《拳皇天下(完)》

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拳皇天下(完)- 第42部分


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  贴身重拳和重脚都是打两下,持续时间长,可以慢慢接连招。空中重脚的对地性比较明显,最常见的连招就是跳D+站C+前A+野玫瑰。  
  特殊技“大锤击”,也就是前A,多在连招中施展,偶尔可以用来偷袭对手。  
  特殊技“上升之箭”对空不错,基本上都能取胜或对血。  
  “旋转下落”虽然通常打不中人,但是破绽很小,可以用来压制对手。  
  “玛丽蜘蛛固”对付高手是上不得台面的,出手慢,不可放连招中,一旦使用结果经常是被一飞腿踢回去。但是面对反应已经比较迟钝的敌人,头一次施展往往可以得手。  
  “指天回旋脚”,玛丽的看家本领,攻击部位超低,速度快,射程也不短,玩玛丽的没有不用的。得手后可以接“俱乐部飞标”,将对手抓倒,99里边爆了红气还可以接超杀野玫瑰。  
  对空技“垂直之箭”,强度中上,得手后可以接“玛丽攫夺”。而它在97中真正的用途不是对空,在于几乎任何招式将对手击倒后都可以强行接一个“垂直之箭”加“玛丽攫夺”,“ 垂直之箭”并踢不到人,后面的“玛丽攫夺”却可以很神奇地把对手抓落。  
  “玛丽翻脸”和“头部飞弹”是当身技,一个对空,一个对前,小心使用,妙趣无穷。前者容易得手,后者一旦得手还可以接超杀。  
  指令投“回身真落”,威力不大,却让玛丽的对手顾虑大增。此招在99和2000中分成了两段“真正反击”和“回身飞落”或“油锤灌顶”,看似麻烦了,其实变得更强。第一段“真正反击”过程中无敌,巧妙利用可以化解许多麻烦。  
  玛丽的超必杀技也很全面,一个对前,一个对空,一个近身。“动感闪光”很华丽,可以放在连招中,直接发也有一定的命中率。“玛丽野玫瑰”则是玛丽用得最多的超杀了,用在连招中很顺手,对付喜欢防守的敌人又有指令投的优势。“玛丽台风”对空性很强,又有明显的无敌时间,可以狠狠打击气势汹汹的敌人。98中如果“玛丽台风”在空中打到对手,而又没有把他抓下来,落地后可以跑上去接指令投。  
  常见玛丽对着敌人小跳,落地就是一个“玛丽台风”,对手往往判断失误,以为是“野玫瑰”等投技,下意识地跳起来躲闪,于是被打个正着。  
  总评: 
  97:S。  
  98:A。  
  99:A。  
  00:A。 

 
 
  作品相关 点评六:莉安娜 
  莉安娜(RANK:A)  
  莉安娜是冷美人,给人感觉象一把锋利短刀,很有一些特点。  
  首先,莉安娜的重铲腿,攻击距离在所有女角中数一数二,攻击时身位超低,以致一些角色空中根本打不到她。  
  下B和 下A速度相当快,攻击距离也不短;而站B和站A其实也很好用,只是用得巧的不多见。  
  空中重脚的强度往往比想象中高,还可以接超杀“V字金锯”。  
  靠近对手,然后向后跳重拳,是一个常见的赖招,配合铲腿,得手几率相当高。  
  下重拳,防空能力很强,配合下脚就可以守得比较稳了。  
  “黑登摔”是空中投技,这样空中优势又多了一分。  
  唯一的特殊技“打击”,可放连招中,接重“V字金锯”;也可用来偷袭蹲防的对手,不过出招有点慢,对反应快的对手没用。  
  “月光锯”多放在连招中。直接发的话,对付贴身的敌人判定不够强。  
  “旋涡发射器”,对付菜鸟可以肆无忌惮地发,但是稍有经验的对手就会乘此良机用一切低身位招数扁人。总之也不是个能让人放心的招数。但是一旦成功将对手卷入,就可以接“月光锯”或“V字金锯”等招数。  
  “威武军刀”是不错的突进技,轻“威武军刀”没什么破绽,配合下重拳,可以连续不断使用压制对手。一旦得手就可以接“粉碎者”或“月光锯”等招数。  
  “X口径炮”是空中招式,由于可以让身子在空中停顿一下,可以用来打敌人对空技的时间差。  
  “耳环爆弹1”是飞行道具,近距离打前,远距离打地。“耳环爆弹2”则是近身攻击,一般放在连招中,在对手身上安放炸弹,还不会马上爆炸,有点意思。常见莉安娜站C+耳环爆弹2+站C+打击+ V字金锯,威力巨大。  
  超杀“V字金锯”是空中施展,除了放连招中外,经常用来对付正在前跳的敌人,或者和地上出招的敌人打时间差。  
  另一超杀“旋转火花”,可接在重拳或重脚后;直接发有点象八稚女,可以穿许多波。  
  “重力风暴”在97和98中打得很近,有无敌时间;到了99和00变成帅气的高飞抓头,命中率反而小了,不过经常可以接在护援中。  
  忽然想起暴走莉安娜,汗,那可是个BT啊……  
  总评:  
  97:A。  
  98:A。  
  99:A。  
  00:B。  

 
 
  作品相关 点评七:克拉克 
   
  克拉克(RANK:A) 
  克拉克是投技系的代表人物。有人说他没有指令投就连狗都不如;换句话说,有了指令投他就是人上人。 
  其实克拉克的普通拳脚也很强,不过这些优势要通过指令投给对手的潜在威慑力才能更好实现。 
  空中轻脚速度快,轻拳可以对地,具有一定压制性。空中重脚则是对空最强的飞腿之一。 
  站重拳攻击距离很远,可惜慢了一点,威胁不大,99后快了些。贴身重拳压制性很强,打两下,不过若是接连招,就只能打一下。蹲重拳重脚都还好用,不短不慢。 
  站重脚比较牛,踢得又快又狠又远,和拉尔夫的重拳有得一拼,还不容易被反击下盘,这一点在98中尤其明显。 
  空摔“跳入死亡湖”,可以用来对付97和98中喜欢疯狂空防的家伙。 
  唯一的特殊技“断踢”,虽说可以接连招,还是没什么大用。 
  “机炮拳”用处不大,却是97和98中克拉克唯一可以用来磨血的招数。  
  “凝固汽油弹”应该算空投技,却可以防御,通常要提前一点发,否则容易被破。99开始加入的“格林机关炮”是不错的招数,出手速度快,可以接“凝固汽油弹”。 
  “旋转摇篮”和“阿拉伯拉力赛阻止者”是跑动式指令投,面对反应快的高手不可轻易使用,但是对付打法稳健的对手,有时候却可以杀他个措手不及。值得一提的是,在跑动过程中下半身是无敌的,可以用来抓滑行下铲式特殊技,屡试不爽。99和2000中换成了“骑马摔”,冲刺速度更快,却可以防御,个人感觉差了。 
  “弗兰肯必杀投”是持续时间长的指令投,在对手起身之前发,可以在他起身后立即抓到,但是对手有一瞬间机会跳开或抢抓。同理可对付前跳的敌人。  
  “阿根廷投”是克拉克的看家本领,是最重要的指令投,得手几率最高。  
  “烈火闪光肘”可以接在所有非超杀的指令投后面,威力可怜。 
  超必杀技“终结阿根廷攻击”是“阿根廷投”的加强版。而另一超杀“奔袭投掷”,俨然是“阿拉伯拉力赛阻止者”的加强版,却缺乏突然性,对手不露破绽通常都抓不到人。 
  克拉克的心理战是很恐怖的,其中比较让人头疼的是这样:跳A,停半秒,站C+阿根廷投!体会一下吧,如果没有心理准备,你会中吗? 
  总评: 
  97:A。 
  98:A。 
  99:B。 
  00:B。 

 
 
  作品相关 点评八:拉尔夫 
  拉尔夫(RANK:A)  
  拉尔夫,给人的感觉就是一个字,猛。所以拉尔夫一定要进攻才能发挥威力。  
  地上轻拳轻脚一般,空中轻拳轻脚还不错,但是“轻”这个字始终不合拉尔夫的个性。象98里边,拉尔夫的看家本领就是重拳,威力巨大。重脚其实也不坏,但是被重拳的光辉掩盖了。99中看家本领换成空中超重击,也就是跳CD,持续时间超长,判定也BT,可以反复使用压制对手。  
  拉尔夫的“机炮拳”和克拉克的相比,带了火花,判定似乎也牛了一些,威力也大了。  
  “格林机关炮”发完后没打倒对手自己就完了,不好用,通常放在连招中。  
  “急降下爆弹”是重要的招数,空中使用可对地,地上使用可对空。  
  “阿根廷投”是拉尔夫不可或缺的招数,因为这个,对手在近身时就多了一层顾忌。但是如果乱抓,却会成为致命点。  
  “拉尔夫踢”提前发可以跳波。轻“拉尔夫踢”没什么破绽,没办法的时候可以用来下套。  
  99加入的“拉尔夫滑车”,是个比较野蛮的招数,判定强,可磨血,不过让人家挡住你就完了。  
  超杀“超级机炮拳”攻击距离不是很远,但是有无敌时间,在转身时甚至可以躲过坂崎良的“MAX霸王翔吼拳”。“乘马机炮拳”有一定的对空能力,也可接在护援后。至于因命中率和威力名震天下的“宇宙幻影”,就让人无言了。  
  总评:  
  97:B。  
  98:A。  
  99:A。  
  00:B。  

 
 
  作品相关 点评九:大门五郎 
   
  大门五郎(RANK:S) 
  大门和京一样,没有弱过。这个怪物恐怕让所有拳皇玩家茫然过吧。97已经很牛了,98威力更胜一筹。 
  拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,这是对大门的评价。铲腿似乎短一点,也只是相对而言的。轻脚不但踢得远,还必须下防,还可以接当身技,牵制对手堪称天下第一。比轻脚更远的是重拳重脚,占着身高体壮,对空对前一并打了。空中重脚对地能力超强,可以踩掉许多对空强招。整一个BT! 
  特殊技“玉溃”,很强,可以消波,不过毕竟是危险动作,实战中用得不多。 
  “投山拂”是大门的看家本领之一,判定强,一旦把空中的对手抡飞了,就可以接“超受身”或“根返”再接“地雷震”。若是破招,可以“投山拂”*2再接“超受身”接“地雷震”,若是在版边破招还可以“投山拂”*3,若是对手居然没受身还可以在“地雷震”后追加“切株返”…… 
  很晕,不管他了。看“地雷震”这招,算是特殊的飞行道具吧。而那个“超受身”,比紧急回避过程中还无敌,连投技都不能抓,又可以控制滚的幅度,这分明是多了一层特权嘛。 
  “出云投”,对空强技,不过要稍微提前一点发,晚了会被破掉。“切株返”则是对地,下半身无敌,可以抓滑行铲踢式特殊技。  
  “天地返”和“超大外割”,在98里边都是大门的看家本领。一个抓得有突然性,可以跑动中快抓;另一个抓包持续时间长,抓空了破绽也小,有点肆无忌惮。97里边“超大外割”较弱。 
  “根返”是当身技,虽然只能对前,已经让许多企图用长手长脚控制距离的家伙顾忌三分了。更无耻的是这个当身技可以接在拳脚后面,让你连能量反击都不敢轻易使用。 
  “里投”……总算找到一个比较垃圾的招数,因为要先跑动,而且出招慢,成功率相当低。不过因为多少有点突然性,对手通常只顾着躲闪了,能抓住机会反击的并不多。  
  超必杀技“地狱极乐落”,是“天地返”的加强版,没什么好说的。值得一提的是另一个超杀“岚之山”,在97里边跑动中使用可以抓超远距离;而到了98,成了被动反击技,和当身不同的是如果隔近了即使你不出招他也会抓你,令对手望而生畏。 
  最后要说一说大门的能量反击,破招几率相当高。一种很无耻的打法便是把对手逼到版边,然后在他出招时挡住CD一拍,看见破招就“投山拂”…… 
  总评: 
  97:S。 
  98:S。 

 
 
  作品相关 点评十:二阶堂红丸 
   
  二阶堂红丸(RANK:A) 
  红丸,俗称“电神”,跳得高,招数好用,磨血性超强。 
  轻脚踢得又快又远,让众多拳皇玩家都吃了不少苦头。重拳也是快而远,时常可见红丸直接重拳敲掉对手许多看似威猛的招数。站重脚下半身腾空,可以对付铲腿。空中重脚轻松踩逆向,对地性不错;若是原地起跳,且上升过程中便出脚,就成了对空强招,在99和2000中是红丸的主要防空招式。 
  空摔“旋转膝落”进一步加强了红丸的空中优势。 
  特殊技“杰克小刀踢”,虽然后面可以接招,实战中用得不多。事实上踢轻脚时如果一不小心发出这个,可能成为破绽。 
  空中特殊技“飞之技巧”是一个不错的招式,使得红丸能在空中停顿并折向插下,空中招式变得灵活,对地也多了些门路,连97的八稚女都可以破。 
  “雷韧拳”虽然不象许多飞行道具可以横贯全屏,却极具磨血性,持续时间长。轻“雷韧拳”对前,可以封锁对手很多招式,重“雷韧拳”对空,提前一点发往往能把前跳的对手轻松击落。 
  “空中雷韧拳”有一定的实用价值,因为可以使身体在空中停顿较长时间以避过对手的猛招,有时候也可以打对手一个出乎意料,另外常见红丸用“空中雷韧拳”抽空子集气。 
  “真空片手驹”是不错的招式,常在连招中使用,个人感觉97中最好用,杀伤力大,可以接在轻脚后面,而且通常没有破绽。另外这类招数即使是被挡住也能磨去不少血的,不过要小心对手的能量回避。 
  “超级闪电踢”是对空技,97一般,98最强,99没了,2000中恢复却弱得不成体统。通常是用轻脚发,破绽小,由于发完后是向后落,破绽还可以得到一定弥补,不过要是碰到眼明手快的也完了。 
  “居合蹴”威力不大,配合轻脚却容易把对手踢晕。 
  “反动三段蹴”似慢实快,可以放连招中,直接发则需要一点勇气。轻的收招快,破绽小;重的没打中人就完了,不过常见用来反能量反击,也是冒险之举,成功却很爽。以上是说97和98,到了99和2000,这招不能直接发了,让人有些郁闷。 
  “红丸投”,作为指令投,永远是讨人喜爱的,可惜也只是97和98。 
  超必杀技“雷光拳”,赫赫有名啊,玩97的估计没有谁没中过;不过98里边威力和判定都大幅度削弱;99和2000又有所加强,还是不复当初的荣光。 
  “大发电者”,做为指令投式的超杀没有尽到应尽的义务。97中威力不大,打中了对手没感觉;98中又成了非即时抓,以致对手往往能在千钧一发之际逃开。 
  99加入的“幻影飓风”还算可以,有无敌时间,爆红气后可以接在“真空片手驹”后面。 
  总评: 
  97:S。 
  98:A。 
  99:A。 
  00:A。 
 
 
  作品相关 点评十一:K DASH 
  K’(RANK:A)  
  K’,99和00中取代京和庵,成了拳皇的主角。99中K’的强度一般,主要是一些招式动作比较慢;到了00强度大增,许多招式不但出招收招都极快,判定也相当无耻。  
  K’的铲腿长度还行,但是比较慢。轻脚是00中极具威胁的武器,因为跳轻脚判定很不象话,起跳时就踢,直到落地时还可以踩掉对方的铲腿,有一点点象99拉尔夫的空中超重击,不过更过分。99中跳轻脚得手后通常是连招接超杀。而00中K’的下轻脚后面可以接火,烧得很爽,例如人人都喜欢用的版边跳B+下B+扳机+第二盾+热动。以K’的招式要把对手逼
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