定身术:土系道术,让敌人一段时间内无法移动。
回春术:木系道术,加快HP,MP的回复速度。
五气朝元:吸收五行之气加强自己的身体,随着等级的提升可以提升HP,MP上限。
二阶:
身外化身:利用五行之力形成一个与自己一模一样的化身,但不具备攻击力,只用于迷惑对手。
操灵术:木系道术,能够操纵白骨成为自己的战士,但最多只能出现三只。
飞岩咒:以道符招引飞石攻击单一目标,土系。
水灵护体,水系道术,以水气保护施术者吸收一定的伤害。
三阶:
破甲剑法:道士专有剑法,有很大的机率出现破甲效果。
金钱剑:金系道术,以金元素形成剑气攻击单一目标。
玄光术:全系道术,借助玄光术可以看到被施术的其他生物眼中的一切,主要用于侦察,必须借助玄光石。
四阶:
仙气外放:增强道士的物理和魔法防御力。
照妖术:普通道术,必须借助照妖镜才能完成,专破一切隐迹技能。
真火阵:火系道术,道符引发三味真火形成的火阵,攻击力强大。
冰封咒:水系道术:以道符引发寒冰之气形成冰封效果的道术。
五阶:
破魔剑法:道士专有剑法,有极大的机率出现破魔效果。
剑气冲天:金系道术,以金元素化为众多剑气从天而降攻击一定范围内的敌人。
神行术:木系道术,大幅增加移动速度。
雾灵阵:水系道术,以道符引发的水气集中到一定范围阻挡视线。
土遁:土系道术,类似于魔法中的瞬间移动。
困魔咒:用道术围困住单个怪物,其效果由施术者和被施术对象的等级而定。
六阶:
五雷轰顶:全系五行道术,将五行之气化为五道雷电于瞬间击中目标,产生极强的攻击力。
太极剑阵:金系道术,以五张道符发出数十道可控剑气攻击剑阵内的目标,其中的每一道剑气都可控自导,攻击力极强。
替身术:木系道术,制作一个草人来替代自己承受伤害。
天火焚身:由天空降下的圣火攻击一定范围内的敌人,攻击力强大。
泰山压顶:以道术召唤山岳镇压敌人,攻击力极强。
七阶:
天罡剑法:道士专有剑法,以天地五行之气加强攻击,攻击力极为强大。
狂雷天牢:全系持续性道术,被击中目标会被定在原地,直到道术释放完毕为止。
化龙咒:单系道术,将五行之气的一部化为一条元素之龙攻击敌人,攻击力极强。
封魔咒:封住对手的技能,让对手不能使用任何技能。
祭司技能:
祭司是一个攻击力极弱,但辅助魔法极强的职业群体,任何一个队伍祭司都是必须的职业,有了祭司的帮助,无论是冒险还是战争都可以轻松不少。
一阶:
治疗术:回复自己或单个同伴的生命值。
祝福术:在一定时间内加强自己或单个同伴的六性基本属性。
净化术:解除单人的异常状态。
二阶:
战神的祈祷:在一定时间内加强自己或单个同伴的物理攻击力。
鼓舞术:在一定时间内加快自己或单个同伴的攻击速度。
圣光弹:以圣灵之气攻击单个敌人的魔法,攻击力一般。
三阶:
精灵的祷告:在一定时间内加强自己或单个同伴的魔法效果。
群体治疗术:回复一定范围内同伴的生命值。
群体净化术:解除一定范围内同伴的异常状态。
四阶:
群体鼓舞术:在一定时间内加强一定范围内的同伴的移动速度。
生命女神的乐章:在一定时间内增加自己或单个同伴的生命上限。
五阶:
生命女神的叹息:群体治疗术的加强版。
战神的护佑:在一定时间内减少自己或某个同伴受到的物理伤害。
六阶:
元素集中:在一定时间内加强一定范围内的所有同伴的魔法攻击力。
圣灵避邪:解除单人的一切异常状态。
神罚之雷:召唤一道紫色雷电攻击单个敌人。
七阶:
诸神的祝福:在一定时间内加强一定范围内的同伴的全部属性。
特殊职业技能东方篇
特殊职业技能。
特殊职业是由七大基本职业加强而来,要想成为特殊职业,就必须达到某一个标准,否则是不能通过的,而隐藏职业虽然也是基本职业的加强,但他们是通过完成特定任务,并达到标准才能转职,两者的技能都是以基本职业的技能为基础,在商店是买不到其技能书的,只会在第一次转职时得到数量不等的一阶基本技能。
一、阴阳师:
转职要求:精神10,天赋要求暗60,木50。
技能:
一阶:
封魂咒:以道符封印生物的灵体,然后在战斗时释放帮助自己战斗(最多不能超过三个),一旦被杀死不能再次释放。
淬毒:将毒药涂在兵器上,使攻击附带毒性。
二阶:
真元护体:增加少量的物理和魔法防御力。
控灵术:可以操纵被封印生物,使之能够使用生前的技能。
三阶:
削弱:减低敌人攻击力。
施毒术:远距离投毒。
尸气操控:增加灵体的防御力。
四阶:
意念波:远程攻击技能,以意念形成一个波束攻击指定的目标。
阴风咒:加快灵体的移动速度。
五阶:
灵体化刃:将所封印的灵体在一定时间内化为一柄利刃作为武器,使自身攻击力增强三倍,但灵体灵力用尽后利刃即消失。
冥火咒:增强灵体的攻击力。
六阶:
死神化身:短时间内将自己化身成为死神,大幅增加自己的全部属性,使用过程中不能再使用其他技能,能破圣灵避邪等高级净化魔法破解。
灵魂冲击:以念力形成一束冲击波,将敌人击退。
七阶:
封龙印:有机会封住龙魂的高级封印术。
死神降世:在一定时间内召唤死神成为自己的战士,用过之后会在一定时间内损失HP和MP上限。
二、术师:
术师是道士的加强职业,主要是以道术参加战斗,但要成为术师必须是五行天赋都达到五十,其技能主要是以辅助技能为主。
一阶:
掌心雷:从手中发出一道闪电攻击单个敌人,攻击力有限。
三才阵法:最初级的阵法,能够使阵中的敌人迷失方向,从而保证自己的安全。
法力回复:术师被动技能,加快法力回复速度。
二阶:
水之阵法:提升水系法术效果,减弱火系法术效果。
土之阵法:提升土系法术效果,减弱水系法术效果。
金刚阵法:提升物理攻击力,减弱所受到的物理伤害。
三阶:
金之阵法:提升金系法术效果,减弱木系法术效果。
木之阵法:提升木系法术效果,减弱土系法术效果。
火之阵法:提升火系法术效虹,减弱金系法术效虹。
四阶:
天师阵法:提升法术效果,减弱所受到的法术伤害。
照妖术:普通道术,必须借助照妖镜才能完成,专破一切隐迹技能。
五阶:
困魔咒:用道术围困住单个怪物,其效果由施术者和被施术对象的等级而定。
五行阵:提升物理和魔法防御力。
八门金锁:将阵内的敌人定身一段时间,和其他约束性阵法一样对等级高于自己或精神强于自己的对手无效。
六阶:
五雷轰顶:全系五行道术,将五行之气化为五道雷电于瞬间击中目标,产生极强的攻击力。
六合阵法:提高物理攻击力和法术攻击力。
阵法操控:提升阵法效果。
七阶:
狂雷天牢:全系持续性道术,被击中目标会被定在原地,直到道术释放完毕为止。
封魔咒:封住对手的技能,让对手不能使用任何技能。
八封奇阵:诸葛武侯使用的阵法,能够围困敌人,并使阵中的敌人HP和MP持续降低,攻击力极强。
弓骑:
弓骑兵是东方和特殊职业,元朝时成吉思汗手下的大量高水平弓骑兵纵横欧亚大陆所向披靡,但要成为一个合格的弓骑就必须能够在马背上做出各种高难度动作,并且射箭时也能够有高的命中,虽然要成为弓骑的要求不高,一般人经过锻炼后都能够达到,但能够长期走下去的人不多。弓骑要求:力10敏10灵10体8。
一阶:
基本刀法:分劈、削、挑、斩、格五式。
基本箭术:增加弓箭、弩箭的命中和射速。
调准:被动技能,增加弓箭系武器命中。
骑乘:骑士基本技能。
二阶:
连射:连续射箭,随着等级的提升,连射的数量和攻击力都会有所提升。
平衡:提升在移动中射箭的准确性。
驯化:用于驯服坐骑,提升坐骑的能力和与主人之间的配合谐调性。
三阶:
破甲箭:射出的箭有一定机率有破甲效果。
冲锋:以坐骑的高速度提升攻击力。
四阶:
乱箭齐发:扁形射出多支箭矢,同时攻击一个扁面内的敌人,随着等级的提升箭的攻击力和数量会有所提升。
专注:集中精神射箭,提升箭矢的命中和攻击力。
横扫千军:以兵器从右向左扫击,攻击自己的前半圆内的敌人。
五阶:
增程箭:射出的箭的射程是普通箭矢和魔法射程的一点二倍,箭矢的威力随着等级提升而提升。
穿刺:射出的箭矢刺入对手身体,被动技能,增加双倍攻击的几率。
突击:在高速移动时提升攻击力,辅助技能,同时运用的人越多效果越明显。
六阶:
破魔箭:能够击碎魔法防御的箭矢。
穿透箭:以强大的力量射出的箭矢,能够射穿一条线上的目标,随着等级的提升能够射穿目标的数量和攻击力有所提升。
七阶:
审判之箭:具有三重伤害的箭矢,具有强大的物理攻击力和破甲效果。
四、武斗家:
武斗家是东方以拳脚为攻击方式的战士,是所有职业中唯一的一个不能装备武器的职业,要求力量8敏捷10体质10灵觉8,元素天赋最后有一项达到50以上,和弓骑一样只要经过锻炼每一个人都能达到要求,但其中真正的高手却并不多。
一阶:
基本拳法:增强拳的攻击力。
基本掌法:
凝气术:增加物理攻击力,金系。
基本身法:被动技能,增强称动速度。
二阶:
重击:集中力量于瞬间爆发提升攻击力。
连击:以基本招式组成强大的连续技攻击敌人。
气血:增强HP值。
三阶:
金钟罩:铁布衫的升级版,武斗家特有提升物理防御力技能。
乾坤挪移:增加闪避。
四阶:
隔山打牛:以气劲直接打击敌人身体,忽视对方物理防御力。
真气外放:在一定时间内提升魔法防御力。
五阶:
三花聚顶:吸收五行之气加强自己的身体,随着等级的提升可以提升HP,MP上限和恢复速度。
凌空渡虚:高级身法,提升移动速度和闪避。
破魔一击:专门击碎魔法防御壁的武技。
六阶:
大力金刚掌:高级掌法,东方少林派的掌法,物理攻击力强大。
排云掌:以掌将真气外放攻击四分之一圆的敌人,攻击力强大。
天霜拳:以玄冰真气攻击敌人,具有强大的冰系攻击力。
七阶:
天罡真气:内功心法,大幅提升物理攻击力和物理防御力。(注高级内功只能练习一种)
五、刺客:
刺客以中国春秋时期四大刺客为原型发展,虽然攻击力不足,但可以生命力换取攻击力。要求力量7敏捷12灵觉10,元素天赋暗50风50。
一阶:
基本暗器:增加暗器的命中和伤害。
基本身法:被动技能,增强称动速度。
刺击:增强匕首类兵器的攻击力。
二阶:
伪装:通过伪装和周围景物融合为一体,用于躲避和偷袭。
攀爬:快速到达常人难以到达的位置的技能。
淬毒:使兵器带有毒素伤害。
三阶:
背刺:在与敌人错身而过时攻击敌人的背部要害造成极大的攻击力。
刺入:攻击时武器或暗器刺入对手身体,被动技能,增加双倍攻击的几率。
四阶:
凌空渡虚:高级身法,提升移动速度和闪避。
隐藏:应用某些技巧躲避他人的视线,但不能移动。
追魂疾刺:快速地刺击敌人身上的弱点。
五阶:
乾坤挪移:增加闪避。
吸血:被动技能,吸取对手一定的生命值加在自己身上。
舍命一击,以自己的生命力来换取强大的攻击力。
六阶:
致命一击:全力在敌人弱点上刺击,造成四倍的伤害。
迅雷穿闪:以极高的速度向敌人发起冲击,在临身时快速地攻击敌人弱点。
七阶:
亡命一击:刺客高级技能,以自己一半的生命力换取五倍的攻击力,换取对敌方一击毙命的机会。
六、忍者:
忍者是古日本的特色职业,专门负责保卫,侦察,暗杀活动,是黑暗中最强的杀手,要求力量8敏捷12灵觉8,元素天赋暗60土50,要求虽然不高,但是忍者是黑暗中的职业,要想成为一个合格的忍者就必须能够适应孤独和寂寞,因此成功者也不是很多。
一阶:
基本暗器:增加暗器的命中和伤害。
基本身法:被动技能,增强称动速度。
基本刀法:分劈、削、挑、斩、格五式。
二阶:
伪装:通过伪装和周围景物融合为一体,用于躲避和偷袭。
攀爬:快速到达常人难以到达的位置的技能。
连击:由基本招式组合而成,可以有不同的形式。
三阶:
突刺:以高速对敌人进行冲击,增强攻击效果,斧战士不能使用。
双星赶月:能够一次疾射出两发杀伤力强大的暗器。
四阶:
潜踪术:忍者隐藏类特技,可以在隐身状态下移动,探知魔法无效。
影迹:躲在他人的影子中接近目标,寻找机会对敌人进行致命一击。
五阶:
拔刀术:忍者技能,以强大的气势出刀,不能单独使用,作为后一招的起刀式,加强后一招的威力。
乾坤挪移:增加闪避。
吸血:被动技能,吸取对手一定的生命值加在自己身上。
六阶:
致命一击:全力在敌人弱点上刺击,造成四倍的伤害。
迎风一刀斩:忍者高级攻击技能,集气势和力量与一体,攻击力极强。
七阶:
有去无回:忍者高级技能,以损失自身一半的HP和MP换取五倍的伤害,取得一击毙命的机会,攻击力极强
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