得抓紧时间抢了。放心,让你们刷个舒服。”远行的移动速度比较快,又当侦查又当尖兵,走在最前。他的侦查能力似乎比较高,行军很自信,不怕别人发现他。

  卜笨想想也是,如果这次设置4个小时的时间,自己可能拿下20万甚至30万功勋了。不过看来程序员们早就想到,这种不平衡的东西是绝对要避免的。如果第一轮存了功勋,第二轮仍然会由于某些限制,拿不到很高的功勋。

  不过到了后期,这种厚积薄发的方式还是有优势的。卜笨并不着急。

  “两位快,前面有一帮散兵,共7个人,军力都不少。具体的我看不出,估计在5000以上6000以下。他们应该没有组队,因为行动完全没有阵型可言。看样子应该是走一起壮胆的菜鸟。”远行很快提供了第一次情报。

  不过7个人走一起,打起来还是比较困难的。虽然英雄无双的战斗,在战略等级30级以前都是单对单,进入战斗空间后的玩家其他人不可以攻击。要打也要等别人战斗结束。要解决一个高手只能使用车轮战法。

  7个人,很可能一开始就要做了炮灰了,不过应该影响不大,卜笨仔细一想,自己至少可以在车轮战中解决掉3个,赚回来的功勋绝对比损失要大,打也不亏。卜笨准备展开攻击了。

  罗汉立刻对卜笨说:“这你也要动手?就算军力多碰到车轮战也会耗光的。”

  卜笨摇摇头:“现在是过了地图中线了,属于敌人的地盘,7个人走一起已经是很小的规模了,再想遇到更少的人怕是很困难了。如果打的话,我至少能消灭3个人,赚回来的功勋已经比我全部军力都多了,为什么不打。”

  “罗汉,不用担心,我已经说过对方不是组队了,你如果消灭了一个,其他人敢不敢抢先动手还是个未知数呢。”远行说。

  “不行,再等等吧。”罗汉也已经看到这7个人了,对方就是走的森林外的大路,不过现在对方的位置太靠近,而且大路视野太宽阔,不好偷袭。

  远行也不强求,等下这人又说自己逼他们做炮灰,懒得听闲话。卜笨也知道,现在出击并不是个好机会,但是已经能够赚到了。

  罗汉却坚定的要等等:“相信我,再等等就动手。”

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八,菜鸟加傻子
更新时间:2009…11…14 18:17:19 字数:3098


  看到精灵族的功勋点不停的上涨,卜笨真有些等不下去了。这轮如果不抢到足够多的功勋,那距离高级宝物就太远了,只能去追求中级宝物了。不过自己不能充英雄,那还是等等吧。只要能够做掉这7个里的4个,拿到平均的2万功勋,自己也不算太亏。
  3个人一直远远的跟着,不过那几个人一直没有分散。“这样等下去不行啊。”远行说到。

  对方看来是打定主意走一起了,也不知道打的什么心思。但是卜笨已经非常想出手了。

  “远行,你是不是有后勤能力?”罗汉也从他的移动速度里面察觉了。

  “我的能力是鞋类物品增强,在圣地上没有效果,但是这种减速的地形可以不受影响。”远行说。

  “这样的话,你可以去把吸引到森林里来吗。到时候我和卜笨再动手。”罗汉还是很沉稳,不主张主动出击,“只要引到树林里,你就可以依靠速度的优势甩开对手,你就不要担心会被攻击了。”

  远行一想,也行,在树林里自己也更适合捡漏:“没问题,我去引,他们如果不跟过来,你们就必须主动出击了。自己注意功勋数,别到时候满了再去后悔。”

  远行立刻就
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