恼绞跛枷耄⑶乙丫梢杂糜谑嫡健A秸呦啾龋琇UTAO的那场速推就像是一个小孩子在过家家,而Czit战队的速推战术确实一个成熟人的思考决策。
Czit战队明显比LUTAO更能理解速推战术的利弊强弱。
“怎么办?KIC。”
张鳞突然听见TS频道里面传来X。Nakye的声音。
“还能怎么办?继续吧。都打起精神,不能出错。”
张鳞无奈地告诉X。Nakye,刚刚第一波兵的交手,张鳞已经开出来了。这场比赛肯定是一场鏖战,因为Czit那边显然对“召唤速推流”这个战术有过研究,现在张鳞根本没有察觉到对方的任何失误。
刚刚的第一次交手,近卫方面依靠着大量的召唤物消灭了天灾的小兵,而天灾这边则是依靠AOE魔法技能清理掉了近卫的小兵。可以说,这次交战双方没有实质意义上的交手。而是明显在试验对手的实力。
速推对速推,就是不断地团战。任何一个失误都可能造成团战失利,从而让对手捉住可趁之机扩大战果。所以张鳞提醒X队员打起精神,就是要求自己这边的队员不给对手任何破绽。
这场DOTA比赛,一开始就进入了紧张的气氛。随着一波又一波双方中路小兵的碰撞,双方竟然都相安无事,看上去感觉这只不过是一场比拼哪方消灭对手小兵多的比赛。没错,就是比拼哪方消灭的小兵多,而在这样的局势下,中路的每次交手看上去都很混乱。大多数小兵都不知道到底是怎么死亡的,因为AOE魔法和召唤生物让战局太混乱了。但是,此时的张鳞却渐渐微笑了起来。
这一笑是因为张鳞发现自己这边竟然渐渐处于了优势。
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第五十三章 气势之战
更新时间2009…7…2 5:14:01 字数:2292
如果细心的人就会发现,虽然双方的小兵在近卫的召唤生物和天灾的AOE魔法下迅速消失,但是天灾这边张鳞操作的哥布林工程师却反补了近卫那边的好几个小兵。如果是一对一,那么被对方反补这样的动作是很容易发现的,但是因为现在X和Czit十个英雄都在中路,中路的战局可以说是极度的混乱。谁都没有注意到本来攻击力就低下的葛布林工程师竟然能做到这么犀利补刀。
当然,张鳞操作的哥布林工程师能补到刀,不仅仅是因为他那出色的判断,其中大部分要归公于运气,而小部分归功于哥布林工程师身上的圣殿指环。
圣殿指环这个能给友军单位提供额外护甲和提高魔法回复速度的高性价比道具,也是速推战术中不可缺少的一环。所以无论是X还是Czit,两边都有英雄出了一个圣殿指环。
而且圣殿指环除了上面两点之外,还能给佩戴的英雄提高6点攻击力。
或许这6点攻击力对于那些开始攻击力就高的英雄起不到什么实质性的作用,但是对于哥布林工程师这个本身攻击力低下的英雄起到的作用却是巨大的。
张鳞反补了几个小兵的同时,就等于让对手的经验被压制了。
“Czit真混蛋,根本让我们无法按照计划来补兵。”
X。Nakye很是郁闷地在TS频道里面喊了一声,明显Czit跟自己X队伍的混战让他很是郁闷。而张鳞很清楚X。Nakye话里的意思,那就是Czit这样的战术让中路战局显得太过于混乱了,让自己这边无法合理地分配金钱资源。
合理分配金钱资源,也是速退战术里面很重要的一点。
DOTA里面,所有装备都需要花费金钱资源来购买。而速退战术中,因为五个英雄都在一条线路上的关系,金钱资源就显得更加的宝贵。
毕竟,小兵的刷新时间和刷新量是固定的。而且在分配上还影响了出装备的速度。装备是需要大量金钱来购买的,而DOTA里面队友之间是不能随意给予金钱资源的,所以一般速退战术中,都尽量让一个英雄或者少数英雄赚取大量的金钱资源,从而使这些英雄能快速地出装备。
速退,首先讲究的就是一个“速”字。只有合理地分配了资源,才能在装备上达到这个“速”的精髓。
此刻的X。Nakye就是因为金钱资源的分配被对手Czit战队所打乱而感觉到心浮气躁。
中路太混乱了,狭小的空间里面让双方都感觉到每次交手都是混乱的场面。分配资源在这样混乱的场面下,实在是很难做到。毕竟在平时小兵的攻击模式是有迹可循的,但是现在多了玩家控制的召唤生物。
玩家的思想,总会多少影响到电脑AI的行动。
在这样的情况,X。Nakye虽然觉得自己补刀技术很好,但是对此也无能为力。毕竟人心不可猜。
“没事,我补到了。梅肯姆斯由我来出吧。”
X。Nakye不可以,但是张鳞可以。当张鳞对着话筒告诉队友这句话的时候,X。Nakye回答的语气有些震惊。
“KIC,你能补到刀?”
从X。Nakye的语气里面可以听出,他对于张鳞能使用哥布林工程师补到刀有些不可思议。毕竟他自己也很清楚用哥布林工程师补刀是多么有技术含量的活。
“恩,可以。但是不能跟平时那样了,我尽量吧。”
“那好,KIC你努力点。只要出了梅肯姆斯,我们就占据优势了。”
X。Nakye听见张鳞的话,好久才出声。显然是在消化张鳞刚刚说的那个建议。
“好的。”
张鳞在TS里面应了一声,接着精力全部放到了眼前的电脑屏幕上。
哥布林工程师补刀确实是技术活,而且里面的技术含量还不低。张鳞在聚精会神地操作着哥布林工程师的同时,心里还是感觉到有些力不从心。只不过好在哥布林工程师还真的不断在补刀成功,这让张鳞感觉到自己越打越顺。打出信心的他没有感觉到,自己的衬衣后背已经完全湿透了。
“X。Nakye,梅肯姆斯的钱到了。”
当张鳞在TS里面喊出这句话的时候充满了喜悦。
“KIC,你小子总能给我惊喜。大家准备下,小鸡运上来后我们就开始强行推塔。”
X。Nakye的语气跟张鳞一样,而且很自信。他的自信来自与天灾正在忘中路前线移动的小鸡身上,那里带着一个DOTA里面推塔最需要的装备,或者可以说是推塔战术的神器。
梅肯姆斯。
能让友军单位在一定范围能使用来恢复生命值和增加护甲的装备;在DOTA里面除了药水和神符外唯一能让英雄在野外得到生命值恢复的装备;一件能让英雄不断地站立不倒的装备,在速退战术里面称之为神器也不为过。因为速退需要的就是“速”,有了梅肯姆斯,能让英雄不断地战斗,节省了恢复的时间。
天灾方的小鸡带着梅肯姆斯来到中路,张鳞的哥布林工程师拿起了这件神器。在静静地等待新一波小兵的到来。
“五法速推流”最害怕的是什么?那就是法师的血量明显不足,护甲脆弱。而梅肯姆斯的出现一举解决了这个问题。
TS频道里面,X战队的成员在X。Nakye下了命令后,一时间都屏住了气息。
DOTA里面,法师的技能爆发最可怕。因为那全是法师通过消耗大量魔法值而施放的技能,而X五个英雄跟Czit五个英雄还有一堆召唤生物相互隔着中路河道对峙的时候,Czit也没有想到接着迎接他们的是五个法师的强力爆发。
张鳞的哥布林工程师在拿到梅肯姆斯后就一直站在对方的视野之外,这是DOTA里面的一种战术欺骗技巧,为的就是出奇制胜。
但是即使是知道X要爆发,Czit他们还有得选择吗?
“速推战术”本身就是一种要伤敌先伤己的战术,一旦开始执行就等于断绝了自己的后路。Czit没得选择,即使是知道对手的哥布林工程师拥有了梅肯姆斯这个神器,他们也必须跟对方抗争到底。
古兵法云:两军交战,一盛,二衰,三竭。
DOTA里面也一样,这是一种气势。双方谁先退,谁就占据了这场比赛的输面。
一旦没有了这种气势,那么斗志也就不复存在了。
PS:DOTA战术里面,速推这个战术可以说颇有中国古兵法的特性。只不过其中需要的默契程度和细节要求太高,在路人战中很少能看见速推战术的出现。
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第五十四章 神器夺塔
更新时间2009…7…4 5:34:39 字数:3910
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双方新一波的小兵再次在中路交火,与此同时双方十个英雄也开始了交战。
跟比赛开始到现在的每次交战不一样,天灾方的五个法师在一瞬间毫无保留地施放了魔法。一时间,中路河道光芒闪烁。
Czit明显是让X这边的突然爆发吓了一跳,阵容出现了一些的慌乱。但是很快他们就恢复了正常,利用着召唤生物开始跟X的五个法师开战。
这一波小兵消失得很快,因为这次交战的主角不再是他们,而是这场比赛场上的十个英雄。以他们身为小兵的能力,在十个英雄突然爆发的情况下根本无法自保。很快就化作了一堆堆的尸骨。
沉寂了将近二十分钟的十个英雄,终于让这场比赛达到了赛点。
谁获得这次团战的胜利,谁就将很轻松地推掉对方中路的第一座防御塔。
张鳞控制着哥布林工程师,眼睛直盯着屏幕上的战局。
天灾这边是强力的魔法技能,近卫那边是强大的召唤生物而且在数量上占据着优势。
两边阵营英雄的这次交战,可以说是旗鼓相当。
但是,X战队怎么可能会让自己酝酿了这么久的战术得到旗鼓相当的结局?跟比赛开始的其它双方交手不一样,即使是在英雄的双方英雄的血量都不多的情况下,天灾这边的五个英雄还是继续跟Czit的近卫军团交战。
从比赛到现在已经过了二十分钟,但是因为双方的英雄都集中在中路的缘故,双方的等级都是清一色的五级。
“退后!”
张鳞突然在TS频道里面大喊了一声。
天灾方面五个英雄集体向后退却了,而紧接着一道光环突然降临到了天灾军团的五个英雄和新来的一波小兵身上。
神器“梅肯姆斯”开始发挥了它的作用。天灾方本来跟近卫方英雄和召唤生物对战一轮多少都有了血量上的损失,这道光环的出现却瞬间回复了那损失不多的血量,而且还额外增加了英雄的护甲。
一时间,天灾军团的英雄再次有了再战的能力。
反观Czit的近卫军团,在天灾五英雄同时后退的霎那,不知道为什么竟然突然有着乘胜追击的打算,也跟了上来。但是突然看见天灾军团的五个英雄突然被“梅肯姆斯”的光环照过,顿时大吃一惊,连忙向后退却。
可是,天灾方面的英雄会放过这个机会吗?
“给我留下他们,别让他们走了。”
面对局势的突然转变,TS频道里面X。Nakye的声音顿时响了起来。而且X。Nakye操作的遗忘法师率先出手了。
一个衰老技能正中天灾方逃跑集团的最后一个英雄谜团的身上。谜团的移动速度顿时就慢了下来,接着很壮烈地给天灾军团送上了第一滴血。
遗忘法师的技能衰老,作用是对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。
而谜团的悲剧之死,就在于不仅仅是中了衰老,而且还遇到的是“五法速推流”,它在中了衰老后根本没有任何机会做出反应,就受到了死亡先知的一记食腐蝠群和跟上去的受折磨的灵魂一记撕裂大地,然后带着本来就不多的血量直接死亡。
这一系列的情况,发生在很短的时间内。
张鳞他们是处于主动的撤退和主动的反击,而Czit其它四个英雄却是处在被动的状态。谜团的突然死亡,这也让撤退中的近卫四英雄始料不及。甚至都没有时间去执行一系列的救援。
兵贵神速,X战队充分地利用了这点打了个完美的反击。
而紧接着,天灾军团的五个英雄跟随着这新一波的小兵向前推进。
“趁这个机会,推掉对方的一塔。”
X。Nakye的语气里面带着兴奋,因为对方的谜团一死亡,这场比赛的优势顿时就落到了天灾这边。
五对四,绝对人数上的优势。
这波小兵短兵交接的时间很短,因为天灾这边拥有着大量的AOE魔法技能。
本来五对五的情况下,因为天灾方面有伤害高的魔法,近卫方面有帮忙助阵的召唤生物,局势上才会形成对峙局面。但是这个时候近卫军团少了一个英雄,而且刚刚因为谜团之死让天灾军团的五个英雄突破到了六级,平衡的局势瞬间就被打破了。
面对天灾方面咄咄逼人阵势,近卫剩下的四个英雄都集体退到中路第一座战争古树下。显然是希望凭借着这颗战争古树来阻止天灾军团的推进。
Czit的想法可以说是可行的,前提是在对手没有任何远距离伤害魔法的情况下。只要对手没有远距离魔法,如果要强行推塔就需要首先进入塔的攻击范围。在英雄等级都低的情况下,战争古树的攻击力确实可以充当一个英雄的任务。
可惜的是,天灾军团偏偏有着一个英雄是拥有远距离AOE魔法的。
“躲在塔下面?B蛋蛋,搞他们。”
看见Czit躲在战争古树的下面,X。Nakye的语气带着一丝的幸灾乐祸。
“好的,嘿嘿。也该我出出风头了。”
X。Nakye的话音刚落,B蛋蛋控制的天灾英雄光之守卫就站在了塔的外围,开始念起了咒语。
冲击波:将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者光之守卫进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。等级3的技能,最大凝聚时间4秒,最大射程700。魔法消耗150点,施法间隔10秒。
光之守卫的跟前出现了一个白色的由魔法能量聚集起来的圆球。
“看Czit这群家伙要怎么办。”
B蛋蛋很是淫荡地在TS频道里面嘿嘿两声。
“就是,搞死他们。”
X。Nakye也紧跟着附和。
而此时天灾军团的这波小兵已经开始吸引了战争古树的攻击。
张鳞的梅肯姆斯加得时机把握得很好,这波小兵此时都是带着梅肯姆斯那增加护甲的BUFF。所以,战争古树的在攻击小兵的时候,居然需要比平时普通的小兵多攻击一下才能杀死小兵。
突然,Czit的四个英雄飞速地向后退去。离开了近卫军团能看见的视野之外。
“B蛋蛋,快点放掉冲击波。我们推塔。”
张鳞很快就反应了过来,意识到Czit他们显然是发现自己四个英雄再加上一座战争古树是无法抵挡自己这边进攻的脚步的而选择了撤退。
时间紧迫,战机一瞬即逝。如果对方谜团复活后难保对方不会卷土重来。
B蛋蛋一听见张鳞在TS里面的指挥,顿时就放掉了冲击波技能。只不过冲击波打在空气中后