我压下心中的仇恨,转而整个人都变得兴奋起来,既然我阴差阳错的被传到这里,就让我在放开手脚大干一番,我要用尽各种手段,把这里弄得人人自危,时刻提心吊胆,在国战前预先为他们敲响丧钟!
我使用“伪装术”在山头伏下,等待最佳时机,破坏他们这次打boss行动。
此时,峡谷内和峡谷外的荒地密密麻麻的站满了玩家,他们队列整齐,进退有序,粗略一数,大概有近3000人。他们近身围攻三头蛇的大约有150 人,其中约50人在正面攻击蟒蛇的三颗头,其他人分布蛇身四周,武器疯狂的往蟒蛇身上砍。
远一点的是忍者和辅助职业,大约500 人,忍者的暗器频繁射出,不时的放出忍术“替身术”,为前排的武士制造一个替身,吸引火力;两个辅助职业照顾一个武士,治疗魔法一刻不停的在武士身上闪烁。更远一点的是约500 个魔法职业和箭手,各种魔法和箭枝密如细雨,射往三头蟒蛇。
蟒蛇身躯过于庞大,峡谷内布置太多玩家反不利展开,它一个群攻魔法,带来的伤亡反而会更大。这些玩家显然很清楚这一点,所以他们现在安排的战术很合理,峡谷外的1000多名玩家都是候补,随时准备补上队友挂掉而留下的空位。
蟒蛇的三颗头分属火、水、暗黑三系,都可发出强大的群攻魔法,与它正面硬抗,再多人也不够它杀。他们只安排50人和数量相当的替身吸引他的火力,主要的进攻火力都集中在蟒蛇的其他部位。
第一百九十章 一战扬威(上)
峡谷的战斗如火如荼的进行,各种魔法的光芒映得天空绚丽无比,战斗不仅激烈,而且惨烈。
三头蛇展示的实力比我遭遇的仙兽“离火凤凰”只强不弱,颜色各异的三颗巨大脑袋,轮番施展三系魔法,一会是熊熊火海,火红的陨石从天而降,震得山谷晃动不已;一会是漫天冰雪,锋利的冰箭无差别的射向它身前围攻它的玩家;一会又是阴风惨惨,暗黑的魔法如同龙息一般喷向玩家,同时,它的粗长大尾也一刻没有歇息,每次扫出,必然击飞一大片玩家。
峡谷的阴晴明暗,随着三头蛇的魔法变化而变化,它的每次攻击都可带走数十玩家的生命,玩家的物理攻击只能强制性的打掉他1 点HP,魔法攻击最多对它造成10几点的伤害。
可是围攻它的玩家实在太多,杀死一批,立刻又有人补上,它的四周从没哪一刻空过。玩家的单体攻击对它造成的伤害很小,但每一秒都有数百种攻击打在它身上,它的身躯太过庞大,躲闪几率可以忽略不计,每一秒都要损失上千的HP。 即使它HP接近百万,每秒可回数百HP,这样下去,迟早会被人海战术磨死。
随着战斗的进行,峡谷外的荒地不断有玩家赶来,人数一直都维持在3000左右。
不得不承认的是,他们确实悍勇,正面吸引三头蛇火力的玩家必死无疑,可是没一个玩家皱眉退缩,挂了一批后,另一批会毫不犹豫的补上去,没人抱怨,没有人受到攻击时会发出惨叫;他们的纪律也非常严明,数千玩家打boss,没一个人喧哗乱吼,峡谷另一边的山头,三个人手持红、绿、黄三色方旗,以旗语指挥下面玩家的进退,三千多人就三人的指挥下,没有一丝紊乱。
我暗暗留意他们旗帜舞动表达的含义,日后若在国战中遭遇这样对手,知己知彼才更有把握取胜。我曾见过中华区的玩家杀boss,无论是团结、纪律,还是配合和战力,比起这些玩家都远有不及。那次邪气冲天伏击我,被来援的蝶恋花迫入险境后,竟不顾手下的死活,自顾自的回城,这种行为怎能不叫手下心寒!
如果以邪气冲天这类帮会领袖率领中华区的玩家,在国战中和我现在杀三头蛇的这种素质的日本玩家交战,即使数量上数倍于他们,也未必能打得赢,战场上决定胜负的因素除了兵力,士气、阵形、地形、计谋、装备等因素,每一个环节都可以影响最后的结果。
我自问,若是让我组织3000人杀仙兽级的boss,肯定做不到他们这么好,除非手下的玩家都像“百人战队”的成员,绝对信奉我,服从我的命令。
想到这里,对即将到来的国战,我再没以前的乐观和自信了。如果中华区的玩家在国战中各帮各派,各自为战,如何打得赢其他国家的整体作战?我终于明白了军部的良苦用心,中华区玩家数量确实是世界第一,可是鱼龙混杂,良莠不齐,必须有一个强大的帮会把他们凝集在一起,形成一个有机整体,这样才能发挥出强大的战力。
认识到了统一中华区帮派的重要性,我真想背生双翼,立刻飞回中华区,交了任务建帮。现在我在建帮时间上已经落后他人一步,如果不尽快建帮,等其他帮派的根基稳固了,若想攻陷他们就比较困难了,指不定反会被他们吞并。
二十多分钟过去了,三头蛇施放魔法的频率越来越慢了,它的MP消耗得太多了。此时,它的全身上下,没有一处完好的皮肤,各种各样的伤痕布满其上,它的尾巴尖端在几分钟前被几个武士合力砍断一截,现在鲜血依然在不停的流淌。三头蛇的攻击缓了,围攻它的玩家攻击却更猛烈了,照此下去,最多十分钟,三头蛇就会被他们杀死。
我观看良久,总算看出了蹊跷,三头蛇的腹部鼓涨异常,若非是吞下了巨型猎物,就是即将分娩产卵,所以它一直都未移动过。不然,以它的庞大身躯,如果游动自如,怎会陷入如此挨打的局面。这些玩家肯定是侦察到这种情况,才敢来杀仙兽。
三头蛇渐渐不支,攻击和防御都大为下降,尾部的物理攻击很难再把玩家秒杀了。我使用“潜行”接近峡谷,神不知鬼不觉的潜到了战场,离三头蛇不过二十来米,我在一块突出的岩石下潜了下来。这些日本玩家眼看三头蛇HP见底,即将挂掉,杀得兴起,哪会用侦察技能注意这处不起眼的角落。
我趁几个玩家被三头蛇的击飞的当儿,抓住空隙潜了过去,对三头蛇使用了“窥探术”,赤炼魔蛇,仙兽,等级850。等级差距太大,详细的资料探测不到,我不敢稍作逗留,若被日本玩家碰到,我的行藏就暴露了。
我退回岩石,静观其变。赤炼魔蛇等级高达850 ,是上阶仙兽,也就是圣兽。它的实力只是如此,有些名不符实,不过它处于待产期,又另当别论了。
Boss也要繁衍生殖,它们在生产期的前后一月,属性只有正常状态的50…80%,这时候它们是比较脆弱的,一般都有雄性boss守护或在隐蔽的地点秘密生产。
这些玩家肆无忌惮的围攻“赤练魔蛇”,排除了它有守护boss的可能。这样看来,这座荒山人迹罕至。
杀死圣兽至少会爆出一件中品仙器,敌人的实力每增强一分,打败他们的难度就随之增加一分。我一定要破坏他们这次打boss行动。
我的目光望向山头的舞动的方旗,灵机一动,计上心头。峡谷内围攻赤练魔蛇的玩家,就如同棋盘上的棋子,他们身在局中,受各种因素的影响,不可能做出准确的判断,怎么跑位、使用什么样的技能、何时撤下换人等等这些,都需要棋手做出决定,他们只是执行者。
所以,我只要把棋手给宰了,整盘棋就乱了。到时,就算他们人多,阵形一乱,在赤练魔蛇的攻击下也很难抵御,况且赤练魔蛇也不会坐以待毙,仙兽级的boss,临死前的一击才是最恐怖的。
我小心翼翼的向山头潜去,渐渐的接近了指挥手下围杀赤练魔蛇的玩家头目,居中一人手持火红方旗,全身都被黝黑重甲包裹,渊亭岳峙,自有一股狠厉的气势。腰际两侧各挂有一把二尺长短的宽厚阔刀,面罩下一对寒芒闪闪的鹰目凝视着峡谷内的变化,稳稳的握着旗杆,不断的变化旗帜的飘动轨迹。
持红旗玩家右侧玩家,一身特色鲜明的日本忍者装束,诡秘奇特,手脚都裹缚了黑色的金属护腕,忍者镖露出一角,随时可蓄劲发出。腰间一条金黄的鳞甲皮带,插满了一排排的手里剑,左右个有一把半月形的短小匕首。头部在黑色的布罩包裹下,只露出一只左眼,予人阴鸷邪冷的感觉,正握着月一杆绿旗随着红旗的飘展而做出更细致的变化,红旗指挥下面的玩家进退、跑位,绿旗则指挥他们如何进攻。
左侧的玩家是一个妙龄女子,简约的翠绿布裙裹着她的玲珑身段性感曼妙,细长曲柔的睫毛下一双凤目滴溜转动,顾盼生媚,很有一丝浪荡的味儿。一枝橙色的法杖斜插后背,一望便知是她的职业是魔法系的。此时,她手持绿旗,指挥谷外的玩家有秩序的进入战场。
以我目前的实力,要想一次击杀三人,是不太现实的,只从他们的装备光泽和质地就可看出,他们的等级至少都在50以上,并且没有一件黄金级别以下的装备。如果同时使用“战神附体”和“幻象分身斩”,出其不意的突袭他们,倒有一定的把握杀死忍者和法师,这样也足可以给他们制造混乱了。
至于我能否从几千人中突围出去,这都是次要的了,只要能破坏他们这次杀boss打宝,我挂一次又何妨,兴许我挂了后,会回到中华区的复活点了。
第一百九十章 一战扬威(下)
打定主意后,我在三人背后的岩石潜伏了下来,暗运“静月诀”收敛全身气息,以免受气机牵引,被他们发觉我的行藏。
峡谷内的战斗已经快接近尾声了,赤练魔蛇守多攻少,尾部不再护住全身部位,只是攻击攻向它腹部的玩家,扫掠的力度和速度明显不如二十分钟前。
三只蛇头伤痕累累,释放魔法的速度大不如前,更多的时候是呲牙咬啄,使用物理攻击,间或喷发墨黑的毒液。
战斗进行到这时,围攻它的玩家也伤亡惨剧,它身边的玩家换了一批又一批,若不是谷外源源不断的有玩家增援,先前的三千玩家,只怕难以存活1/3。山头的三名首领也知道赤练魔蛇离死不远,旗帜舞动更频繁了,眼睛一眨不眨的盯着下面的战况。
赤练魔蛇“嗷”的一声惨嘶,山头为之剧颤,风云为之变色,峡谷的上空突然聚集了大量的云层,有火红的,有银灰的,有浓黑的,混在一处有如千斤巨石一般,强大的气势压的下面的玩家透不过气来。它的腹部方才被数十道魔法击中,破开了它厚厚的鳞甲,留下了一道深可见骨的伤痕,嫣红的鲜血潺潺流出,百十只暗器有如蝗虫般飞掠而来,继续攻击它的伤口。
正在全神贯注的关注战况变化的三个玩家知道赤练魔蛇终极技能发动再即,再多的玩家与之正面硬抗也只有死路一条。正要发出旗语,指挥手下退出峡谷,暂避锋芒,这时异变突起。
我在赤练魔蛇发出惨嘶时,已经潜到女法师身后,这时见他们要作出调整,指挥玩家撤退,哪还犹豫!“战神附体”加身,龙牙毒刺使用“暗杀术”狠狠的刺入她的背后,打出了致命一击,…1552。“无形毒箭”同时发出,另一把紫金打造的匕首再补一记,再次打出致命一击,女法师在没有任何法术加持的情况下,顿时被我秒杀。
女玩家被杀化为白光回城,身旁的两个玩家和周围一众手下才反应过来。
这时,我已换上龙泉宝剑,“幻象分身斩”中的两个幻象迎上拔刀在手的武士,我和另一个幻象攻向了准备使用遁术隐身攻击的忍者,在如此近距离下,他如何能逃过有“随便”加速的“追星斩”!
一个立下死志,气势如虹,一往无前;一个毫无心理准备,惊慌应敌,兼且同伴刚刚被杀,心里多少有些惊惧,气势强弱立判高下。在忍者身影即将消失时,龙泉宝剑刺入了他的胸口,无视对方防御和致命一击同时发挥,淬了毒后的龙泉宝剑,这一剑干掉了他2950的HP。 忍者露出的左眼满是惊骇,匕首快疾无比的递向我的咽喉,可是离我目标尚有一寸远时,怎么也无法再进半分,因为幻象手中的龙泉宝剑也击中了他胸口要害,虽然幻象只有我属性的50%,但致命一击足可以打掉他1400 多的HP,忍者不是高血职业,损去4000多HP足以要了他的命。刺客怎么料到幻象也具有攻击的!
刺客的左目向我投来满是仇恨的一瞥,不甘的化为白光回城了。
从我现身杀死女法师到使出“幻象分身斩”击杀忍者,前后不过3 秒时间。
这时分出的两个幻象已经被武士和他召出来的浑身银白的九尾狐杀灭了一个,另一个被带着宠物围上来的玩家杀死。
面对汹涌而来的各种攻击,我大笑一声,“炎龙飞天”使了出去,武士首领的九尾狐机警无比,感受到炎龙的威胁,在炎龙飞出剑身的刹那一分为九。
可是,炎龙相当于100 级的龙族boss,而且无视任何防御,杀伤力岂止是巨大,一口炽白的龙息喷出,躲退不及的宠物全部化为灰烬,炎龙兀自意犹未尽,在我的意识操控下,飞向了峡谷出口,龙息滚滚的四处喷射。
炎龙的出现,包括武士首领在内,所有围攻我的玩家都惊骇无比,下意识的停下了攻击,护住身体要害。直到炎龙飞走,武士首领才回过神来,宠物死于非命,他更是愤怒异常,大吼一声“八嘎”,双刀有如旋风般向我攻来,其他玩家也纷纷攻了过来。
我被他们三面包围,身后便是高有二十来丈的峡谷,欲逃无路,就算开了龙盾,在他们如此多玩家的追截下,也逃不了多远。我打开龙盾,仰天大笑,往身后的峡谷跳下,就算死在赤练魔蛇的终极技能之下,也好过死在他们手中。
现在非是国战,我刚杀了两人,有了两点PK值,被他们杀了爆出装备就便宜他们了!
这时,赤练魔蛇的终极技能经过几秒酝酿,终于发动了。偌大的秃山剧烈的颤抖起来,峡谷内熔岩的源头,火红的岩浆“嘭”的喷向空中,形成一蔚为壮观的火柱,上冲了十多丈才洒落下来,谷内谷外全下起了狂暴的岩浆雨。
天上的混合云层也开始发威了,直径约两米的陨石带着熊熊的火焰砸落下来,伴随着落下的还有密密麻麻尖锐如箭的冰凌,同时黑色云层抖落黑芒流动的魔法球,长了眼睛般望地面的人群飞去。
声势浩大的魔法弄得山崩地裂,巨大的陨石从高空中落下,冲击力异常惊人,毫不费劲的穿透秃山的岩石层,蕴藏在山体内的熔岩找到了宣泄口,滚滚而出。荒芜的秃山到处都是喷发的岩浆,到处都是滚落的巨石,到处都是锋利的冰箭。
围攻boss的日本玩家有近1500人聚在峡谷内,天空出现异变是,他们意识到了情况不妙,可是首领没有发出撤退的命令,一时都不敢退出峡谷。当看到山头发生的异变时,想要撤出山谷,被突然出现的炎龙一阻,顿时出现了混乱,只撤出了200 多玩家,赤练魔蛇的终极技能已经发出。
谷内的1300多玩家在熔岩喷发时已经死伤大半,第一波陨石、冰煎和魔法球落下时,谷内的玩家无一幸免。谷外的玩家也没好到哪去,由于没有接到命令,不敢撤向其他地方或是回城,武士首领见事不可为,发出命令回城时,第一波的攻击已经落下,谷外荒地的玩家至少倒下一半。
从谷内逃出的200 多玩家战斗状态还未消除(PK 、杀怪时,一分钟内不攻击而且没有受到攻击,就会消除战斗状态) ,无法使用回城,自然难逃一死。
其他的玩家,在启动回城的三秒,血低的职业,哪能抵挡得住如此狂暴的攻击,最后能活着回城的不到500 人,而武士首领为稳定军心,延误了回城时间,最后也死在山头。
这座在日本叫坐“苦佛山”的活火山,留下了日本最大帮会“
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架