《惊悚乐园》

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惊悚乐园- 第2部分


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    他一转门把手,竟然打开了!他也没时间考虑门的对面有没有危险,只能进去再说,因为血尸追得很近,不容他耽搁。此刻,封不觉明白了,刚才电梯门一开他就该跑,那才是通常选择,逗留片刻使他现在的行动时间变得十分紧迫。

    一闪身进了屋,把门一关,他发现门的背面居然有一根用来闩门的铁条。封不觉毫不犹豫就把门闩上,几乎在同时,外面那东西就开始撞门了。

    封不觉没有管它,转身就开始环顾四周的环境。这是个大约十六平米的正方形房间,里面什么家具都没有,只有一盏壁灯,两扇门,其中一扇正在被血尸撞击,另一扇在房间对面的那面墙中间。…;

    他来到唯一可逃生的那扇门前,拉了一下把手,发现已锁死了。试着对门锁处踹了一脚,似乎有点用,但他这脚的力量显然不够,估计得再奋力试个几次才会有效果。

    下一秒,游戏菜单突然在眼前跳出,菜单中又有一个阴影区域被解锁,显示出一个数字,不过此刻是0:【这是您的技巧值,具体数值可见。技巧值可作为货币使用,根据角色的行动予以累积,凡是提升游戏效率的行为皆会奖励技巧值。当前技巧值:0】

    “这时候给出技巧值的提示,是暗示有某种可选的捷径吗……”封不觉这时又顺便看了看菜单里自己的惊吓值,还是0%,完全没动过。

    他叹了口气,回头看着那扇正在被撞的门,铁条已略微变形,看来撑不了太久。在这种怪物随时会冲进门来杀人的压力下,旁观者都不可能像他这么冷静。

    封不觉又重新仔细看了看房间,这貌似空荡荡的屋子里,果然是有提示的,在一面墙的高处,有一张墙纸翻下了一角,看上去并不很明显,但认真观察是不会遗漏的,封不觉踮起脚尖时,伸手正好能抓到那个角,。他把墙纸撕下,果然在后面的木板上,用血画着一个符号,符号的样子是一个圆圈,连接着一个“卜”字的形状,应该是个钥匙的图案。

    这时,一声吼叫伴随着木头被击碎的声音从背后响起,封不觉回头观瞧,发现血尸的一只爪子已经打穿了门板,通过一个碗口大小的口子伸进来胡乱地挥舞着,也不知它的智力设定会不会在摸到门闩后将其掀开。

    这种场面的发生无疑预示着血尸就快冲进来了,无论解谜也好,踹门也好,时间都已不多。

    封不觉赶紧用手肘去猛击那块画着要是符号的木板,几可乱真的疼痛感传来,不过那块木板显然比较脆生,被一肘子就打破了。他以为会有很多虫子涌出来,结果却没有,只是扬儿灰尘。在那块木板后面,是个狭小的空间,正当中躺着一把钥匙。

    封不觉拿起钥匙时,游戏菜单再次出现,又一块阴影被解锁:【您获得了一件物品,由于行囊、装备栏尚未开启,您只能将其拿在手中或丢弃。】

    随后他就在新的菜单显示区域看到了物品属性:

    【名称:生锈的铁钥匙】

    【类型:消耗品】

    【品质:普通】

    【功能:打开门锁】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:我想你知道该怎么做。】

    封不觉感觉这物品的备注栏恶意满满,不过他也没空多想,扫了一眼物品属性后,就关闭菜单奔向了那扇被锁上的门。门被打开后,钥匙就消失了,同时,久违的系统提示音响起:【您获得技巧值,30点,此提示仅一次,今后您可在游戏菜单中查看技巧值的变化。】

    暂时不能用的东西,封不觉无暇去管,他继续前行。门的后面是向上去的石头台阶,两侧都是石墙,没有天花板,可以看到夜空,月光将眼前的台阶照得雪亮。但他无法从顶上逃脱,因为石墙磊得极高,表面光滑,且两面墙相距超过两米,显然是为了防止他爬上去。

    拾级而上,跑出一段距离,封不觉在过程中又抽空看了一眼自己的体能值,发现都降低到24/100了。他心中默算,自己在离开电梯后跑步数百米、然后踹门、砸墙,加上现在的登坡,这些行为竟已花去了体能值的四分之三,这消耗速度比他预计的要快得多。而且生存值也变成了98%,看来刚才肘击墙壁那一下被系统判定造成了损伤。

    后面的血尸在封不觉开锁后五秒左右就撞破了门,紧随其后追杀而来,此刻它开始发出阵阵狞笑,那声音就像在耳畔响起,无比渗人,可封不觉对这种程度的干扰完全没感觉。

    台阶的尽头,是一个山坡,坡上插着一柄巨剑,月光下,剑锋反射出森冷的幽芒,在封不觉的视线接触到那把剑时,血尸仿佛有所感知,其速度疯狂提升,原本相距几十米的距离瞬间被缩短。

    封不觉这回真是连滚带爬了,他可不想在这种眼看要完成的关头被干掉。跌跌撞撞地冲到剑旁,双手握柄一提,出人意料的,他很轻松就将这武器拿起来了,原来不像看上去那么沉。

    一转身,血尸已杀到近前,凄厉的哀嚎直钻耳膜,一双血爪扑面而来。

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第003章

    说时迟那时快,封不觉挥剑就斩,由于他完全没觉得害怕,在这种状况下依旧冷静异常,反应和动作都不受丝毫影响,一边向后倾斜上半身以躲避血尸的利爪,一边将剑锋横着扫出。

    封不觉惊讶地发现这剑撕开血尸的身体时简直和切豆腐一样容易,那怪物胸前的肌肉和骨头被划开后,鲜血飙射而出,泼了封不觉一脸,一股腥咸之味沁入口鼻,还有粘稠温热的触感,这游戏在这方面可谓以假乱真……和真的一样恶心。

    血尸仅仅是被剑割伤了这一下,就发出痛苦的吼叫,身体由伤口处开始,似融化一般迅速变成了肉酱脓水,就这么流淌一地。

    封不觉到这时才有机会看一下手中这把剑的属性。

    【名称:血尸必须死】

    【类型:武器】

    【品质:精良】

    【攻击力:较强】

    【属性:无】

    【特效:攻击血尸时可将其溶解】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后,奥尔制造了“哥布林必须死”。】

    封不觉看了几秒这装备的属性,系统提示音便响了起来:【您已完成新手教程,60秒后自动传送】

    这时,眼前的游戏菜单里又有一个区域被解锁,那里正在进行60秒的倒计时,还有一个选项是“立即传送”。封不觉选择了立即传送,他的身体就化为白光,瞬间离开了剧本。

    从其主观上来看,只是眼前白光一现,便回到了那个电梯里,手中的巨剑已不在,身上的血渍污迹也都消失了。电梯里一切如常,还是最初载入游戏时的样子,灯光很明亮,镜子里自然也只有他一个,刚才那十几分钟所经历的事情就像短暂、虚幻的噩梦。

    【剧本已完成,正在结算奖励。】

    【获得经验值:70,游戏币:700】

    【获得物品/装备:无】

    【完成/接受任务:0/0】

    【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

    【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】

    【您的恐惧评级为:浑身是胆,获得一项额外奖励,请稍后选取。】

    【获得技巧值:30】

    【技巧值加成经验:30,游戏币:300】

    【剧本通关奖励:新手行囊1。】

    【结算已完成,请继续。】

    这些信息都显示在墙上的屏幕中,系统提示这时又道:【您已经升到了2级,体能值上限增加,当前为200/200】

    同时,封不觉看到菜单里的“专精栏”解锁了,一共有六项专精,但其中五项的名称上都被阴影覆盖着,旁边显示着等级:n/a,只有【通用】这项亮着,并显示着专精等级——f。

    专精这块是惊悚乐园中玩家实力最重要的设定,读过游戏说明的封不觉自然记得很清楚,n/a的级别含义是:无,一窍不通,无法使用该系技能;而f是:极差,接近于无,达到此级别时,即可使用该系的技能,发动成功率20%

    在奖励显示的同时,电梯的门又打开了,这回门外可不是走廊,而是出现了一个四面金属墙的正方形房间,面积比这个电梯要大五倍左右,灯光从天花板内照下,房间中间有两根圆柱形的空心玻璃柱,此刻里面是空的。…;

    封不觉对自己的惊吓值状况无话可说,当恐惧被“量化”为惊吓值以后,他竟然看到了三个零。至于那个恐惧评级,对封不觉来说意义不大,根据游戏说明,剧本结束后会根据惊吓值做出的评价有五种,分别是:浑身是胆,勇气可佳,惊慌失措,胆颤心惊和魂不附体。

    像封不觉这种全部为零的状况,是绝对不可能的,要不然设计者肯定会加个等级叫“胆大包天”。

    对于新手教程来说,封不觉这次的完成度其实已是理论上的最好成绩,因为生存值和体能值与评分是无关的,毫发无伤和奄奄一息地通关在奖励上没有什么区别。

    封不觉的奖励结算中,已没有一项可以更好了。但他并未表现出多少喜悦之情,只是叹口气,走到了左手边那根玻璃柱前,新的选项立即就在眼前浮现。

    【请选择行囊的种类。】

    虚拟的菜单投影上,出现了两种款式的背包,一种是斜背在肩上紧贴后背的样式,另一种则是横挎在腰胯部的类型。他稍稍考虑几秒,选择了第一种。接着,这个背包就由白光聚成,出现在了玻璃柱当中。待白光由虚化实,玻璃柱的半面就横向转动打开,封不觉伸手拿出了这个背包。

    与此同时,他菜单中的行囊和装备栏也终于解锁了。

    【您的行囊是一个储物空间,当前最大容量为10件物品,只要能塞入背包口的物品皆可进行储存。部份物品可能为活物,只有在玩家获得其控制权时才可被放入行囊。特别提示:玩家是无法进入行囊的,请不要进行尝试。】

    【您可以从装备栏中查看此刻您身上的装备,任何您可以装上的东西均视为装备,不设装备部位和数量局限,比如您可以左手持一把刀,右手拿一根球棍,同时双手又都带着指虎。您的服装不属于装备,并与角色形象绑定,无法被脱下或破坏。您只可在登陆空间中改变服装设定,服装可在交易所购买。】

    虽然此处提示了“交易所”,其实目前来说,根本买不到收费道具,内测玩家们只能穿着默认的服装进行游戏。

    时下许多游戏公司都急功近利,在测试时,游戏开发度尚只有70%左右,但商城却已经上市了,什么收费道具、服装、皮肤、大红大蓝等等,这些都迫不及待地开始卖了,还有些行业毒瘤,直接就让公司内部人员去第三方网站兜售各种极品装备或者稀有宠物。

    不过这个梦公司的策略与众不同。他们内测阶段的营销策略,完全集中在了硬件设施的销售上。这款游戏的完成度于内测开始时已是95%以上,在第四代光脑领衔的科技时代,也根本不需要玩家去测试什么bug,用ai演算就行了。所以内测主要就是为了销售惊悚乐园专用的新型游戏舱nl2055。

    对于虚拟物品和货币的交易,梦公司严格予以禁止,不但不开官网的商城,还把游戏中的“交易所”屏蔽了,使得玩家都无法进入,而且关闭了游戏内的货币交易功能,致使玩家之间想进行交易非常麻烦。

    这是一种自信到接近自大的表现,梦公司高层似乎认定了,只要这款游戏公测、正式运营,就一定会取得成功,赚钱根本不急于一时,内测阶段只要扩大用户群和建立口碑即可。

    【请选择您的额外奖励:一、随机抽取一件与等级相应的装备,二、2000点游戏币,三、80点经验值】…;

    来到另一根玻璃柱旁,面前就弹出了这个选项。

    封不觉心道:“今天内测第一天,短时间内游戏币是肯定没用的,经验值的话……”他看了一眼菜单,此刻自己2级,升级经验显示0/200。所以这第三个奖励,应该就是当前等级经验上限的40%,现在等级还低,选这个不太划算,于是,他选了装备。

    选定后,玻璃柱中亮起白光,随后出现了……一块石头。

    封不觉愣了一下,他脑中的第一反应,怀疑这是什么魔法石之类的道具,结果他拿起来一看属性……

    【名称:石头】

    【类型:武器】

    【品质:垃圾】

    【攻击力:微弱】

    【属性:无】

    【特效:无】

    【备注:随处可见、形状不规则的石块,有时会被拾起来当武器使用,虽然可以自由带出或带入任何剧本,但人们总是用完就扔,根本不会装进行囊或者一直拿着。】

    空旷的房间中,回响起封不觉的呐喊:“坑爹呢这是!”

    呢这是……这是……是……

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第004章

    断开神经连接,解锁游戏舱,封不觉从里面坐起来,喘了口气。

    此刻正是中午,屋外阳光明媚。

    封不觉住的是公寓楼,第十三层(顶层),要付房租的那种,独居。他的父母得知在本书中没有出场机会,故而怒领便当,于数年前撒手人寰。留下孑然一身、孤苦伶仃的主角一位,且为我省下了多编两个姓名的麻烦,真可谓书开归西去,深藏功与名。

    看了看时间,封不觉发现自己刚才只玩了十五分钟而已。惊悚乐园在非睡眠模式下,游戏中时间感知与现实体验是二比一,也就是说,刚才他在游戏里是待了半个小时的感觉。而在睡眠模式下,神经连接的深度不同,时间比可以达到十比一的程度,正所谓“梦中无时间”,如果玩家坚持不下线,睡一觉可以完成八十个小时的游戏内容。当然,这样等于一晚上连续做了八个小时的梦,第二天起来一定会头疼。游戏舱的说明书上写明了,不建议玩家在睡眠模式下进行四个小时以上的游戏,这句话封不觉很显然读过而且记得……

    此时封不觉从游戏舱出来,并非是他需要休息,而是因为他和一个朋友说好要一起玩这个游戏。今天是内测第一天,早上八点就开服了,而那人今天白天正好没空,所以封不觉想等等他,刚才只是上线熟悉一下游戏的情况,并不想把等级练得太高,造成两人游戏进程脱节。

    说起来,这大白天的,封不觉就没事干吗?

    是的,他没事干……

    之前说他是推理小说家,现在一定有人会想,这小子该不会是那种什么都不写也能衣食无忧的大作家了吧?

    很显然,也不是……

    封不觉小有名气,但绝非家喻户晓,他的书不错,每本都能出版,出版社也愿意跟他合作。他就属于那种赚不到什么大钱,却也不至于饿死的小说家。

    他在一本周刊杂志上占了两页专栏,连载着一篇侦探故事,每个月中交一次稿,得交出下个月所需的全部连载内容,如果质量不行还会被退回,最迟在月底前得改完,这份活儿的稿费是按月结算的。

    但光靠这份收入,在s市这个城市中,他只能勉强度日。所以他另
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