幽魂没有动手,反而‘嗷’的一声,发出一阵刺耳的尖叫。高寒同时就感觉脑子微微一晕,眼前就如同濒死模式时,一下子就模糊起来。
系统提示:你被‘痛苦哀嚎’效果影响,陷入‘迷乱’状态,失去对身体正常的操控权5秒
高寒很是郁闷,万万没想到的就是这个怪物竟然直接开技能攻击。
接下来的5秒幽魂毫不客气,双爪连挥,每次攻击都是双击,‘…101’、‘…98’,略一停顿,‘…113’、‘…109’。幽魂的攻击不算高,但算上它的双击,还有十分快速的攻击频率,瞬间已经削掉了高寒1/3的生命值。
‘迷乱’只是人物的一个受身状态,高寒没办法控制自己去防御、闪避,但他的脑子十分清醒,5秒时间已到,高寒死盯着幽魂又一次挥来的双爪,双脚猛蹬,向后窜了出去。
幽魂的双爪,几乎是擦着高寒的鼻子尖过去的,可因为高寒的急速闪避,只是爪出了两个‘miss’,不过高寒也因为退的太急,没收住力道,一个屁股蹲坐在了地上。
虽然没人看见,高寒还是有些羞急,一下就从地上弹了起来,趁着幽魂双爪还没收回的机会,一刀‘火临’就劈了过去。
因为有些惧怕怪物的速度,高寒没有接‘烈火连击’,准备砍一刀火之后便先退开闪避怪物的攻击后,再做攻略。
可随即高寒就惊喜的发现,幽魂头上的生命条只是一击,便已经减少了近一半之多。
了解到幽魂肯吃法伤后,高寒信心飞涨,快步冲上前,和幽魂贴了一个近身后又迅速撤开。怪物果然中计,双爪前挥,却只抓到了一团空气,而再抬起头来时,高寒烈火熊熊的长剑已经砍到了脸上。
‘烈火连击’,一刀横扫,一刀直劈,炽热的火焰在空中留下一个火红的十字。
幽魂发出一阵‘嘶嘶’的声音,落在了地上,身影变的更淡,直至消失,地上留下了几枚钱币。
高寒轻舒了一口气,捡起地上的钱币后,掏出一瓶药剂灌了下去。时间已经不早了,高寒想能速战速决,尽早的完成这个任务。
‘墓灵’这种怪物是种纯物理免疫的存在,不仅仅是武器,连游戏场景中的一些地设都无法阻挡它。因此在高寒贴着墙摸索时,就会和从墙壁里冷不丁的飘出来的一只怪物对上眼,吓出一身白毛汗。
杀过三、四只后,高寒也简单的分析出了一些情报,物免、高攻、高速,但相对的弱点是几乎没有魔抗能力,如果是法师的话这种怪简直是福利,不过就看比例较多的法师妹妹敢不敢来这里刷怪就是了。但对自己来说,这种‘墓灵’的攻击力还是很头疼的,一次闪避不掉就是200左右的伤害,低魔抗加高攻,很像把双刃剑,自己一个近身能秒掉它,但若有两只以上,自己再一个不小心,也会被它们秒掉。
高寒采取了游斗的战略,近身一个‘火临’后就闪开,待怪物攻击过后再次近身,两刀烈火秒掉。而且这样一来,哪怕是墓灵直接放‘痛苦哀嚎’,因为已经闪开了一段距离,那待它再冲至面前,自己顶多挨上一次双击,还是接的下来的。
又是一只墓灵飘出,因为是刚刚杀掉一只,‘烈火连击’的cd还没有好,无法做快速的近身攻击,高寒只得先用‘冰凝’起手,不管伤害高低,先封一下怪物的速度再说。
可待高寒闪开后,墓灵没有攻击或使用哀嚎技能,而是双臂大张,一个气泡一样的东西随着它张开的手臂变大,随即笼罩住了墓灵全身。气泡表面像是水一样,波光微动,闪烁着一种暗蓝的光。
高寒也能看出来,这是个对自身增益的防御类技能,但因为不同于对自己攻击的进攻性技能,系统不会提示相关的信息。
高寒自然不会被一个增益的技能吓到,看到自己的火临技能cd恢复后,挥出一团烈火直劈而去。结果那个气泡同幽魂本身一样,毫无阻挡之力,烈火熊熊的长剑直接就划了过去,可墓灵头上飘出的伤害数值却是个0,一剑火能砍一半血的高寒竟然打了一个零伤害。
“该死,是个魔免技能!”郁闷的高寒闪身飞退,不过这次不是退了,而是逃跑。毕竟现在的怪物就等于一个无敌状态,在不清楚它这个技能的持续时间前还是先退让为好。
万幸,技能只是持续了5、6秒,不过因为高寒一味的逃跑闪避,墓灵也只是空追了半天,一点便宜也没占到,技能消失的一瞬,就被高寒反身一个‘烈火连击’给收拾了。
第一百零九章 巡夜人
这样一来,高寒对这种怪的了解也就十之**了,再加上高寒砍一刀就退的战法,几乎可以无伤杀怪了。
尽管夜空的圆月很是明亮,但身处黑雾之中,半径五十米外有什么,完全看不见,如果走到空旷的地方,那周围空旷、只有未知的迷雾的情况下,人的不安心理会倍增。知道这些的高寒便一直找着有建筑物或墙壁的地方来走,所幸在地图面板上走过的地方都会详细的记录进去,那些残垣断壁也都被清晰的标示出来。
看了看地图记录,高寒发现,这半天以来自己是走了一个不小的圆弧路线,再继续摸着墙走的话恐怕就要回到刚刚进来的起始点去了,抬头瞅瞅那些黑雾,高寒咬了咬牙,向着自己没走过的地方摸去。
在游戏的设定里,在城镇、村落中,亦或副本中,都有背景音乐在飘荡的,或轻缓悠扬、或激烈雄壮,但在野外,就什么音乐都没有了。可相比现在的废墟,连那些森林图中的夜鸟叫、虫鸣都没有,只有一片无声的寂静,连这里的怪物都是无声的飘来飘去,让人有种不寒而栗的感觉。
“晕死,都快弄成恐怖游戏了!”高寒忍不住抱怨到。
仿佛是听到了高寒的抱怨,‘嚓、嚓、嚓…… ’一阵好像是行走时布袍或披风等布料拖在地上的声音响起,把高寒吓的神色一紧,忙把左手的盾牌握紧,并紧贴在胸前,小心的四下打量着。
随着高寒锁定了声音的方向后,一团光亮慢慢接近,起初高寒以为看到了墓地中磷火一样的东西,可越来越近后,才发现,那是一盏提灯,但提灯里的光亮却不是火焰,而是淡紫色、如同雷电一样不断乱闪的一个小球。提灯人一身黑色的长袍,因为佝偻着腰在行走,袍子的下摆在地上拖拖拉拉的磨着。
当走到近前时,高寒看到了它头上的名字——巡夜人。高寒心下一动,能直接看到名字,难不成是个boss级的?既然是自己试炼任务的目标,高寒自然不会让它走了,不过能直接看到名字这一发现,也让高寒加倍小心起来。
看巡夜人这佝偻着腰的样子,比自己还矮一个头,绝不可能是近战或力量系的就是了,高寒捏碎了一个‘血之沸腾’卷轴,略犹豫了一下,暂时没再使用其他的属性卷轴,毕竟当初主线任务获得的那二十多个中级属性卷轴自己已经快用光了。
游荡的巡夜人也发现了高寒,停住了脚步,帽兜下那模糊不清的面孔向高寒的位置看来,手里提灯的电光闪烁同时加快了几分。
高寒不在乎被发现,反正都是要在没有对方信息的情况下杀上一场的,不过巡夜人手上的动作和提灯的变化让高寒略猜到了一点东西,这个货应该是个法师,而且有很大的可能是使用电系魔法的。
发现了高寒的巡夜人反应很快,单手一扬,手心中一个闪着电光的气泡冒出、炸裂,速度很快。
高寒不清楚它在干什么,只好打起十二分的精神戒备着,可就在这时,高寒眼角的余光发现,随着巡夜人手中电气泡的炸裂,就在自己脚底下,一个淡紫色的直径一米多的法阵闪了出来,而且正在以自己为中心,飞速缩小。
高寒大惊,这是个攻击技能!吃惊之下忙侧身闪避,可已然躲避不及,随着法阵缩小消失,一道手指粗细的闪电从半空直劈而下,正劈在高寒的肩上,‘…376’。
法术攻击,用盾牌挡也挡不掉多少伤害,因为这个是看玩家自身的魔抗数值的,只能凭速度闪避了。高寒也是吃了不知道巡夜人技能动作和效果的亏,闪避不及,被劈了一下狠的。
虽然被一击闪电劈掉不少的血,但高寒也不急着掏红瓶,而是向着巡夜人的方向拔腿急奔,一记‘重击’照它的脸上就拍了过去。
巡夜人看到夹风而来的剑刃,也想要躲闪,但动作迟缓的脆弱体质,还有那致使行动不便的长袍,仅仅让他做出了一个偏偏头的动作,便被一剑拍翻在地。
高寒得理不让,快步跟上近前,祭起烈火三连,没头没脑的就挥了下去。高寒纯粹为了追求速度,三道烈火都是急速挥过,只是让剑身上附加的火元素造成了一些伤害。
技能刚刚释放完毕,高寒便抽身急撤。既然是boss,肯定不会同一般小怪似的让你按在地上狂揍,他定会有一两个反击技能。
果然不出所料,就在高寒闪开的瞬间,一个圆环形的电弧闪着紫色的光从巡夜人身下发散出来。眼见被自己料中,高寒退的更急,堪堪在电弧波及到自己时退出了它的攻击范围。
在《神泣》中,游戏方说的是为了追求真实体感游戏的极致,所以大部分的游戏内容都没有文字介绍,只能依靠玩家自己去探索、去发现。所以在敌方使用的技能方面,除了那可以影响到玩家操作和属性的负面状态技能必须有所说明外,其他的,例如敌人自己的增益技能和攻击技能,游戏方都不会给出介绍,反正让你看到伤害多少就足够了。
但从另一方面说,也给玩家造成了小小的不便,不知道技能名字也就没办法在对战时准确的交流互攻。于是玩家们也就按一些经典的传统叫法去自己称呼,不管是‘炽炎火弹’还是‘流星火矢’就被他们统统称之为‘火球术’了。
此时也是,高寒不知道巡夜人这个环形电弧的名字是什么,也只好在心里记下,巡夜人还会使用一种‘闪电新星’技能。
看到自己的技能将高寒逼退,巡夜人手脚并用的从地上爬起来,站起的时候还不小心踩到了自己袍子,很是狼狈。
趁巡夜人起身的空档,高寒灌下一瓶药水,虽然使用了卷轴后生命值高达2500,但这也是一个400的伤害,不能小看。
第一百一十章 未果的任务
一般来说,战士打法师,就是近身缠斗,法师血薄皮脆,禁不住战士几下。 而法师则是要尽量远离,发挥自己的远程高攻优势,争取在战士抓到自己以前将其秒掉。
但现在高寒面对的是个boss级的法师,而且是不是有其他技能也不清楚,所以高寒明知如何对战,还是不敢贸然的上前缠斗。
巡夜人见高寒没有继续攻击,于是也不着急抢攻了,而是把右手的提灯一扬,灯火闪动间,一个半透明的光罩出现,漂浮在它的身侧。光罩上电流隐现,看来是个护盾类的法术。
护盾雷光闪烁,而且足能把巡夜人大半个身子挡起来,但高寒一点也不在乎,法师的魔法盾都是可以把全身笼罩起来的,可巡夜人这个,却如同战骑的盾一样,只能对一个方向进行格挡,想来是物防魔防都很高的,但现在是和战士单挑,那这个技能就有些鸡肋了,毕竟人家没必要一定要往你盾上砍不是。
巡夜人张开手、电气泡炸开、法阵出现并急速收缩。但这已经是第二次使用了,根本别想击中高寒,高寒在它张手时就已经看清楚了,没等法阵收缩完毕,已经附身急冲,如同一支箭一样射了出去。
这次近身高寒起手的技能是‘冰凝’,只为减慢巡夜人的动作,能让自己多做会输出。看到巡夜人身上已经有冰霜开始蔓延,高寒手下不停,先手直接上了纯物理攻击的‘重击’,然后是烈火三连,接上一记普通攻击后又把‘连击’等自己没加点的技能送上去。
打完一套后,高寒迅速撤退,毫不贪功,只待巡夜人释放技能后再次近身攻击。巡夜人毕竟是法系职业,高寒烈火连击的伤害明显低于平时的伤害。
果然,巡夜人见高寒撤走后,直接放弃了自己准备拉开距离的打算,又开始原地不动的释放技能。
再次用同样的方法闪避掉怪物的闪电后,高寒继续近身。巡夜人还试图使用自己的魔法盾去阻挡高寒的,但高寒丝毫不与它的法盾对上,近身后就绕,打完就跑,而且跑开的时候还保持和巡夜人法盾在一个方向上。这样巡夜人想要举手释放闪电的话就还要先移开自己的法盾,无形中又耽误了施法的时间。
一进一退,几个回合下来,巡夜人那本来就不多的生命已经耗光。只见巡夜人惨呼一声,趴到在地,手中的提灯也滚落了出去。可高寒发现,巡夜人并没有断气,本来就微驼的脊背隆的更厉害了,它也是一副痛苦的样子。
高寒一惊,想到了副本里那个兽人,难道眼前这个boss也一样,还要二次变异不成!
不过这次并不是高寒想的那样。巡夜人的背部越隆越高,终于黑色的布袍撑不住了,‘嗤啦’裂开一个大口子,只见数不清的黑影从巡夜人的背中窜出,瞬间就飞散的不见踪影。
高寒被这副景象吓的退了两步,待黑影散尽,再看地上的巡夜人,只剩一件残破的布袍丢在地上,根本就没有人的样子了。
高寒轻舒了一口气,原来是个boss终结时的画面,不过这个boss有点挫,技能翻来覆去也就是雷电、新星、法盾这三个,至于近身后它拿提灯挥舞砸人的伤害就可以完全不计了。技能等全了解之后,杀这个boss还是很轻松的。
再三确认没有危险了之后,高寒走上前,用剑挑开那件黑布袍。高寒乐了,地上散落的钱币中,有一枚是金光闪闪的。可随即高寒又楞了,除了钱币外,巡夜人还暴了一件重甲靴子和一张卡片,卡片应该是做收集用的资料卡,但是,试炼见证呢?看了看捡起的靴子和卡片,都是有各自的介绍或使用需求,明显不是所谓试炼见证。
又细细找了一遍,还是没有。高寒挠了挠头,有些不解,难道是要一定几率才出的。但自己还不是很清楚这里的地形,天知道下一只是在别处游荡还是只能等刷新,不过看看时间,已经十点多了。高寒无奈,本想是杀掉这个巡夜人,明天就只等交任务了,可现在只能暂时放一下了。
…… …… ……
客厅里,高寒几人并没有马上休息,而是围坐在一起,喝着菁菁给榨的果汁,交流着这一天来自己了解到的消息。
“寒哥,要不咱也学那些大公会,再开团队吧,反正只是五百块的事。”猴子着急的抢着说到。
“嗯?为什么有这个想法?”高寒不明白猴子为什么这么想,现在自己的团队还没强大起来的时候,不宜像那些团一样,毕竟人家多数都是从其他游戏里整个公会转过来的。
猴子一笑:“嘿嘿,寒哥,你还不知道吧,现在申请加入我们团队的人,已经有好几百了!”
在游戏中,一个一级的佣兵团人数上限是一百人,二级是二百六十人,以后随着升级便可以招纳更多的人。团队经验可不好刷,这也正是许多大型战盟一次开多个团的原因。
听了猴子的话后,高寒一愣,这些玩家放着那么多大公会不去申请,怎么会找到自己这来的。
听到高寒的疑问后,猴子和老吴几人都笑起来,“寒哥啊
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