继血魔法师之后册封转化出的英雄,分别是全能骑士、混沌骑士、光明游侠、黑暗游侠、风行者、精灵守卫、树精卫士、巨魔战将、熊战士、巨牙海民和海军上将。
余飞也在这些英雄转化成功的时候,详细的查看了每一个英雄的属性。
第五百四十章 各色技能
全能骑士,原本是血精灵中的第一名庇护骑士,在转化成功之后具有技能洗礼、神圣守护、退化光环和守护天使。
具体的来说,这个英雄的主要作用是辅助,他的技能中只有洗礼具备伤害,并且这唯一的伤害技能还是通过治疗友军某个单位来给其周围敌人造成伤害。
除此之外,神圣守护能够让友军单位免疫魔法,退化光环能够大幅降低周围大范围内敌军的攻击速度和移动速度,算是一个持续的团控技能。
值得一提的是守护天使。这个技能的效果相当于无敌,不过作用范围不大就是了。但即便是这样,也能够在一些特殊的情况下起到重要的作用。
混沌骑士是由血精灵中的第一名血怒骑士转化而成的,具备着混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象技能。
混乱之箭是伤害技能,实相裂隙是位移技能,致命一击是增加暴击几率的被动技能,混沌骑士算是一个比较全能的英雄了——实际上他或许更符合全能骑士这个称谓。
幻象作为混沌骑士的终极技能能够召唤出和本体属性相同的几个分身,只是要遭受双倍的伤害。不过这点缺陷也只是瑕不掩瑜,能够瞬间增加几倍的实力,也就幻象这个技能能做到了。
黑暗游侠、光明游侠和风行者是三姐妹,都是由教育局弓箭手转化而成的。
其中黑暗游侠具有霜冻之箭、沉默、生命汲取和射手天赋四个技能。余飞很轻易便看出,这个黑暗游侠的模板实际上是把WAR3中的黑游和DOTA中的黑游结合了起来。
黑暗游侠的亮点技能是大范围的沉默和生命汲取这个类似于吸星大法但吸得却是生命值的技能。而只是增加大量敏捷的终极技能射手天赋看似不出彩,但想想提诺的终极技能长大也是一个只增加属性的终极技能,却使得提诺变得非常强大,就能够看出射手天赋的不凡了。
光明游侠,拥有技能混乱箭雨、穿梭冰箭、沉默和魔法水晶箭。
或许因为是姐妹的缘故,黑游和光游都拥有大范围沉默技能。然而这两个沉默却并不意味着重叠了,因为技能持续时间和冷却时间的缘故,两姐妹的沉默刚好能够结合起来,达成近乎无缝连接沉默的效果。
至于混乱箭雨、穿梭冰箭和魔法水晶箭都是极强的输出技能,无需赘述。
风行者是三姐妹中最小的那个。实际上风行者这个名字是游侠三姐妹的姓氏,风行者所拥有的技能分别是强力击、束缚击、风行者和集中火力。
强力击和束缚击分别是常规的攻击技能和控制技能,风行者这个和英雄名称一样的技能则是可以形成物理免疫的状态。集中火力,则是一个能够在短时间内形成恐怖输出的技能。
精灵守卫的出现说起来有些出乎余飞的意料,他没想到暗夜精灵族的农民单位小精灵也能够成为英雄。其所拥有的技能是闪电之链、幽光之魂、过载和降临
精灵守卫更多的是一个战略型的英雄,虽然幽光之魂的伤害不低,过载也使得精灵守卫的攻速大量提升,但是其亮点技能还是闪电之链和降临。
降临能够让精灵守卫带上被闪电之链链接的友方单位传送到很远的地方,一段时间后会回归。不过当闪电之链切断的时候,传送过去的单位则是不会随精灵守卫一起回归。
原本在游戏中闪电之链所能够链接的单位是有限的,但是现在精灵守卫却能够链接大量友方单位。这就意味着,在战争中精灵守卫可以随时将大批的军队随意转移,起到名副其实的神兵天降效果。
树精卫士是由一个巨木卫士转化而成的,是一个类似于山岭巨人英雄提诺那样的肉盾类英雄,不过也有着强大的控制技能。
它所拥有的技能,分别是大自然的掩护、寄生种子、活体护甲和疯狂生长。
在游戏中树精卫士的大自然掩护这个能够让一个友军单位进入隐身状态并增加移速的技能不仅有着不能远离树木的限制,而且和活体护甲一样只是单体技能。
但是在艾斯拉泽大自然的掩护和活体护甲都变成了群体技能,大自然的掩护也没有了不能远离树木的限制。
疯狂生长是树精卫士的招牌技能,能够束缚周围大范围的敌人,比丛林守卫者的缠绕技能要强得多。
接下来的英雄,则不是血精灵一族和暗夜精灵族的英雄了。
首先是伽刚特这个山丘矮人,他成为了山丘之王——这也符合他现在的身份,山丘矮人族中权力最大的那个。当然这权力是暗夜精灵族所赋予的。
山丘之王伽刚特拥有伤害奇高还附带眩晕效果的单体技能风暴之锤,被动增加普攻眩晕几率的重击,范围伤害和减速的雷霆一击,以及神乎其神的天神下凡四个技能。
可以说,在战士类的英雄里面,山丘之王是最强的一个。余飞记得在游戏中,山丘之王是当之无愧的10级单挑王。
不过紧随着山丘之王之后,一个能够和他媲美的强力战士类英雄出现了,它便是熊战士。
震撼大地和山丘之王的雷霆一击几乎一模一样,超强力量能够让熊战士在短时间内提升四倍攻速,怒意狂击能够逐步大量增加对同一单位的后续伤害。终极技能激怒则是会按照生命值的比例大幅度提升熊战士的攻击力。
WAR3和DOTA是不同的,余飞还真说不出单挑起来是山丘之王更强还是熊战士更强。不过想到熊战士的超强力量和激怒作为状态技能实际上是可以被驱散的,余飞便默认了山丘之王更加强力。
巨魔战将由一个冰霜巨魔转化而来,不过技能却和冰霜没有了任何关系。其所拥有的技能是狂战士之怒、旋风飞斧、热血战魂和战斗专注。
巨魔战将的狂战士之怒实际上也是一个状态转换技能,能够将其从近战形态转换成远程形态,旋风飞斧技能也会随之改变。
热血战魂则是和熊战士的怒意狂击类似,只不过前者提升的是攻速,后者是伤害。终极技能战斗专注同样是大幅度提升攻速的技能,而且可以对周围小范围的友军起效,冷却时间也很短。
巨牙海民由生活在极北之海沿岸的图司卡尔人转化而成。
其所具备的技能中,海冰碎片是伤害兼束缚技能;雪球是能够携带友军的位移兼控制技能;冰封魔印可以召唤出暴风雪大幅度降低技能范围内敌人的攻速和移速;终极技能海象挥击则是一个伤害极高的单体输出技能。
约里克是最后一个转化成英雄的,他拥有了海军上将的模板,具备了洪流、潮汐使者、地图地标和幽灵船技能。
前三个技能没什么可说的,只有一个地图地标比较有意思,具有传送的能力。海军上将的重要性,体现在终极技能幽灵船上。
这个技能施法距离极长,伤害足范围眩晕而且还能够友军增加有益状态,是一个非常有用的技能。特别是在约里克所在的海上,这个技能所能带来的效果更是无与伦比的。
至此,余飞这一次搜寻到的自己麾下能够转化为英雄的单位已经全部转化成了英雄。算上丛林守卫者的话,余飞麾下在短时间内便增加了拥有各色技能的十五个英雄。
第五百四十一章 矮人丘陵会战
在对新增的英雄进行转化的同时,余飞也仔细去了解了自己升级到永恒之树之后暗夜精灵族其他建筑的变化。
当然,通过在地球上的游戏经验,余飞实际上已经对永恒之树级别暗夜精灵族的变化了然于胸。再去了解,只是温习一下罢了。
就如同余飞之前所想的那样,到了永恒之树级别,暗夜精灵们的实力才真正完全解锁。不说猎手大厅内的各项科技都已经能够研究到最高等级,单是像猛禽德鲁伊大师训练、利爪德鲁伊大师训练这样的兵种专属科技解锁,就使得科技对应的兵种实力大大提升。
除此之外,奇迹古树中出现的装备也升级了。英雄装备方面,不仅像蝴蝶、金箍棒、辉耀和黑皇杖这样的高级装备解锁,甚至于连奥伯莱恩·裂魂之剑、索利达尔·群星之怒乃至圣剑这样的神器都出现在了商店的贩卖列表里。
当看到这些熟悉装备的那一瞬间,余飞当即便下定决心——买!再贵也要买!那些神器的属性实在是太让人眼馋了。
不出意外,神器的价格自然是非常之贵的,更关键的是每一件装备购买了之后还要过一段时间才能刷新。
像是群星之怒这件装备余飞本来是准备第一时间合成出来的,但是却需要两件恶魔刀锋,等了一段时间才合成出来。想要让麾下所有英雄都一身神器的余飞,要好好等上一段时间了。
与英雄装备相对应的,猎手大厅中能够兑换的兵种专属装备也解锁了更高等级的类别。不过现在暗夜精灵士兵的数量太多,即便是以现在暗夜精灵族的能源储备,也无法在短时间内将兵种装备都更新换代。
仔细计算了一下,余飞发现英雄装备虽然都非常贵,但英雄也就那么二三十个,总的来说耗费的能源比起现在暗夜精灵族的能源储备来说并不算多。
只是兵种装备方面的缺口就太大了。嗯……这些缺口也只能从人类那里来补了。
下令让一批小精灵去建造奇美拉栖木,余飞紧接着便去观察矮人丘陵和北部冰原那里暗夜精灵族和兽人族战斗的情况了。
余飞的归来本就让暗夜精灵们一个个士气大增,战斗起来好似攻击力都提升了许多一样;现在余飞的本体升到了永恒之树级别解锁并研究了很多项科技,更是让暗夜精灵们如虎添翼。
现在的暗夜精灵士兵,哪怕是最基础的兵种弓箭手,在各项科技和兵种装备的加成之下都有了黄金级的实力。如果将兵种装备再更新换代一番的话,实力还会增加。
这样的实力反映在战场上,便是所向披靡之姿。
或许是兽人族本就不以北方为主要进攻的目标,在暗夜精灵实力大增奋起反击之后不久,北部冰原那里兽人族打出的通道就又被暗夜精灵族截断,兽人族也没有再从这里进攻。
倒是矮人丘陵那里,占据了山丘矮人族半壁江山的兽人并没有撤退,依旧在和山丘矮人们以及暗夜精灵援军纠缠。
不过这时候,伽刚特已经成功的转化成了山丘之王,赶回矮人丘陵,领导自己的族人战斗。余飞所着重观察的,正是伽刚特的实力。
在余飞的刻意扶植之下,伽刚特作为最早和暗夜精灵族遇到的山丘矮人,不仅在当初进入了山丘矮人族的长老院,引导山丘矮人族投靠了暗夜精灵族,而且实力也提升到了堪堪进入史诗级的层次。
转化成英雄之后,伽刚特自然而然的就拥有了七级的等级。
在余飞的示意下,艾薇儿并没有去干涉山丘矮人族的行动,反而配合起已然成为山丘之王的伽刚特来。艾薇儿代表支援的暗夜精灵族,表示配合伽刚特的一切行为。两族的士兵,逐渐聚集在了一起形成了一支大部队。
在山丘矮人和支援而来的暗夜精灵们聚集起来的时候,兽人族或许也查探到了情况。当伽刚特和艾薇儿纠集了大量部队准备一路扫荡矮人丘陵敌占区的时候,兽人族的部队却也集结了起来。
“为了山丘矮人的荣耀!”一队队身着重甲的山丘矮人战士呼喊着口号冲向了对面的兽人。山丘矮人族虽然锻造能力比不上黑铁矮人,但是有着余飞提供的从猎手大厅中兑换出来的甲胄,他们的装备十分精良。
余飞之所以花费资源给只是附庸种族的山丘矮人族也配备上最低等的附魔装备,自然不可能仅仅是因为心地善良。
在他想来,如果山丘矮人们的装备好一些,自然就能够更好的作为前排来抵挡敌人的攻势,为暗夜精灵们遮风挡雨,减少暗夜精灵的损失。
虽然暗夜精灵族一样有着山岭巨人和利爪德鲁伊这样的肉盾兵种,但是能减少一点损失是一点。再说了,这样还能够增加山丘矮人们对暗夜精灵族的好感,何乐而不为呢?
有了装备精良的山丘矮人们冲锋陷阵,后方的暗夜精灵自然能够舒舒服服的全力输出了。远程部队和近战部队是相辅相成的,在山丘矮人们集结起来发起冲锋的同时,暗夜精灵族的弓箭手部队也进行着火力压制。
兽人族的士兵勇猛归勇猛,但是在北部冰原和矮人丘陵这里的战斗中,余飞却发现了兽人族一个致命的缺陷——它们的远程兵种很少。
经过长时间的观察,余飞发现,虽然在艾斯拉泽兽人族中出现了很多魔兽争霸中兽族的东西,比如治疗守卫,但实际上艾斯拉泽的兽人族却并非魔兽争霸中的兽族。
如果是魔兽争霸兽族也降临到了艾斯拉泽的话,那么那些绿皮肤的兽人外形就应该是魔兽争霸中兽族步兵的样子。
但是在余飞对比了一番之后却发现,这里兽人族的普通士兵虽然不知为什么也变成绿皮肤,外形却依然各异。有的是绿皮肤虎人,有的是绿皮肤熊人,甚至还有绿皮肤的匹格人。
然而无论怎么寻找,余飞都没有在艾斯拉泽的兽人族中找到那种长牙暴突的兽族步兵经典造型。这就意味着,艾斯拉泽这里的兽人族虽然因为一些未知的原因具备了魔兽争霸兽族的某些能力,但实际上却只是在原有的基础上进行了一些改变。
这一点在兽人族远程部队缺乏方面便体现了出来。魔兽争霸游戏中,兽族的猎头者可是一个非常犀利的远程兵种。
虽然猎头者的射程没有暗夜精灵弓箭手长,但是其攻击却要比暗夜精灵高上不少。而且,和余飞现在麾下的那个英雄巨魔战将一样,猎头者们也都拥有狂战士这个技能,能够主动开启增加大量攻速。
只是在艾斯拉泽,却并没有巨魔这个种族。唯一还存在的巨魔,恐怕也只有早已投效到余飞麾下的冰霜巨魔那一支了。也许正是因为这个原因,艾斯拉泽的兽人族才会显出远程部队缺乏的劣势。
不过即便是在暗夜精灵的箭雨与山丘矮人的勇猛冲锋之下,兽人族的战士依旧显现出了顽强的意志。
甚至于,不少兽人族士兵顶着弓箭手的箭矢,向着山丘矮人们发起了反冲锋。那些衣甲简陋,武器也显得比较原始的兽人士兵们乱糟糟的吼着不明意义的口号齐齐反冲锋的场面,看起来还是比较壮观的。
它们喊得会不会是“为了部落”呢?看着这一幕,余飞的脑中突然冒出了这个无稽的想法。
只可惜,仅仅勇猛是没有用的。或许兽人族的士兵们比山丘矮人战士要强上很多,但是装备上的差距实在太大。
而如果它们的敌人只有山丘矮人的话,那些甲胄也不足以拉平双方的战斗力。从战场上处处可见的矮人战士与兽人战士武器交击之后往往是矮人双手颤抖就能够发现,仅是矮人和兽人族作战的话恐怕那些甲胄只能成为兽人们的战利品。
好在山丘矮人们有后台有背景。支援矮人丘陵的暗夜精灵弓箭手,几乎全都是精英级的层次。在研究了高级月之力量之后,弓箭手们的伤害已经大大提升。
战场上虽然兽人战士与矮人战士的拼杀中,矮人们处于劣势,但是那些几乎没有防具的兽人战士在面对暗夜精灵弓箭手们犀利的箭矢时,却显得不堪一击。
如果是一般人类的弓箭手,恐怕还没有这么好的效果。毕竟兽人和矮人们已经混在了一起,一般的弓箭手很难做到不误伤,特别是在大量弓箭手齐射的情况下。
但如果放到暗夜精灵弓箭
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