因此,二十名恶魔伯爵的死去居然没有引起恶魔贵族们的警觉,让剑术大师们第二轮的偷袭依旧取得了成功。如同第一轮攻击的翻版,靠着跃动闪击剑术大师们直接突入敌阵稍稍费了一点功夫便又解决了二十名恶魔伯爵。
接下来,跃动闪击的使用次数还剩下一次,但剑术大师们却没有再跳跃到另一批恶魔伯爵的身前身后继续进行刺杀,而是转换了目标。
短时间内四十名恶魔伯爵的死去,使得恶魔贵族中接近一半的部队都没有了指挥者。其余的恶魔贵族也都发现了不对,纷纷警觉了开来。再想深入敌阵刺杀一轮的话,二十名剑术大师在没有了跃动闪击的使用次数之后,恐怕就要毙命于数万恶魔部队之中了。
不过就这么直接抽身而退,却也不符合剑舞者这个崇尚进攻的兵种其与生俱来的杀戮欲望。甚至没有对视用目光交流,二十名剑术大师默契的分成了四组,用跃动闪击的最后一次使用机会跳跃到了恶魔贵族大部队的最外围。
但是,剑术大师们选择跳跃的地点,却不仅仅是最外围这么简单。分成四组,一组五个的剑术大师们找到了处在外围的四个恶魔侯爵身上。
单个的剑术大师,即便是在经过了奥术星轴所研究的科技加强之后,依旧无法给高出自身一个大等级的恶魔侯爵造成太大威胁。但是五个剑术大师一起出手,效果就完全不同了。
虽然恶魔侯爵个个都是苍穹级的层次,初步具备了一点预知危险的能力,但是仓促之间也只有一次出手的机会。而就这一次出手的机会,却是被配合默契的剑术大师小组分出了一个施展剑幕专司防守,抵挡了下来。
紧接着,恶魔贵族部队外围的四个地方,便是八柄利剑齐齐入肉的声音响起。继四十名恶魔伯爵葬身于剑术大师们的手下之后,四名恶魔侯爵也紧随其后被干掉。
这时候的剑术大师们已经处在了整个恶魔部队的外围,虽然短时间内无法再使用跃动闪击,却已经脱离危险了。
更为关键的是,跟在血色骑士团身后的剑舞者大部队此时也赶了上来。近两千名血色骑士虽然在冲锋之后第一轮攻击便给恶魔们造成了不小的损失,但是数量的劣势毕竟很大,后继乏力的他们很快陷入苦战之中。
不到两千名的血色骑士,在即便是被冲击了一轮之后也还有着接近五万数量的恶魔士兵面前,完全不够看。虽然不至于像是之前比喻的那样,是大头钉刺钢盾,但也应该是钢钉刺木桩了。
形成锋矢阵的血色骑士们在恶魔部队的阵型中撕开了一个大口子,接下来自然要看剑舞者的了。
剑舞者的数量虽然也不多,只比血色骑士们多了几百之数,但是在冲入敌阵之后的杀伤能力却是可怕的。
作为血精灵一族中算是比较基础的兵种,剑舞者进阶所需的经验并不是特别多。虽然因为大部分经验都供给给了血精灵一族的核心兵种女巫,而导致只有二十名剑舞者进阶到精英级成为剑术大师,但是精锐级的剑舞者却不在少数。
精锐级的剑舞者,已经能够使用剑舞技能了。虽然不像剑术大师那样已经恒定,但是能够对周身所有敌人同时造成伤害的属性是一样的。
不谈生存能力和续战能力,只是在输出上面,剑舞者短时间内所能造成的伤害是可怖的。
二十名剑术大师们刺杀了四十名恶魔伯爵和四名恶魔侯爵,使得恶魔贵族部队中接近一半的士兵都失去了指挥。作为刺杀者的剑术大师们自然知道失去指挥的那部分恶魔士兵所在的位置,便引领着剑舞者部队专挑那些恶魔来杀。
无数道剑光在战场上飞舞,一时之间,就连刚刚给恶魔们造成不小损失的血色骑士们都黯然失色。突刺而出的骑枪,在这骤然亮起的几千道剑光面前显得甚是无力。
依靠着双剑的特性和大部分剑舞者已然具备的剑舞技能,剑舞者部队这一轮的攻击对恶魔部队造成的损失完全不亚于刚才血色骑士团的冲锋。
当然,这并不是说剑舞者部队的价值就要比血色骑士高了。没有血色骑士团之前冲阵撕开恶魔部队的阵型,剑舞者们根本无法突入敌阵,发挥出自己四方皆杀的特性。
恶魔贵族的部队们都是各自为战,这给了剑舞者们极大的便利。特别是,剑舞者们选择的对手往往都是那些失去了指挥者的恶魔士兵。
在一些小规模的战阵之中,不乏十名精锐级剑舞者突入上百名恶魔士兵的队形之中,紧接着几十道剑光连闪,上百恶魔士兵便瞬间倒下一半的场景。
只不过,剑舞者们所能够形成的杀伤很大,自身却也极易损失。除了顺着血色骑士开辟的道路突入敌阵所发起的第一轮攻击中,很少有剑舞者被干掉之外,在之后的混战中剑舞者便开始迅速减员。
没办法,即便是奥术星轴内研究的科技加强了剑舞者的护甲,但是这个兵种的特性注定着他们的护甲即便是加强了也没有多少,而且依旧是无甲的护甲类型,只能用身体硬抗攻击。
没有到达精英级成为剑术大师,无法使用剑幕的剑舞者虽然杀敌很快,死伤起来也是不慢。
在突入敌阵之后几分钟的时间里,剑舞者部队就减员了五分之一,死掉了五百之数。
不过,他们给恶魔部队所带来的损失,却是自身损失的十倍——也就是说有五千恶魔士兵给这五百名剑舞者陪葬了。
这其中,大部分都是第一轮攻击的功劳。和血色骑士一样,剑舞者们的特性往往在第一次发动攻击的时候才最有效。从这方面来说,血精灵一族的近战兵种都和程咬金有些相似。
要论起持续输出,还得看血精灵的主力部队血精灵魔法师。看到血色骑士与剑舞者部队陷入苦战之中,余飞毫不犹豫的命令血精灵魔法师部队也开始发动攻击。
第四百五十九章 魔法师之威
没有人能够形容出上万血精灵魔法师一起出手时那种壮观的场景。
一个高级群攻魔法流星火雨,也就是上百枚火球落下罢了。而现在血精灵魔法师们虽然大部分都是普通级的,只能够释放火球风刃之类的初级魔法,但是几千人的数量却引发了质变。
混沌施法在初级阶段能够随机出来的攻击魔法也就那么几个——火球、风刃、冰箭之类的。这些初级魔法单个的杀伤力并不足以称道,但是当其数量变为了成千上万之后,就完全不同了。
恶魔部队瞬间遭受到了相当于几十个流星火雨、冰风暴、风卷残云等战术级魔法的轰炸。
因为在现实之中,魔法是会造成误伤的,所以血精灵魔法师部队把目标都锁定为了恶魔贵族部队中部的那些士兵,将整个恶魔贵族的部队拦腰截断。
这一下,血色骑士团和剑舞者部队的压力便大大减轻了。魔法师们的轰炸使得靠后的恶魔无法向前突进,进行支援,血色骑士和剑舞者们需要面对的就只有万数恶魔士兵。
因为现在还没有被恶魔军队近身,不需要施放防御魔法,血精灵魔法师部队中的精锐级和精英级魔法师也纷纷使用了攻击魔法。这样一来,一轮饱和魔法打击所能带来的伤害便尤为可观了。
被魔法集中攻击的中前部,瞬间有着数千名恶魔化为灰烬。只有一些强大的恶魔贵族和幸运的没有被中高级魔法击中的恶魔士兵得以幸存下来。
咂咂嘴,余飞对血精灵魔法师们所造成的效果非常满意。输出部队,就要能够造成这样的清场效果,像是艾斯拉泽世界那些人类国家的法师团,简直是弱爆了。
余飞觉得,上万血精灵魔法师出手,简直可以比得上地球上的重炮部队了。这一点,从恶魔部队中突然出现的一道空白区域就能够看出来。
地面上火球、冰箭击打出来的无数凹坑使得后方的恶魔惊惧,驻足不前。如此一来,就把前面正在和血色骑士与剑舞者作战的恶魔士兵坑苦了。
其实说起来,如果单对单战斗的话,一般的恶魔士兵根本不怕血色骑士或是剑舞者。因为就现在而言,大部分的血色骑士和剑舞者都没有达到精英级,和一般的恶魔士兵处于同一个力量层次。
但是在群殴的状况下,即便是和血色骑士与剑舞者作战的恶魔士兵是他们的两倍,却依旧无法抵御两者的攻势。
剑舞者就不说了,如果是十个恶魔士兵围住了五个剑舞者,那么这是个恶魔几乎会同时受到两个以上剑舞者的伤害,还是经过提升之后的。反正每有一个剑舞者死去,都会超过五名恶魔士兵陪葬。
血色骑士们虽然只有冲锋之后的一击是最伤的,但真刀实枪干起来的时候,也不会害怕恶魔士兵。恶魔们的恢复能力虽然强,但是几名骑士并排执起骑枪向前突刺,也能够直接将恶魔的身躯刺个稀烂。
而相对的,护甲较高的血色骑士在面对着恶魔攻击的时候,受到的伤害会削弱不少。再加上血战特性所带来的吸血效果,如果一直处于优势进攻状态,血色骑士的恢复能力比恶魔还要强。
不过恶魔的数量优势毕竟很大,血色骑士和剑舞者部队暂时能够和被分割开来的恶魔部队相持,不代表他们就能够抵挡住恶魔后续的攻势了。在血精灵魔法师的火力掩护之下,血精灵的近战部队们且战且退,很快便脱离了战斗。
这一轮对攻血精灵一方先声夺人,依靠着血色骑士团的集体冲锋和剑术大师们的斩首,给予了恶魔一方数倍于自身的杀伤。虽然只是干掉了万余的低级恶魔士兵,但是对于整个战局的影响却并不小。
这一点,从恶魔贵族部队而今那低落的士气便可以看出来。原本恶魔们都以为血精灵一方实力弱小,肯定会被己方碾压;但从血精灵这主动发起的一轮攻击中就可以看出,反而是恶魔们不敌血精灵。
更糟糕的是,在剑术大师的针对和之前血怒骑士的围杀之下,已经有一半的恶魔贵族部队失去了指挥。这些恶魔士兵自然不会服从其他恶魔贵族的命令,只会散成一团以着比之前更为散乱的阵型开始作战。
恶魔大军后方的四位魔王沉默不语。他们也没有想到,血精灵一族居然在一个多月的时间里,实力膨胀到了如此地步。这让他们的心中,都不禁生出一丝后怕之感。
如果再迟上一个月来征讨这血色山的话,恐怕自己等人会死无葬身之地吧?不,再有一个月,恐怕就是这血精灵一族主动进攻我们了。
看着虽然在后撤,但依旧是有条不紊击杀着恶魔士兵的血色骑士与剑舞者,四位魔王都有了出手留下他们的欲望,但是随即又按抑了下去。
虽然恶魔贵族们的部队损失严重,但是魔王征召恶魔贵族前来参战的目的本就是作为炮灰来消耗敌人的实力。说白了,即便是响应了他们号召前来的恶魔贵族和他们的部队全死光了,四位魔王都不会有丝毫心疼。
反正这些家伙平时都不听号令,只有在特殊情况下才会不得不响应征召,死了就死了呗。想要当贵族的恶魔不在少数,死光了再封一批就是。
对于之前血精灵魔法师部队的齐射攻击,四位魔王也感到震惊。也正是血精灵魔法师的攻击,才使得他们坚定了不去解救恶魔贵族部队的心思。
如果驱使自己的直属部队上前,那么挨魔法轰炸的不就是自己人了吗?还是让那些土鳖贵族的部队先消耗血精灵一方魔法师的魔力为好。四位魔王的心中,都存着让恶魔贵族部队代替自己部队挨枪的念头。
只可惜他们不知道的是,血精灵魔法师的魔力短时间内是绝对无法耗尽的。至少,仅凭那剩余的三万多恶魔杂兵,绝对无法消耗他们多少魔力。
余飞集中给血精灵女巫刷经验,把大量血精灵女巫的等级先提上来的决定,在此刻终于体现出了效果。
原本血精灵魔法师们就因为节魔技巧这个特性,在短时间内连续释放魔法,会降低很多的魔法值消耗;现在在精英级血精灵女巫的魔力源泉技能下,只要不是太过疯狂的抛洒魔法,魔法值几乎都能保持在百分之八十以上。
只不过,现在精英级血精灵女巫的数量只有一千,魔力源泉的被动效果只能够覆盖在五千血精灵魔法师的身上。这一点,倒是限制了魔法师部队的总体输出。
心念一动,余飞让那些还在精锐级的血精灵女巫都上前一段距离开始进行补刀。而在后撤中依旧和恶魔士兵厮杀的血色骑士与剑舞者,也都非常配合的只是将自己的对手打个半死,留给血精灵女巫收尾。
这也是无奈之举,血精灵女巫的能力更多的体现在辅助方面,攻击能力太过薄弱。想要升级的话,只能靠这种方式。不过血精灵女巫的等级先一步提升起来,变相的也就能够大量提升血精灵一族的输出能力。
就像当初在地球上时余飞祖国的经济政策一般,让一部分人先富裕起来,然后带领着其余的人共同富裕。
只不过两者的不同之处在于,那些先富裕的人往往不会去带领其余人富裕起来;血精灵这里则是因为余飞的规划而能够完整的实施他的规划,使得大家都逐渐提升到精英级。
被拉出来的这些血精灵女巫本就在精锐级已经积攒了很多经验,只是因为遗弃之地的资源(人头)有限而没能升到精英级。现在在大战场之中随意补刀,几乎每时每刻都有女巫升到精英级。
每有一个血精灵女巫达到精英级,都会立即收手不再抢经验,而是回到血精灵魔法师的阵营中链接上五个魔法师,发挥出魔力源泉技能的作用。
这样,在有了充足的魔法值保障之后,血精灵魔法师们的输出就更加肆无忌惮了。
因为后方魔王军队的驱赶,恶魔贵族们的部队不得不硬着头皮上前。但是在血精灵魔法师们的轰炸之下,追击着血色骑士与剑舞者的他们,伤亡反而比之前更大了。
这些恶魔士兵们也渐渐明白,自己等人只不过是魔王们推出来消耗血精灵一方实力的炮灰罢了。或许最后恶魔大军能够取得胜利,但是却是建立在自己等人尸骨之上的胜利。
明白了这些,恶魔杂兵们的战意比之前更低了。特别是在半数恶魔杂兵都失去了指挥的情况下,很多恶魔都不由自主的有了逃跑的意思。
然而在当下的情况,逃跑也只不过是个奢望。后面的魔王大军原本平均实力就比恶魔贵族们的部队强,现在连数量也超过了恶魔杂兵。在他们的驱赶和监视之下,恶魔贵族们的部队根本无法逃走。
第四百六十章 错误判断
逃跑无望,恶魔贵族们的部队只能够奋力向前。但是向前也不是那么简单的,甚至比面对身后的魔王军队还要危险。
血色骑士和剑舞者的撤退很有条理,在血精灵魔法师的火力掩护下虽然被恶魔杂兵们死死咬住,但依旧保持着阵型退到了远程部队之前。
而这个时候,血色骑士和剑舞者便是作为防守部队来使用了。原本留在原地的庇护骑士和盾骑兵纷纷开启了庇护形态和盾墙技能,以防备逼近的恶魔有可能发起的远程攻击给身后脆弱的魔法师造成伤害。
与此同时,各种增益状态也在血色骑士和剑舞者的身上刷了起来。当然,说是各种,其实真正算是状态技能的也只有血精灵牧师施放的心灵之火和嗜血术了。但除此之外,精锐级以上的血精灵魔法师也开始释放起防御魔法来。
除了风流壁、烈焰神盾等等防御魔法被加持在了顶在最前方的近战单位身上之外,各色结界类防御魔法也笼罩住了包括魔法师自身在内的远程部队,形成一层保护。
恶魔杂兵们的远程攻击诸如酸液、骨刺等落在这些防御魔法上,都无法突破进去。
而相对应的是,血精灵一方的攻击却能够给恶魔们迅
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架