总而言之,在双方队伍实力接近的情况下,布阵上的差距的确是可以决定胜负的,而这其中的博弈……不单是靠心理战,智谋和运气也都很重要。
封不觉是个谨慎的人,他把絮怀殇放到“参将战”这个关键的位置上,就是想好了……哪怕有那么亿万分之一的可能,今天他们遇到了一支不知名的隐藏强队,全队都是一线高手,并排出了“头重脚轻”的阵容、在第一第二场把地狱前线给打败了……那,也没有太大的关系。
因为,放眼整个惊悚乐园,在单挑中有机会打赢絮怀殇的人,一只手就数得过来;那些人,觉哥全都认识,反正不在今天的对手队伍中。
这样考虑下来……即使是最坏的情况,这边的赢面依然大于五成。
而实际上呢,对于地狱前线的对手来说,当他们看到第一轮的匹配名单时,“最坏的情况”就已经降临了。
这个世界上哪儿有那么多隐藏的强手?人家就是一支平均隐藏分75左右的队伍而已,几个朋友凑一块儿参个赛,本来热情还挺高涨,结果一看对手上届冠军,那心情……那感受……真心是应了那句“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。若不是因为有机会和絮女神交手,这几位八成就直接弃权了。
…………
十分钟很快就过去,在零点时分,【比赛即将开始,请准备传送】的系统语音响起。
随即就是一段十秒的倒数,待系统把倒计时念完,玩家们便也从会议室里化光消失了。
这,可说是本次比赛中实施的一大改革。
以往玩家们要传送到任何剧本空间去,都需要先返回自己的电梯间才行,但这次,可以在会议室里集体传送了。
可惜……平时排本时并不支持这样的服务。
【载入已完成】
【巅峰争霸s3,第一轮】
【场地:沙鲁游戏会场】
和前两次大赛相比,这次的载入语音简洁了很多,话音落时,斯诺已站在了一个“擂台”上。
这是个边长三十余米的正方形擂台,由许多一米见方的方砖拼成,从上方看很像是个棋盘;擂台的四个角那儿各立着一根柱子,柱子的形状类似西方的骑士冲枪,不过比起真正的骑士枪要粗上很多倍。
那擂台的周围,基本就是一片荒原,放眼望去只有起伏的山丘和一些杂草,天上则是蓝天白云,阳光明媚。
【您已进入观战模式】
数秒后,除了这第一战的两名对战者外,其他人都听到了这句提示。
此时,两队的队员们分别被传送到了两个透明的长方体容器中,这两个方块分别悬浮在场地两侧的半空,正好能以俯瞰的角度看到擂台上的对决。
【注意,观战空间与战场并不处于同一相位层,战场中的玩家无法与观战空间中的队友进行任何形式的沟通】
这话的意思就是,在打的那个人,看不到、听不到、也碰不到这个透明的方块,所以,身在方块中的各位也不用试着通过大吼或别的什么形式给队友帮忙。
【比赛将于三十秒后开始】
紧接着,系统就给出了下一句提示。
擂台上,斯诺和他的对手【雷德王】也都已摩拳擦掌,准备开打。
这“30秒准备时间”,自然是有用的;在这段时间里,参战的两名玩家之间会被一道透明的屏障分隔。无论是玩家自身还是别的什么物体,穿过屏障肯定是不行的,但……趁着这会儿提前释放一些“技能”,是可以的;尤其对斯诺这类以器械和召唤专精为主的玩家来说,这三十秒可谓弥足珍贵。
斯诺的脑子不慢,瞬间就明白了准备时间的意义,系统语音刚完,他就从行囊里取出了一堆材料,用他的【沙盒居民之锤】和【wjq…308军铲】叮叮当当地鼓捣了起来。
虽然他的召唤系技能也不错,但主攻的还是器械,他所装备的唯一一个被动技能【工匠精神】,其特效就是“提升器械专精造物的各项能力,并加快生产这类造物时的速度”。
半分钟不到,斯诺已经将一堆金属、零件、结合粘合剂以及一些奇怪的材料,造出了一件东西。
【名称:建造术山路之王】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:器械】
【效果:制造一部高性能的陆上载人交通工具】
【消耗:制造过程中每10秒损失5体能值,不少于十千克重的金属,不少于五个接合零件,其他部件可按需求添加】
【学习条件:器械专精a】
【备注:我有一个开修车厂的朋友,每次他给人修完车,都会多出一小盒他也不知道怎么装回去的零件。
某天,我对他说,等零件积攒得多了,你就可以拼出一辆新的车来了。
于是,他真的开始储存那些零件,直到有一天,他终于收集到了足够多的零件,然后……就被捕了。
所以我常说,搞车辆改装什么的,是有风险的。
一个低调的老司机。】
这个技能虽然看着只是中规中矩,但实际运用时,有着非常大的操作空间和潜力。
在满足技能消耗的前提下,斯诺能做的东西,小一点儿的,可以是滑板、独轮车、自行车;大一点的,可以是汽车、跑车、卡车;更大一点的,可以是坦克、磁悬浮列车、移动要塞……
这技能并没有什么冷却时间限制,反正只要他体能够、材料足,随时可以开始造,想造多大的东西都可以,同一样东西分几次来完成也行。
眼下,斯诺就用二十几秒的时间,整出了一辆造型精奇的摩托车。
【五……四……三……】
在开战时间还剩五秒时,系统语音开始了倒数,而这时,斯诺已经跨上了摩托,面朝与对手相反的方向……把车子发动了。
对面那位id【雷德王】的雷兄,也是一脸懵逼,心想着:“这家伙……难道是准备逃跑?”
【二……一……fight!】
随着一声“fight”,两人之间的屏障消失了,但在屏障消失前的两秒,斯诺就已经骑着车跑了……
可以说,他十分充分地理解了那“30秒规则”的意义;为什么系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。
当然了,“战场”虽大,还是有边际的,而且“消极游戏”的判定也在,若没有这两条限制,那移动能力占上风的一方“朝着夕阳无尽奔跑”,这比赛就没完没了了。
“这……”望着斯诺绝尘而去的背影,雷德王心中念道,“倒是没想到呢……”
他就这么站在原地,呆呆地等着,不是他不想追击,是真追不上。
雷德王是个很传统的格斗专精玩家,战力不俗,但他有个短板……就是速度慢;你让他追个人都未必追的上,别说是追车了。
“嗯……他这样不会被判定为消极游戏吧?”看着场上呆立的人影,观战空间中的小叹不禁念道。
“要判定也该判定扭头逃跑的那个,而不是原地待机的那个。”封不觉接道。
“没错。”小灵也道,“徒步追赶乘坐交通工具的对手,很明显是吃亏的,即使能追上,也会大量消耗自己的体能;所以,对方在原地待命是很正确的判断和应对,这要是被算作消极游戏的话,那就有失公平了。”
就在他们对话之际,场上的雷德王已然是坐了下来,并嘀咕着:“呼……那我就在这儿等着呗,反正先跑的是你,你总归得回来的;什么都不做的话,也是你先被判定消极游戏……”
他这个想法倒是没错,可是……计划着去建造导弹发射井的斯诺,似乎本就没必要回来……
第1329章 一发带走
离开了擂台之后,斯诺开着摩托一路狂飙,并在沿途撒下了一些他在赛前就做好的“蜘蛛信标”。
这种信标的外形类似机械蜘蛛,也的确可以像蜘蛛一样爬行,它们的体积非常细小、且速度很快,即使是在光秃秃的水泥地上也要仔细看才能察觉,若是在有杂草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的“视觉”能力才能发现了。
这……也算是器械专精玩家的优势之一;有些可以放进行囊的、永久存在的小玩意儿,他们可以在比赛之前就做好带进来、拿出来就能用。
关于这些信标的作用,后文再说,此处先说斯诺……
他这一开就开出去十几公里路,当然了,时间上来说也就过了十分钟而已。
接着,他就看到了战场“边界”。
“边界屏障”虽是透明的,但阳光照在上面时,会折射出各色的光晕,所以从很远的地方就能看见这道无形之壁。
很快,斯诺就来到了屏障旁,停住了摩托,并伸手去摸了一下那透明的力场,然后……他就得到了相关的系统提示。
既然已经确认了自己无法进一步拉开距离,那斯诺也就不耽搁了,他立即翻身下车,发动了【建造/召唤术赛博坦战士】。
顾名思义,这个技能可以召唤一个变形金刚出来。
看到这儿,你是不是以为接下来擎天柱、威震天这些角色就要出场了?
这样想的人……显然太年轻了。
像擎天柱、震荡波那个级别的战士,至少也得是a级、且有着一定特殊条件或大量消耗的技能,才能够召得出来的;而像威震天、六面兽那种级别的人物,肯定得是s级技能才能召了;至于宇宙大帝、元始天尊那种东西……想想就行,别钻牛角尖。
眼下,斯诺的这个技能,只是一个b级的双专精技能,所谓的“赛博坦战士”,其实也就是随机召唤一个战士型的赛博坦人。
不过,因为他装备了【工匠精神】这个被动技,技能效果有所提升,所以,在少数时候,他可以随机叫出钢鞭、飞火那种级别的战士来。
吱吱咔咔咔
伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。
但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。
这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。
待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。
两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用【合成术范用零件】、【合成术特种零件】这两个技能做好了一些基本的材料。
接着,斯诺就发动了【装甲变身】这个技能。
【名称:装甲变身】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:器械】
【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】
【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物】
【学习条件:通用专精a,器械专精c】
【备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。
请注意:这不是那种一个重复画面用一季的动画片,所以你的变身的过程可以被除你之外的任何外力所打断】
技能发动后,不知从哪里响起了bgm……
然后,斯诺就原地悬浮了起来,等待着一块块在白光中改变了形状的“装甲部件”逐一覆盖到自己身上;这个过程中,每有一个部件“着体”,就会发出“乒”的一声音效,而且斯诺的身体也在不由自主地变换着姿势,以配合这个“变身”。
正在观战空间(那个长方形的观战容器会将焦点放在本队的队员身上,当选手远离了最初的战斗区域,这个容器会很快瞬移到其上空或其他合适观战位置;同时,敌方选手的情况会由一个小的分屏显示在容器的某一面墙上)里看着斯诺的六名队友,对此已经麻木了。
毕竟他们也和斯诺一起玩了一个月了,对于这令人尴尬的变身早已是见怪不怪。
然……敌方队伍的成员们可是惊了。
【超级怪兽队】的那六位仁兄在观战空间的分屏上看着斯诺完成了一次上世纪**十年代常见的变身场景,从音效到动作各方面都尬得不行,最奇葩的是……变身完成后,斯诺依然没有要回来战斗的意思,而是以这种变身形态继续“施工”。
变身只是准备工作,为了能在“井下作业”,他才给自己弄了这身装甲,搞定之后,他又发动了【建造术梦幻机械】,开始建造导弹发射井。
和【建造术山路之王】类似,这个技能的特效说不上有多逆天、也不算多弱,不过,其自由度和潜力很大……说白了,就是使用者的智慧决定了发挥的上限。
斯诺显然是个极富想象力的使用者,他战术不但出人意料,而且的确管用。
在变身状态下,他只花了五六分钟就搭建完了发射所需的基础设施,然后用放了更强的【建造术次神机械】,开始造导弹。
同一时刻,雷德王可还在擂台那儿坐着呢……
雷兄也是纳闷,这都等了二十分钟了,周围一点动静都没有,完全没有对手会杀回来的征兆。
按理说,这么长时间,对方应该已经被判定“消极游戏”,开始受到各种制裁了才对,可是……毕竟人家是地狱前线的成员,雷德王的心中终归有些不安。
思来想去,他还是决定……走吧。
雷德王也不傻,他才不会朝着对方逃走的那个方向笔直过去,已经明知对手是器械专精玩家了,他可不想走到半道儿突然踩到什么爆炸物突然身亡。
因此,他选择了迂回的路线,想绕个弯子朝那个方向走走看。
平心而论,他的应对倒也没什么问题,至少从他的角度出发,也算是考虑周全。
就这样,雷德王用了一种几乎不损耗体能的慢跑状态,谨慎地向着斯诺离去的方向展开了迂回;而这种速度……无疑是摆脱不了斯诺那些“蜘蛛信标”的。
又过了十分钟左右,雷德王大约已跑出了两公里;不过,因为他是在“迂回”,而不是一直线向着斯诺跑过去的,所以两人之间的距离其实只缩短了一公里多。
就在雷兄考虑着要不要稍微加点速度时,忽然,他看到了某种东西……
在这阳光明媚的苍穹下、景物单一的荒原上,半空之中,突然出现一个黑点、且越来越大……自是想不注意到都难。
“嗯?”雷德王初看到那东西时,便觉有异,所以他赶紧停下脚步,戒备地举起手中的兵器,准备格挡,“难道是超远距离的暗器?”
随着那黑点逐渐接近,他的表情,也在慢慢变化。
“等……等等……”雷兄不禁自言自语,“这玩意儿究竟是有多大?”
没过太久,黑点就成了“黑柱”,其外观细节也变得清晰起来。
“不会吧……”看清那飞来之物
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